Zoek een game: |
Preview Formule 1 2010 |
Vorig jaar kondigde Codemasters vol trots aan, dat zij de nieuwe eigenaar zijn van de nieuwe Formule 1 licentie. Het heeft echter tot dit jaar moeten duren, dat de Formule 1 2010 game van deze ontwikkelaar ook voor de Xbox 360, PS3 en PC verschijnt. Voor de Xbox 360 betekent deze game het debuut van de Formule 1 en ook de PC is enige tijd verstoken geweest van Formule 1 games. Dit komt omdat de licentie jarenlang in handen is geweest van Sony. Zij hebben de licentie echter neergelegd, omdat ze voor elke aanpassing in de game de toestemming moesten hebben van Bernie Ecclestone en de zijnen. In ieder geval is er toestemming om alle officiële teams en coureurs te kunnen gebruiken. Daarbovenop hebben de teams hun medewerking verleend door hun echte telemetrie gegevens in deze game te verwerken. Al geven deze teams aan dat er zelfs op deze instellingen nog tijdswinst geboekt kan worden.![]() Arcade vs simulatie Het team dat GRID en tevens DIRT heeft ontwikkeld, neemt Formule 1 2010 voor zijn rekening. Dat kunnen we ook afleiden uit de laadschermen, die diverse statistieken van de game tonen. Het feit dat hetzelfde team als bij DIRT met deze game aan de slag is gegaan, roept meteen de vraag op of er voor de fans van simulatie racen ook nog wat te genieten valt. Codemasters laat dit over aan de spelers. Ze kunnen de races zelf zo realistisch maken als zij willen, door bijvoorbeeld alle hulpmiddelen af te zetten en door zelf de wagens naar eigen wens af te stellen. Tijdens de getoonde demonstratie wordt in ieder geval de ideale lijn afgebeeld, zoals wij die kennen uit Forza Motorsport. Deze lijn geeft naast de ideale plaats op de rijbaan ook aan of de coureur harder of zachter dient te rijden. Overigens kan niet onvermeld blijven dat ook bij schade de speler zelf kan aangeven of dit effect heeft op de wagen. Wanneer de schade ingeschakeld is, dan zal de wagen een stuk lastiger in de hand te houden zijn. De fans van simulatieraces zullen dan ook opgelucht ademhalen, wanneer ik vertel, dat zelfs een onschuldig uitstapje gevolgen heeft voor de wegligging van de auto. Doordat het grind zich in de banden nestelt, heeft de auto minder grip op het moment dat het asfalt wederom betreden wordt. ![]() Ongeluk zit in een klein hoekje De game bevat een dynamisch weersysteem, waardoor het mogelijk is dat het weer tijdens een race of een raceweekend kan wijzigen, zoals dit bijvoorbeeld ook het geval was bij de laatste Formule 1 race op Spa Franchorchamps in België. Het is uiteraard mogelijk om de strategie hier op aan te passen, aan het begin van en tijdens de race. Mocht je onverhoopt averij oplopen tijdens de race, dan is het mogelijk dit te herstellen in de pit, tenzij de schade natuurlijk onherstelbaar is. Hoewel de demonstratie niet zo heel lang duurde en we niet de kans hebben gekregen om zelf uitgebreid de controller op te pakken, smaakt het naar meer. Formule 1 2010 belooft een complete race ervaring te worden voor zowel de simulatie racefans als de meer casual racer. Ik kan dan ook niet wachten tot het moment dat ik de controller op kan pakken voor een eerste test. |
| Door: ConAir |
|


