Maar dat zijn gewoon geruchten en lijkt me niet echt kloppende informatie. Het zou stom zijn als ze het apparaat voor de E3 2012 uitbrengen en niet op de E3 2011 hebben laten zien.
Beetje geheimzinnig de winkels in helpen zal de verkopen niet ten goede komen. Voor te verkopen heb je toch goede publiciteit nodig.
Quote:
With rumors that Sony could start PS4 production at the end of 2011, Joseph Dumary has shared some interesting PlayStation 4 concept renders complete with futuristic technology included.
Below is a summary of potential PlayStation 4 features and specs based on the PS4 concept renders from Joseph Dumary, as follows:
PS4 Concept Render Features:
PS4 will be part of the PlayEco line which uses 0 watts in standby. ECO Restart function allows the player to save their game and turn off the console, turn it on and resume the game without loading where they left off. PS4 will automatically shut off primary power after each 30 minute period of playtime and draw energy from a rechargeable battery for 5 minutes. Playr (PlayReserve) rechargeable battery also assists in preventing data loss during a power outage. PS4 offers retro appeal - looks like a mix between a PlayStation 2 Slim and a Memory Card. PlayStation 4 will be made of 60% recycled material, a magnesium alloy and carbon (25%). PS4 is light and efficient, weighs only 2.1 KG, and consumes only 90 watts. PS4 will be compatible with PS Vita, allowing players to use it as a remote control for browsing the Internet or play some games using the touch capabilities. PlayStation 4 will also be compatible with Sony tabs and all Sony devices with multitasking capability allowing users to pause a game, go to PlayStation Community Gaming, watch videos on the YouTube application and resume the game. PlayStation Community Gaming will be a portal dedicated to gamers, where you can chat (text or video) with other players, share your games, walkthroughs, or connect with players having the same game with the search function.
PS4 Concept Render Hardware and Software Specs:
PS4 will include a 1.5TB HDD Full 3D 4K2K compatible, DLNA, DPhdmi (HDMI Connect) 3D Blu-ray (Blu Ray DEUCE Compatible: 3 times more data than the classic Blu ray disc) USB 3.0 DPConnect Bravia Sync Qriocity Sony Ericsson Sync Cloud Saving Live TV and applications DPHDMI (or HDMI Connect) - If users do not have a compatible DPConnect TV's, the DPHDMI allows to connect the console to your TV wirelessly. All audio systems are detected automatically. Open Reality support on some games, meaning they will reproduce the weather and time in real time. DPConnect Advanced allows PS4 to connect wirelessly to compatible DPConnect TVs - no HDMI or other A/V cables required. TVs will be automatically detected and selected according to the resolution of the screen by default - all in less than 4ms. DPConnect Advanced allows for two (or six) players on two (or six) different TVs with the same console, so everyone can see his game without splitscreen. The distance between the console and the TV should be 7.5m maximum. PS4 controller has a light sensor (for screen luminosity), an option screen to adjust settings such as the rigidity of the analog sticks (the stick will be difficult to maneuver in some parts of certain games for total immersion), and the battery level. PS4 screen allows players to access options including battery management and some option adjustments of the PS4 console without pausing. PS4 Controls charge via USB or inductive charging. PS4 includes a one-touch power button, and all options appear.
Below is a summary of potential PlayStation 4 features and specs based on the PS4 concept renders from Joseph Dumary, as follows:
PS4 Concept Render Features:
PS4 will be part of the PlayEco line which uses 0 watts in standby. ECO Restart function allows the player to save their game and turn off the console, turn it on and resume the game without loading where they left off. PS4 will automatically shut off primary power after each 30 minute period of playtime and draw energy from a rechargeable battery for 5 minutes. Playr (PlayReserve) rechargeable battery also assists in preventing data loss during a power outage. PS4 offers retro appeal - looks like a mix between a PlayStation 2 Slim and a Memory Card. PlayStation 4 will be made of 60% recycled material, a magnesium alloy and carbon (25%). PS4 is light and efficient, weighs only 2.1 KG, and consumes only 90 watts. PS4 will be compatible with PS Vita, allowing players to use it as a remote control for browsing the Internet or play some games using the touch capabilities. PlayStation 4 will also be compatible with Sony tabs and all Sony devices with multitasking capability allowing users to pause a game, go to PlayStation Community Gaming, watch videos on the YouTube application and resume the game. PlayStation Community Gaming will be a portal dedicated to gamers, where you can chat (text or video) with other players, share your games, walkthroughs, or connect with players having the same game with the search function.
PS4 Concept Render Hardware and Software Specs:
PS4 will include a 1.5TB HDD Full 3D 4K2K compatible, DLNA, DPhdmi (HDMI Connect) 3D Blu-ray (Blu Ray DEUCE Compatible: 3 times more data than the classic Blu ray disc) USB 3.0 DPConnect Bravia Sync Qriocity Sony Ericsson Sync Cloud Saving Live TV and applications DPHDMI (or HDMI Connect) - If users do not have a compatible DPConnect TV's, the DPHDMI allows to connect the console to your TV wirelessly. All audio systems are detected automatically. Open Reality support on some games, meaning they will reproduce the weather and time in real time. DPConnect Advanced allows PS4 to connect wirelessly to compatible DPConnect TVs - no HDMI or other A/V cables required. TVs will be automatically detected and selected according to the resolution of the screen by default - all in less than 4ms. DPConnect Advanced allows for two (or six) players on two (or six) different TVs with the same console, so everyone can see his game without splitscreen. The distance between the console and the TV should be 7.5m maximum. PS4 controller has a light sensor (for screen luminosity), an option screen to adjust settings such as the rigidity of the analog sticks (the stick will be difficult to maneuver in some parts of certain games for total immersion), and the battery level. PS4 screen allows players to access options including battery management and some option adjustments of the PS4 console without pausing. PS4 Controls charge via USB or inductive charging. PS4 includes a one-touch power button, and all options appear.
http://www.ps3news.com/images/img_27272.jpg
Quote:
[..]
Maar waar baseer je dat op?
Gepost door: Doobieters op 28-05-2011 22:41
Maar waar baseer je dat op?
Gepost door: Doobieters op 28-05-2011 22:41
Omdat er nog steeds games komen die er nog beter uitzien? Uncharted 3 bijv.
Now playing: -
“A clever person solves a problem. A wise person avoids it.” ~ Albert Einstein
Dat heeft meer met de productietijd te maken van GT5. Omdat hun voor perfectie gaan.
Ik gok dat hij nog gewoon op de PS3 gaat uitkomen en dat ditmaal de productietijd niet zo lang zal gaan duren.
Ik las het deze week idd dat er mensen riepen dat hij voor de PS4 komt maar dat is nooit gezegd door iemand van sony alleen dat hij in de maak is zou verteld zijn. Redacties maken soms hun eigen teksten ervan.
Quote:
Als het net zo lang duurt als met GT5 is dat niet echt verrassend Het schijnt dat GT6 in de maak is, en dat deze op de PS4 moet gaan uitkomen.
Gepost door: Ivo001 op 25-08-2011 22:27
Gepost door: Ivo001 op 25-08-2011 22:27
Maar ik gok dat het zeker nog wel tot 2013 gaat duren, al zou het alleen al zijn om het feit dat Sony bij elke console een mediadrager omhoog is gegaan (CD->DVD->Blu-Ray). Al waren ze er met de Blu-Ray misschien net iets te vroeg bij omdat dat nu pas een beetje goed begint te lopen in tegenstelling tot de dvd.
Danny's Hardcore Cafe: https://www.youtube.com/channel/UCB9oBtkioMbjtpGC0Z4m3rQ
Quote:
Het schijnt dat GT6 in de maak is, en dat deze op de PS4 moet gaan uitkomen.
Gepost door: Ivo001 op 25-08-2011 22:27
Gepost door: Ivo001 op 25-08-2011 22:27
Slim dat ze er vast mee beginnen. Het heeft bij GT5 echt lang geduurd. Niet dat ik GT5 echt moest hebben.
Now playing: -
Danny's Hardcore Cafe: https://www.youtube.com/channel/UCB9oBtkioMbjtpGC0Z4m3rQ
Skull_kid Edit: spam verwijderd. Niet meer doen!
- HD graphics in native 1080p
- Full sequential 3D
- Bluray support (Das belangrijker dan je denkt!)
- Uitbreidbare Motion controller (Denk aan de set + sharpshooter bijv.)
En waarschijnlijk houden ze dan nog ergens processing power over gok ik.
De xbox360 is wel ECHT aan een update toe, je ziet dat ze bij willen trekken naar het nivo van de PS3 maar dat halen ze gewoon domweg niet omdat de hardware tegen zijn einde aan loopt.
Met de WiiU is het een ander verhaal omdat die niet mee willen doen in de hardware race. Ik denk wel dat ze bij de volgende console de 3D mogelijkheid moeten geven. En dan niet alleen softwarematig op het hoofdscherm, maar OOK in de display controllers.
Danny's Hardcore Cafe: https://www.youtube.com/channel/UCB9oBtkioMbjtpGC0Z4m3rQ
http://www.xboxslim.nl/artikelen/cloud-gaming-de-vervanger-van-de-console/
https://www.youtube.com/channel/UCUx8YDKUjLk1fzTYYf01ZrQ
Quote:
Cloud gaming lijkt een rip off van Steam.
De volgende generatie zal of PS4, Xbox zijn of Cloud Gaming. Ik heb daar wat over geschreven, maar weet niet of ik de link hier neer mag zetten. Het is namelijk een erg interessant item omtrend de toekomst van het gamen.
http://www.xboxslim.nl/artikelen/cloud-gaming-de-vervanger-van-de-console/
Gepost door: Xbox2go op 13-11-2011 17:03
http://www.xboxslim.nl/artikelen/cloud-gaming-de-vervanger-van-de-console/
Gepost door: Xbox2go op 13-11-2011 17:03
Why?
Lig je lekker lam in je bed te gamen en wil je een ander spel spelen, moet je uit je warme nest kruipen, half lam die schijfjes wisselen, erachter komen dat je het verkeerde hoesje hebt gepakt omdat het donker is, vervolgens moet een console zowat een hele reboot doen voordat zo'n spel eindelijk start...
Ik vind Steam prima werken en ik zou het awesome vinden als er een 'echte' console variant komt, wel wil ik dat games op deze manier verdomme goedkoper worden. Het slaat nergens op dat downloadable games duurder moeten zijn dan retailgames die verscheept moeten worden, verpakkingsmateriaal hebben en al die andere dingen waar ik niet voor wil betalen.
PS4/Xbox One: Lars2TheV
Quote:
[..]
Cloud gaming lijkt een rip off van Steam.
Gepost door: Doomsdayman op 13-11-2011 18:08
Cloud gaming lijkt een rip off van Steam.
Gepost door: Doomsdayman op 13-11-2011 18:08
Je begrijpt het idee niet Cloud Gaming is niets meer dan een USB stick met daarin een internetverbinding, dat is je console. Je zet hem aan en je krijgt STEAM te zien waar je spellen kan kopen/downloaden etc.
https://www.youtube.com/channel/UCUx8YDKUjLk1fzTYYf01ZrQ
Quote:
Steam is nou niet bepaald goedkoper dan retailexemplaren hoor, Steam is enkel met sales goedkoop imo. Op het moment liggen de prijzen in de PlayStation Store op het zelfde niveau als Steam.Cloud Gaming lijkt mij echt geweldig. Ik heb ondertussen zo'n hekel aan al die klote schijfjes en hoesjes.
Lig je lekker lam in je bed te gamen en wil je een ander spel spelen, moet je uit je warme nest kruipen, half lam die schijfjes wisselen, erachter komen dat je het verkeerde hoesje hebt gepakt omdat het donker is, vervolgens moet een console zowat een hele reboot doen voordat zo'n spel eindelijk start...
Ik vind Steam prima werken en ik zou het awesome vinden als er een 'echte' console variant komt, wel wil ik dat games op deze manier verdomme goedkoper worden. Het slaat nergens op dat downloadable games duurder moeten zijn dan retailgames die verscheept moeten worden, verpakkingsmateriaal hebben en al die andere dingen waar ik niet voor wil betalen.
Gepost door: Lam-Bal op 13-11-2011 18:27
Lig je lekker lam in je bed te gamen en wil je een ander spel spelen, moet je uit je warme nest kruipen, half lam die schijfjes wisselen, erachter komen dat je het verkeerde hoesje hebt gepakt omdat het donker is, vervolgens moet een console zowat een hele reboot doen voordat zo'n spel eindelijk start...
Ik vind Steam prima werken en ik zou het awesome vinden als er een 'echte' console variant komt, wel wil ik dat games op deze manier verdomme goedkoper worden. Het slaat nergens op dat downloadable games duurder moeten zijn dan retailgames die verscheept moeten worden, verpakkingsmateriaal hebben en al die andere dingen waar ik niet voor wil betalen.
Gepost door: Lam-Bal op 13-11-2011 18:27
Om Steam nu even als voorbeeld te gebruiken. Kijk bijvoorbeeld naar:
The Elder Scrolls V: Skyrim
Steam prijs: € 49,99.
Prijslijst goedkoopste prijs: € 34,95.
L.A. Noire The Complete Edition
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 38,29.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Steam prijs: € 59,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 44,40.
Batman: Arkham City
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 29,95
Wat jij zegt met verpakkingskosten en dergelijke slaat dus nergens op. Verder, als alles op Cloud Gaming over gaat, en dus als jouw beeld alles digitaal gaat, dan stort de retailmarkt van games helemaal in. Economisch gezien zullen Microsoft en Sony dit echt niet doen.
PSN: Henri-Alexander | XBL: Henri Alex
Quote:
Hirai stressed that Sony wasn't "even at the half-way point" in PS3's lauded 10-year plan.
This console cycle may be destined to last longer than previous generations, but there are already rumours of top-tier publishing partners receiving prototype dev kits of Microsoft's new Xbox.
This console cycle may be destined to last longer than previous generations, but there are already rumours of top-tier publishing partners receiving prototype dev kits of Microsoft's new Xbox.
Dus even in het kort, omdat de concurrent een nieuwe console maakt maken wij ook maar een nieuwe om nog meer geld uit jullie zakken te kloppen terwijl onze huidige console nog prima werkt en nog een aantal jaren mee zou moeten gaan.
Quote:
[..]
Steam is nou niet bepaald goedkoper dan retailexemplaren hoor, Steam is enkel met sales goedkoop imo. Op het moment liggen de prijzen in de PlayStation Store op het zelfde niveau als Steam.
Om Steam nu even als voorbeeld te gebruiken. Kijk bijvoorbeeld naar:
The Elder Scrolls V: Skyrim
Steam prijs: € 49,99.
Prijslijst goedkoopste prijs: € 34,95.
L.A. Noire The Complete Edition
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 38,29.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Steam prijs: € 59,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 44,40.
Batman: Arkham City
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 29,95
Wat jij zegt met verpakkingskosten en dergelijke slaat dus nergens op. Verder, als alles op Cloud Gaming over gaat, en dus als jouw beeld alles digitaal gaat, dan stort de retailmarkt van games helemaal in. Economisch gezien zullen Microsoft en Sony dit echt niet doen.
Gepost door: Henri-Alexander op 13-11-2011 20:24
Steam is nou niet bepaald goedkoper dan retailexemplaren hoor, Steam is enkel met sales goedkoop imo. Op het moment liggen de prijzen in de PlayStation Store op het zelfde niveau als Steam.
Om Steam nu even als voorbeeld te gebruiken. Kijk bijvoorbeeld naar:
The Elder Scrolls V: Skyrim
Steam prijs: € 49,99.
Prijslijst goedkoopste prijs: € 34,95.
L.A. Noire The Complete Edition
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 38,29.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Steam prijs: € 59,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 44,40.
Batman: Arkham City
Steam prijs: € 49,99
Prijslijst goedkoopste prijs: € 29,95
Wat jij zegt met verpakkingskosten en dergelijke slaat dus nergens op. Verder, als alles op Cloud Gaming over gaat, en dus als jouw beeld alles digitaal gaat, dan stort de retailmarkt van games helemaal in. Economisch gezien zullen Microsoft en Sony dit echt niet doen.
Gepost door: Henri-Alexander op 13-11-2011 20:24
Heb je überhaupt mijn reactie wel gelezen? Ik zeg dat downloadable games juist vanwege die redenen goedkoper zouden moeten zijn dan retail games... Ik zeg geen enkele keer dat dat nu zo is...
PS4/Xbox One: Lars2TheV
Quote:
Ik bedoel dus het is nu niet zo dus het zal in de toekomst niet veranderen, al helemaal niet als de digitale wereld geen concurrentie meer heeft van de retail.[..]
Heb je überhaupt mijn reactie wel gelezen? Ik zeg dat downloadable games juist vanwege die redenen goedkoper zouden moeten zijn dan retail games... Ik zeg geen enkele keer dat dat nu zo is...
Gepost door: Lam-Bal op 13-11-2011 20:41
Heb je überhaupt mijn reactie wel gelezen? Ik zeg dat downloadable games juist vanwege die redenen goedkoper zouden moeten zijn dan retail games... Ik zeg geen enkele keer dat dat nu zo is...
Gepost door: Lam-Bal op 13-11-2011 20:41
Op het moment dalen digitale prijzen soms nog wel eens omdat het retailexemplaar twintig euro goedkoper is. Als je straks vijf kanalen hebt om je games vandaan te halen (Steam, Microsoft, Nintendo, Sony en eventueel nog een andere partij voor PC) en dat is dan nog per platform specifiek dan zie ik nog niet veel concurrentie.
Het kan zijn dat ik het nu niet snap hoor, als dat het geval is zet dan maar een uitleg neer
PSN: Henri-Alexander | XBL: Henri Alex