BioShock speelt zich af in een mysterieus genetisch laboratorium. Behalve dat er overal lijken liggen, is je in het begin absoluut niets duidelijk. Je vermoedt dat het hele complex ergens zijn oorsprong heeft in de Tweede Wereldoorlog, maar wat dat met de rest te maken heeft is onzeker. Er is toen in ieder geval iets gebeurd waardoor het verlaten werd. Het is slechts heel recent terug in gebruik genomen omdat wetenschappers uit onze 21ste eeuw nood hadden aan een ultrageheime locatie voor hun biotechnologische experimenten. Je verkent het hele complex vanuit een eerstepersoonsstandpunt, net zoals in System Shock 2 of Deus Ex. De wezens die je tegenkomt zijn onder te verdelen in drie belangrijke typen: drones, predators en soldiers - allerdie wezens die ooit wel eens menselijk geweest kunnen zijn...
In plaats van gecontroleerd te worden door verschillende soorten kunstmatige intelligentie, gedragen deze wezens zich volgens de wetten van een soort kunstmatige ecologie. Irrational probeert een instinctief gedrag te creëren voor alle wezens in het game, in plaats van hen allemaal individuele (al dan niet voorgeschreven) gedragingen op te leggen. De kans van spelers om dit voorgeschreven gedrag te misbruiken wordt zo ontweken. Elk van de drie typen van wezens wordt nu gedreven door overheersende motivaties - waarbij de makers zich gebaseerd hebben op wat ze zagen in documentaires over dieren die in het wild leven.
Gamevision najaarsstunt. Prijsupdate: 39,49
Deze prijs geld tot aan de release datum.
Limited Edition PC: 49,95 Mis deze nog in de Pre Order Lijst.
Limited Edition is OP=OP Aktie dus wees er snel bij.
Voor mensen hier die al een van de edities besteld hebben en al betaald hebben. Die krijgen het verschil terug. Mocht het niet zo zijn dan krijgt u automatisch een nieuwe factuur toegezonden.