@DaggieWaggie
Ik had het filmpje van de beste man voorbij zien komen. Hartverscheurend.
Omdat het niet gekker kan daar in de staten: https://www.military.com/dod-officially-drops-180-faiths-from-militarys-recognized-religion-list
Ik had het filmpje van de beste man voorbij zien komen. Hartverscheurend.
Omdat het niet gekker kan daar in de staten: https://www.military.com/dod-officially-drops-180-faiths-from-militarys-recognized-religion-list
Wees verschillig
Het os te triest voor woorden inderdaad. Verlies van je huisdier, vaak een maatje of zelfs familie, is al verschrikkelijk. Als er wat mee gebeurt is, is het hartverscheurend. Maar als je te horen krijgt dat die is verdwenen in een weekmenu. Ik zou het mij niet kunnen voorstellen.
Twitch.tv/DagDoesStuff 👑🐊
https://www.nu.nl/tech/6398890/claim-tegen-steam-nederlandse-gamers-betaalden-mogelijk-miljoenen-te-veel.html
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Steam: 75111730 | Switch: SW-7833-8860-8693 | Youtube.com/JosPlays | https://www.exophase.com/user/JosPlays/
@Josplays:
Ik dacht ff dat ik de enige persoon was met diezelfde vraag. En laten we niet de mobilios vergeten met hun apple- en google-store.
Niet echt nieuws (alhoewel het dat voor mij wel was gezien dat het een periode betreft waarin ik nog niet bestond): Autozitje
Ik dacht ff dat ik de enige persoon was met diezelfde vraag. En laten we niet de mobilios vergeten met hun apple- en google-store.
Niet echt nieuws (alhoewel het dat voor mij wel was gezien dat het een periode betreft waarin ik nog niet bestond): Autozitje
Wees verschillig
Quote:
https://www.nu.nl/tech/6398890/claim-tegen-steam-nederlandse-gamers-betaalden-mogelijk-miljoenen-te-veel.html
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Gepost door: Josplays op 11-06-2026 10:57
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Gepost door: Josplays op 11-06-2026 10:57
Inderdaad, volgens mij heeft Steam sowieso betere deals dan een PS. Maar loopt er ook niet een soortgelijke rechtzaak tegen Sony.?
Giving up is starting to make sense..
Quote:
Verbieden zij om hun games ergens anders goedkoper aan te bieden? Steam is idd goedkoper maar vind het wel een smerige praktijk dat uitgevers geen betere aanbiedingen mogen doen op andere platformen. Als dit waar is natuurlijk.https://www.nu.nl/tech/6398890/claim-tegen-steam-nederlandse-gamers-betaalden-mogelijk-miljoenen-te-veel.html
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Gepost door: Josplays op 11-06-2026 10:57
Waarom Steam? Waarom dan niet Playstation, Nintendo of Xbox? Die daadwerkelijk de enige opties zijn op een systeem?
Gepost door: Josplays op 11-06-2026 10:57
Ja
Quote:
[..]
Verbieden zij om hun games ergens anders goedkoper aan te bieden? Steam is idd goedkoper maar vind het wel een smerige praktijk dat uitgevers geen betere aanbiedingen mogen doen op andere platformen. Als dit waar is natuurlijk.
Gepost door: Itsjustme op 14-06-2026 10:32
Verbieden zij om hun games ergens anders goedkoper aan te bieden? Steam is idd goedkoper maar vind het wel een smerige praktijk dat uitgevers geen betere aanbiedingen mogen doen op andere platformen. Als dit waar is natuurlijk.
Gepost door: Itsjustme op 14-06-2026 10:32
Wat ik overal een beetje lees, zou deze regels gaan om gratis genereerde steam keys en dat ze deze niet teveel onder de steam prijs mogen verkopen. Alleen om een voorbeeld te noemen, Namco Bandai verkoopt zelf Steam Keys en met CLUB! punten kan je 20% korting krijgen op oude games en op preorders. Dan klopt hun claim al niet meer.
Ik heb niks met deze stichtingen. Zijn er alleen maar om zogenaamd "voor de goede zaak" hun eigen zakken te vullen.
https://psnprofiles.com/ShadowhunterrX
Quote:
Herinner me ook tijdens de winter sale dat Avatar frontiers of Pandora goedkoper was bij Ubisoft dan op Steam. Dus echt een monopolie kan je het niet noemen. Het is simpelweg het beste platform en daarom gebruiken de meeste mensen het.[..]
Wat ik overal een beetje lees, zou deze regels gaan om gratis genereerde steam keys en dat ze deze niet teveel onder de steam prijs mogen verkopen. Alleen om een voorbeeld te noemen, Namco Bandai verkoopt zelf Steam Keys en met CLUB! punten kan je 20% korting krijgen op oude games en op preorders. Dan klopt hun claim al niet meer.
Ik heb niks met deze stichtingen. Zijn er alleen maar om zogenaamd "voor de goede zaak" hun eigen zakken te vullen.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 12:23
Wat ik overal een beetje lees, zou deze regels gaan om gratis genereerde steam keys en dat ze deze niet teveel onder de steam prijs mogen verkopen. Alleen om een voorbeeld te noemen, Namco Bandai verkoopt zelf Steam Keys en met CLUB! punten kan je 20% korting krijgen op oude games en op preorders. Dan klopt hun claim al niet meer.
Ik heb niks met deze stichtingen. Zijn er alleen maar om zogenaamd "voor de goede zaak" hun eigen zakken te vullen.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 12:23
Ja
Quote:
Claim klopt nog wel. Want in het verleden had Ubisoft geprobeerd een gamebundel goedkoper aan te bieden. Volgens mij ging het om Rainbow Six Siege bundel. Dat hadden ze uiteindelijk niet gedaan omdat Valve aan Ubisoft vroeg om dit niet te doen.[..]
Wat ik overal een beetje lees, zou deze regels gaan om gratis genereerde steam keys en dat ze deze niet teveel onder de steam prijs mogen verkopen. Alleen om een voorbeeld te noemen, Namco Bandai verkoopt zelf Steam Keys en met CLUB! punten kan je 20% korting krijgen op oude games en op preorders. Dan klopt hun claim al niet meer.
Ik heb niks met deze stichtingen. Zijn er alleen maar om zogenaamd "voor de goede zaak" hun eigen zakken te vullen.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 12:23
Wat ik overal een beetje lees, zou deze regels gaan om gratis genereerde steam keys en dat ze deze niet teveel onder de steam prijs mogen verkopen. Alleen om een voorbeeld te noemen, Namco Bandai verkoopt zelf Steam Keys en met CLUB! punten kan je 20% korting krijgen op oude games en op preorders. Dan klopt hun claim al niet meer.
Ik heb niks met deze stichtingen. Zijn er alleen maar om zogenaamd "voor de goede zaak" hun eigen zakken te vullen.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 12:23
Ook konden uitgevers/ontwikkelaars de games die ze met Steam keys aanboden, niet goedkoper aanbieden dan wat ze op Steam staan. Zelfs als er een sale was.
Wat Bandai Namco doet, is korting geven op producten, omdat dit een omweg manier kan zijn. Maar je ziet niet dat Bandai Namco even stunt met aanbiedingen zoals €1 voor iedere game terwijl de games op Steam nooit goedkoper zijn dan wat ze op Steam staan, zelfs als het aanbiedingsperiode is. Of dat je op stores zoals Humble ook soms aanbiedingen zijn die misschien scherp geprijsd lijken, maar ook niet zo extreem zijn. Heb nooit gezien dat er games voor €1 worden aangeboden(en dan heb ik het niet over bundels). Vroeger kon je op Steam nog 99% korting geven op games. Dat heeft Valve jaren geleden afgeschaft en zit er een max. korting van 95%.
Het gaat erom dat Steam uiteindelijk bepaalt wat uitgevers/ontwikkelaars mogen doen. Of je het wel of niet goed vind, dat doet er niet toe als je een "eerlijke markt" wilt neerzetten om uitgevers/ontwikkelaars mogelijkheden aan te bieden. De opmerking "Als je het niet bevalt, dan verkoop je het op een andere store" heeft weinig kracht, omdat men het over de platform praat en dat de platform ook door de meeste mensen worden gebruikt. Dus als je een vorm van monopolie hebt, dan zul je ook uiteindelijk aan de regels voor verscheidene markten moeten aanhouden en moet je het op een manier openstellen zodat aanbieders ook eerlijke concurrentie kunnen hebben. Wat je nu hebt, is dat grijze keystores goedkoop keys kunnen verkopen, maar dat dit niet direct van de uitgevers/ontwikkelaars komen. En als ontwikkelaars/uitgevers het via de officiële kanalen willen verkopen, dan zitten er restricties op. Misschien kan een webstore zoals GMG nog extra kortingen aanbieden, al ligt het maar de vraag of de keys ook van de officiele uitgever komen(zoals toen met The Witcher 3).
Dus het is vooral kijken of zo'n rechtszaak effect zal zorgen. Want in Amerika waren ze volgens mij ook met een soortgelijke rechtszaak begonnen.
Edit:
En voor Sony was er laatst ook iets over een rechtszaak waarmee ze wouden starten. Vanwege de "Sony-tax" en de hoge prijzen die Sony blijft vragen op z'n PSN Store. Want er is natuurlijk een reden waarom de prijzen op de PSN Store altijd hoger is dan de fysieke games.
Where am I Playstation Showcase? 🤡
Quote:
[..]
Claim klopt nog wel. Want in het verleden had Ubisoft geprobeerd een gamebundel goedkoper aan te bieden. Volgens mij ging het om Rainbow Six Siege bundel. Dat hadden ze uiteindelijk niet gedaan omdat Valve aan Ubisoft vroeg om dit niet te doen.
Ook konden uitgevers/ontwikkelaars de games die ze met Steam keys aanboden, niet goedkoper aanbieden dan wat ze op Steam staan. Zelfs als er een sale was.
Wat Bandai Namco doet, is korting geven op producten, omdat dit een omweg manier kan zijn. Maar je ziet niet dat Bandai Namco even stunt met aanbiedingen zoals €1 voor iedere game terwijl de games op Steam nooit goedkoper zijn dan wat ze op Steam staan, zelfs als het aanbiedingsperiode is. Of dat je op stores zoals Humble ook soms aanbiedingen zijn die misschien scherp geprijsd lijken, maar ook niet zo extreem zijn. Heb nooit gezien dat er games voor €1 worden aangeboden(en dan heb ik het niet over bundels). Vroeger kon je op Steam nog 99% korting geven op games. Dat heeft Valve jaren geleden afgeschaft en zit er een max. korting van 95%.
Het gaat erom dat Steam uiteindelijk bepaalt wat uitgevers/ontwikkelaars mogen doen. Of je het wel of niet goed vind, dat doet er niet toe als je een "eerlijke markt" wilt neerzetten om uitgevers/ontwikkelaars mogelijkheden aan te bieden. De opmerking "Als je het niet bevalt, dan verkoop je het op een andere store" heeft weinig kracht, omdat men het over de platform praat en dat de platform ook door de meeste mensen worden gebruikt. Dus als je een vorm van monopolie hebt, dan zul je ook uiteindelijk aan de regels voor verscheidene markten moeten aanhouden en moet je het op een manier openstellen zodat aanbieders ook eerlijke concurrentie kunnen hebben. Wat je nu hebt, is dat grijze keystores goedkoop keys kunnen verkopen, maar dat dit niet direct van de uitgevers/ontwikkelaars komen. En als ontwikkelaars/uitgevers het via de officiële kanalen willen verkopen, dan zitten er restricties op. Misschien kan een webstore zoals GMG nog extra kortingen aanbieden, al ligt het maar de vraag of de keys ook van de officiele uitgever komen(zoals toen met The Witcher 3).
Dus het is vooral kijken of zo'n rechtszaak effect zal zorgen. Want in Amerika waren ze volgens mij ook met een soortgelijke rechtszaak begonnen.
Edit:
En voor Sony was er laatst ook iets over een rechtszaak waarmee ze wouden starten. Vanwege de "Sony-tax" en de hoge prijzen die Sony blijft vragen op z'n PSN Store. Want er is natuurlijk een reden waarom de prijzen op de PSN Store altijd hoger is dan de fysieke games.
Gepost door: Xor op 14-06-2026 15:36
Claim klopt nog wel. Want in het verleden had Ubisoft geprobeerd een gamebundel goedkoper aan te bieden. Volgens mij ging het om Rainbow Six Siege bundel. Dat hadden ze uiteindelijk niet gedaan omdat Valve aan Ubisoft vroeg om dit niet te doen.
Ook konden uitgevers/ontwikkelaars de games die ze met Steam keys aanboden, niet goedkoper aanbieden dan wat ze op Steam staan. Zelfs als er een sale was.
Wat Bandai Namco doet, is korting geven op producten, omdat dit een omweg manier kan zijn. Maar je ziet niet dat Bandai Namco even stunt met aanbiedingen zoals €1 voor iedere game terwijl de games op Steam nooit goedkoper zijn dan wat ze op Steam staan, zelfs als het aanbiedingsperiode is. Of dat je op stores zoals Humble ook soms aanbiedingen zijn die misschien scherp geprijsd lijken, maar ook niet zo extreem zijn. Heb nooit gezien dat er games voor €1 worden aangeboden(en dan heb ik het niet over bundels). Vroeger kon je op Steam nog 99% korting geven op games. Dat heeft Valve jaren geleden afgeschaft en zit er een max. korting van 95%.
Het gaat erom dat Steam uiteindelijk bepaalt wat uitgevers/ontwikkelaars mogen doen. Of je het wel of niet goed vind, dat doet er niet toe als je een "eerlijke markt" wilt neerzetten om uitgevers/ontwikkelaars mogelijkheden aan te bieden. De opmerking "Als je het niet bevalt, dan verkoop je het op een andere store" heeft weinig kracht, omdat men het over de platform praat en dat de platform ook door de meeste mensen worden gebruikt. Dus als je een vorm van monopolie hebt, dan zul je ook uiteindelijk aan de regels voor verscheidene markten moeten aanhouden en moet je het op een manier openstellen zodat aanbieders ook eerlijke concurrentie kunnen hebben. Wat je nu hebt, is dat grijze keystores goedkoop keys kunnen verkopen, maar dat dit niet direct van de uitgevers/ontwikkelaars komen. En als ontwikkelaars/uitgevers het via de officiële kanalen willen verkopen, dan zitten er restricties op. Misschien kan een webstore zoals GMG nog extra kortingen aanbieden, al ligt het maar de vraag of de keys ook van de officiele uitgever komen(zoals toen met The Witcher 3).
Dus het is vooral kijken of zo'n rechtszaak effect zal zorgen. Want in Amerika waren ze volgens mij ook met een soortgelijke rechtszaak begonnen.
Edit:
En voor Sony was er laatst ook iets over een rechtszaak waarmee ze wouden starten. Vanwege de "Sony-tax" en de hoge prijzen die Sony blijft vragen op z'n PSN Store. Want er is natuurlijk een reden waarom de prijzen op de PSN Store altijd hoger is dan de fysieke games.
Gepost door: Xor op 14-06-2026 15:36
Geen idee, wij waren er niet bij wat Ubisoft precies wilde doen en om nou een bedrijf wat bekend staat om de consument te naaien voor 100% te geloven
. Verhaal klinkt gewoon als incompleet, zovaak zijn games op de Uplay goedkoper dan Steam. Bandai Namco sales, mwah misschien voor 2-3€ op zijn laagst met paar gamepjes of gratis games weggeven zoals Little Nightmare 1 en 2 of wat story DLC. Enige wat ik weet en gebruik van heb gemaakt.
Voor de rest ga ik niet verder in op aannames of dingen waar wij niks vanaf weten.
Rechtzaak in de Staat New York gaat over CS2 LootBoxes en je had inderdaad in de UK een zelfde soort rechtzaak.
https://psnprofiles.com/ShadowhunterrX
Quote:
[..]
Geen idee, wij waren er niet bij wat Ubisoft precies wilde doen en om nou een bedrijf wat bekend staat om de consument te naaien voor 100% te geloven
. Verhaal klinkt gewoon als incompleet, zovaak zijn games op de Uplay goedkoper dan Steam.
Bandai Namco sales, mwah misschien voor 2-3€ op zijn laagst met paar gamepjes of gratis games weggeven zoals Little Nightmare 1 en 2 of wat story DLC. Enige wat ik weet en gebruik van heb gemaakt.
Voor de rest ga ik niet verder in op aannames of dingen waar wij niks vanaf weten.
Rechtzaak in de Staat New York gaat over CS2 LootBoxes en je had inderdaad in de UK een zelfde soort rechtzaak.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 16:57
Geen idee, wij waren er niet bij wat Ubisoft precies wilde doen en om nou een bedrijf wat bekend staat om de consument te naaien voor 100% te geloven
. Verhaal klinkt gewoon als incompleet, zovaak zijn games op de Uplay goedkoper dan Steam. Bandai Namco sales, mwah misschien voor 2-3€ op zijn laagst met paar gamepjes of gratis games weggeven zoals Little Nightmare 1 en 2 of wat story DLC. Enige wat ik weet en gebruik van heb gemaakt.
Voor de rest ga ik niet verder in op aannames of dingen waar wij niks vanaf weten.
Rechtzaak in de Staat New York gaat over CS2 LootBoxes en je had inderdaad in de UK een zelfde soort rechtzaak.
Gepost door: Hunterr op 14-06-2026 16:57
Quote:
In 2018, Fortnite maker Epic Games opened its own store, which sought to lure developers by undercutting Valve with a 12% commission. Epic plowed millions of dollars into promotions to attract customers. In 2020 it gave away a version of Grand Theft Auto V, one of the bestselling games of all time. But customers stayed loyal to Steam, and as of early 2026, the Epic Games Store is only “marginally profitable,” its head told video game news site Polygon, and accounts for a little more than 5% of spending on PC gaming.
In emails of Newell’s revealed in the antitrust case, Epic CEO Tim Sweeney argued that Valve’s high fees were “no longer justifiable.” He also said Newell and his colleagues were betraying “the little people” by offering better terms to big-time developers who sell more products. Epic has sued both Apple and Google, alleging they leveraged monopoly power over their mobile ecosystems to extract their 30% fees. (Apple is continuing to fight a court ruling allowing cheaper payments outside the App Store. And Google reached a settlement with Epic, a federal judge in San Francisco is so far withholding his approval.) Epic, though, has remained notably absent from the Steam antitrust suit and declined to comment for this article. Other prominent gaming executives have generally steered clear too, acknowledging privately that they don’t want to anger Valve.
Instead one of the little people is driving the litigation. David Rosen, the lead plaintiff in the lawsuit against Valve in the US, began making games as a child and distributing them over websites such as idevgames.com and Mac forums. In 2003 he founded a studio called Wolfire Games, which published an action game featuring an anthropomorphic rabbit. In 2008 his company approached Valve about selling on Steam. At the time small developers had no standardized way to submit games to the platform, so he simply emailed Valve employees. No one replied to his company’s first half-dozen messages, he says, but eventually, his inquiry found its way to Newell, who signed a contract with Rosen himself.
Rosen is leading the litigation against Valve in the US.
A few years later, Rosen started his own game distribution program, allowing customers to pay whatever they wanted for a collection of indie games called Humble Bundle. The program, which Rosen ran with his brother, took only a 5% cut but, he says, was still turning a profit. Rosen started looking more closely at Valve in 2018, when it implemented a tiered system that gave rate reductions to large game makers, angering indie developers who were stuck paying the higher rates. Rosen reached out to the company again, this time to see how it would react to him selling Overgrowth, another Wolfire game, at a discount on Humble Bundle’s store. “They replied that they would remove Overgrowth from Steam if I allowed it to be sold at a lower price anywhere,” Rosen wrote in a May 2021 blog post explaining why Wolfire decided to sue Valve. (In its response to Wolfire’s suit, Valve disputed Rosen’s description of what occurred on the call.)
A federal judge certified Wolfire’s lawsuit as a class action about three years later. In depositions, Valve employees have suggested its business practices are actually good for the consumer, because they ensure gamers get the best content on Steam for the same cost as anywhere else — an approach they describe as primarily aimed at achieving parity for content between Steam and other stores, not price. Competing marketplaces, meanwhile, have failed to match even Steam’s basic capabilities, never mind its emotional resonance with users. EA’s original store was filled with glitches and had nowhere near the number of third-party titles as Steam, while Epic’s rival launched without such standard features as user reviews and a shopping cart for purchasing multiple games in a single transaction.
In any case, none of the competing stores have dislodged Steam from its role as the most important sales channel for PC games, and Valve employee testimony and corporate records disclosed in the case illustrate the aggressive ways the company has interacted with the developers that rely on it. Emails indicate Valve employees once threatened to delist all editions of Ubisoft’s Rainbow Six Siege “by end of day tomorrow” after they learned the publisher was marketing a separate $15 “starter pack” exclusively on its in-house Uplay store. In 2017, Kassidy Gerber, who works in business development at Valve, wrote to Warner Bros. executives that preorders for its new Middle-earth: Shadow of War game had been deleted from Steam because the price was “significantly higher than what was available at other retailers for the same version of the game.” Within hours, Warner Bros. Interactive Entertainment President David Haddad was trying to get on the phone with Gerber to make amends. (Ubisoft and Warner Bros. declined to comment.)
When asked in a deposition if Steam has a policy requiring pricing parity for games, Gerber denied it was a “policy,” claiming the entire concept was alien to a place like Valve. “I don’t really know what you mean by ‘policy,’” Gerber said. “In general, I don’t feel like we have a lot of policies. That sounds kind of bureaucratic to me.” In response, a lawyer for the plaintiffs read verbatim from what Gerber herself had told a developer: “Steam’s policy has always been to require material parity for things we sell on the Steam Store.” (Gerber replied that she didn’t remember saying that. She didn’t respond to Businessweek’s request for comment.)
In fact, Valve had to cite this rule so often that when game makers emailed its business team asking for clarity on related terms, staffers defaulted to repeating variations of this parity clause in response. An internal message cited in a motion in the Wolfire case shows one Steam business employee joking that he was going to get the language “tattooed on my back like it’s the Declaration of Independence.”
These days, Newell lives full time at sea with his three cats, gaming and scuba diving in his free time while also keeping tabs on Valve and other tech investments remotely. Rosen, who is waiting — on land — for the case to proceed, is optimistic about the potential for change. In late March a judge denied Valve’s request to resolve the case before it goes in front of a jury. If Rosen prevails, he plans to seek an injunction that, if granted, could fundamentally alter Valve’s store practices.
Separately, if Valve loses in the UK case, it could be ordered to pay a penalty of as much as $900 million. The class includes not only UK-based gamers who made purchases on Steam, but also those who made purchases on other sites.
BronIn 2018, Fortnite maker Epic Games opened its own store, which sought to lure developers by undercutting Valve with a 12% commission. Epic plowed millions of dollars into promotions to attract customers. In 2020 it gave away a version of Grand Theft Auto V, one of the bestselling games of all time. But customers stayed loyal to Steam, and as of early 2026, the Epic Games Store is only “marginally profitable,” its head told video game news site Polygon, and accounts for a little more than 5% of spending on PC gaming.
In emails of Newell’s revealed in the antitrust case, Epic CEO Tim Sweeney argued that Valve’s high fees were “no longer justifiable.” He also said Newell and his colleagues were betraying “the little people” by offering better terms to big-time developers who sell more products. Epic has sued both Apple and Google, alleging they leveraged monopoly power over their mobile ecosystems to extract their 30% fees. (Apple is continuing to fight a court ruling allowing cheaper payments outside the App Store. And Google reached a settlement with Epic, a federal judge in San Francisco is so far withholding his approval.) Epic, though, has remained notably absent from the Steam antitrust suit and declined to comment for this article. Other prominent gaming executives have generally steered clear too, acknowledging privately that they don’t want to anger Valve.
Instead one of the little people is driving the litigation. David Rosen, the lead plaintiff in the lawsuit against Valve in the US, began making games as a child and distributing them over websites such as idevgames.com and Mac forums. In 2003 he founded a studio called Wolfire Games, which published an action game featuring an anthropomorphic rabbit. In 2008 his company approached Valve about selling on Steam. At the time small developers had no standardized way to submit games to the platform, so he simply emailed Valve employees. No one replied to his company’s first half-dozen messages, he says, but eventually, his inquiry found its way to Newell, who signed a contract with Rosen himself.
Rosen is leading the litigation against Valve in the US.
A few years later, Rosen started his own game distribution program, allowing customers to pay whatever they wanted for a collection of indie games called Humble Bundle. The program, which Rosen ran with his brother, took only a 5% cut but, he says, was still turning a profit. Rosen started looking more closely at Valve in 2018, when it implemented a tiered system that gave rate reductions to large game makers, angering indie developers who were stuck paying the higher rates. Rosen reached out to the company again, this time to see how it would react to him selling Overgrowth, another Wolfire game, at a discount on Humble Bundle’s store. “They replied that they would remove Overgrowth from Steam if I allowed it to be sold at a lower price anywhere,” Rosen wrote in a May 2021 blog post explaining why Wolfire decided to sue Valve. (In its response to Wolfire’s suit, Valve disputed Rosen’s description of what occurred on the call.)
A federal judge certified Wolfire’s lawsuit as a class action about three years later. In depositions, Valve employees have suggested its business practices are actually good for the consumer, because they ensure gamers get the best content on Steam for the same cost as anywhere else — an approach they describe as primarily aimed at achieving parity for content between Steam and other stores, not price. Competing marketplaces, meanwhile, have failed to match even Steam’s basic capabilities, never mind its emotional resonance with users. EA’s original store was filled with glitches and had nowhere near the number of third-party titles as Steam, while Epic’s rival launched without such standard features as user reviews and a shopping cart for purchasing multiple games in a single transaction.
In any case, none of the competing stores have dislodged Steam from its role as the most important sales channel for PC games, and Valve employee testimony and corporate records disclosed in the case illustrate the aggressive ways the company has interacted with the developers that rely on it. Emails indicate Valve employees once threatened to delist all editions of Ubisoft’s Rainbow Six Siege “by end of day tomorrow” after they learned the publisher was marketing a separate $15 “starter pack” exclusively on its in-house Uplay store. In 2017, Kassidy Gerber, who works in business development at Valve, wrote to Warner Bros. executives that preorders for its new Middle-earth: Shadow of War game had been deleted from Steam because the price was “significantly higher than what was available at other retailers for the same version of the game.” Within hours, Warner Bros. Interactive Entertainment President David Haddad was trying to get on the phone with Gerber to make amends. (Ubisoft and Warner Bros. declined to comment.)
When asked in a deposition if Steam has a policy requiring pricing parity for games, Gerber denied it was a “policy,” claiming the entire concept was alien to a place like Valve. “I don’t really know what you mean by ‘policy,’” Gerber said. “In general, I don’t feel like we have a lot of policies. That sounds kind of bureaucratic to me.” In response, a lawyer for the plaintiffs read verbatim from what Gerber herself had told a developer: “Steam’s policy has always been to require material parity for things we sell on the Steam Store.” (Gerber replied that she didn’t remember saying that. She didn’t respond to Businessweek’s request for comment.)
In fact, Valve had to cite this rule so often that when game makers emailed its business team asking for clarity on related terms, staffers defaulted to repeating variations of this parity clause in response. An internal message cited in a motion in the Wolfire case shows one Steam business employee joking that he was going to get the language “tattooed on my back like it’s the Declaration of Independence.”
These days, Newell lives full time at sea with his three cats, gaming and scuba diving in his free time while also keeping tabs on Valve and other tech investments remotely. Rosen, who is waiting — on land — for the case to proceed, is optimistic about the potential for change. In late March a judge denied Valve’s request to resolve the case before it goes in front of a jury. If Rosen prevails, he plans to seek an injunction that, if granted, could fundamentally alter Valve’s store practices.
Separately, if Valve loses in the UK case, it could be ordered to pay a penalty of as much as $900 million. The class includes not only UK-based gamers who made purchases on Steam, but also those who made purchases on other sites.
Ik zou zeggen: Lees de bovenstaande quote. En dan vooral het dikgedrukte gedeelte.
Dus de aannames schijnen geen aannames te zijn als je de bovenstaande tekst hebt gelezen. Uiteindelijk is dit wel een gedrag wat Valve doet en dus een reden kan zorgen voor een rechtszaak zoals die wat er in Nederland is.
Edit:
En zelfs met Humble Bundle heeft Valve klaarblijkelijk gedreigd om een game uit de Steam store te halen als Humble de game veel goedkoper zouden aanbieden. Dus op een manier bepaalt Valve uitgevers/ontwikkelaars om geen lagere prijzen aan te bieden dan wat ze op Steam vragen.
Where am I Playstation Showcase? 🤡
Ah, we zijn er;
EA komt met EA Advertising voor advertenties in hun games. Nu nog heel onschuldig als die reclame borden bij het voetbal, maar ben benieuwd hoe lang het duurt voordat er grote advertenties in hun grote game zit.
EA komt met EA Advertising voor advertenties in hun games. Nu nog heel onschuldig als die reclame borden bij het voetbal, maar ben benieuwd hoe lang het duurt voordat er grote advertenties in hun grote game zit.
Steam: 75111730 | Switch: SW-7833-8860-8693 | Youtube.com/JosPlays | https://www.exophase.com/user/JosPlays/
Quote:
En wanneer de anti-cheat je banned voor het gebruik van een adblocker gaan ze daar allemaal zielig doen dat mensen hun games piraten.Ah, we zijn er;
EA komt met EA Advertising voor advertenties in hun games. Nu nog heel onschuldig als die reclame borden bij het voetbal, maar ben benieuwd hoe lang het duurt voordat er grote advertenties in hun grote game zit.
Gepost door: Josplays op 15-06-2026 17:53
EA komt met EA Advertising voor advertenties in hun games. Nu nog heel onschuldig als die reclame borden bij het voetbal, maar ben benieuwd hoe lang het duurt voordat er grote advertenties in hun grote game zit.
Gepost door: Josplays op 15-06-2026 17:53
Ja
Zat er al een tijdje aan te komen: UK will ban social media for children under 16
Want we moeten die kindertjes beter in de gaten kunnen houden en elke stap die ze maken kunnen volgen.
Tuurlijk.... je zal als aankomend student maar door de binnenstad van londen lopen om wat kaftpapier op te halen voor je schoolboeken Honderden mensen fietsen naakt door Londen
Gelukkig levert dat geen enkele trauma op.
Als iemand nog een pet voor me in de aanbieding heeft dan mag je dat erbij in gooien...
Want we moeten die kindertjes beter in de gaten kunnen houden en elke stap die ze maken kunnen volgen.
Tuurlijk.... je zal als aankomend student maar door de binnenstad van londen lopen om wat kaftpapier op te halen voor je schoolboeken Honderden mensen fietsen naakt door Londen
Gelukkig levert dat geen enkele trauma op.
Als iemand nog een pet voor me in de aanbieding heeft dan mag je dat erbij in gooien...

Wees verschillig
Quote:
Ik vind het een goed plan. Laat het maar ook in NL komen Zat er al een tijdje aan te komen: UK will ban social media for children under 16
Want we moeten die kindertjes beter in de gaten kunnen houden en elke stap die ze maken kunnen volgen.
Gepost door: Speelkwartier op 15-06-2026 23:54
Want we moeten die kindertjes beter in de gaten kunnen houden en elke stap die ze maken kunnen volgen.
Gepost door: Speelkwartier op 15-06-2026 23:54
(al moet er nog meer gedaan worden dan alleen een ban).Where am I Playstation Showcase? 🤡
Quote:
Inderdaad. Het gaat natuurlijk om het beschermen van kinderen, niet om het verder terugdringen van anonimiteit op internet door iedereen zijn persoonsgegevens tot in detail te laten invullen. En dat de gedachtenpolitie aan de deur staat zodra je weer wat negatiefs over Nintendo zegt.Ik vind het een goed plan. Laat het maar ook in NL komen
(al moet er nog meer gedaan worden dan alleen een ban).
Gepost door: Xor op 16-06-2026 00:06
(al moet er nog meer gedaan worden dan alleen een ban).Gepost door: Xor op 16-06-2026 00:06

Twitch.tv/DagDoesStuff 👑🐊
Quote:
[..]
Ik vind het een goed plan. Laat het maar ook in NL komen
(al moet er nog meer gedaan worden dan alleen een ban).
Gepost door: Xor op 16-06-2026 00:06
Ik vind het een goed plan. Laat het maar ook in NL komen
(al moet er nog meer gedaan worden dan alleen een ban).Gepost door: Xor op 16-06-2026 00:06
Op papier klinkt het als een nobel idee. Maar om dit te handhaven zal elke inwoner van het land zich moeten identificeren middels een officieel identiteitsbewijs om toegang te krijgen tot het internet en mobiele telefoons om er gebruik van te kunnen maken, ook degene die ouder zijn dan 16.
Nee dank u.
En gezien je in de UK al gearresteerd kan worden voor een social media post, zonder dat iemand aangifte tegen die post heeft gedaan, zou het mij niets verbazen als 'mass surveillance' het daadwerkelijke doel is van deze invoering.
Feel a New Real | PS VR2


