Quote:
Ja dat had van mij ook niet gehoeven. Ze zijn ook echt cringe. Gelukkig zit er gewoon een sandbox mode in waarin je alles naar je eigen wens kunt aanpassen qua budget, locatie of scenario's.Heel irritant die cutscenes tussendoor. Doe zo'n verhaalmode gewoon met tekstvakjes. Hoop wel dat er direct een sandbox mode inzit en dat je die niet hoeft vrij te spelen of dat die later beschikbaar komt.
Gepost door: Eli op 03-05-2023 15:45
Gepost door: Eli op 03-05-2023 15:45
Wat ik me wel afvraag.. ik zie steeds dezelfde coaster terug komen.. Je gaat me toch niet vertellen dat er maar ééntje in zit? Geen woody?
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?

https://nl.ign.com/park-beyond/143720/preview/park-beyond-hands-on-preview-smaakt-naar-meer
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?
Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister
Vanaf 20:35 wordt het interessant! Daarvoor is een hele saaie tutorial.
Ziet er goed en leuk uit!
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?

Maar goed, daar is het een beta voor, crashlog + uitleg gestuurd en dat level opnieuw gedaan.
Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister

Hoewel ik een achtbaan af heb gekregen, ging het echt verre van harte. De bochten en transities gaan verre van smooth, Togo zou er trots op zijn. Mijn achtbaan had als 'hook' (waarmee je het interessant kan maken voor een doelgroep) inversies en een launch (want mijn park richt zich op tieners, 1 van de 3 doelgroepen die je kon kiezen, en 1 van de 2 die ook echt in de beta zit qua rides).
Ik probeerde dus een looping te maken, eerst handmatig bezig gegaan door de pitch te verzetten, maar al gauw gaat de editor de meest rare bewegingen maken. Uiteindelijk wel een looping kunnen neerzetten, maar qua vorm liet het wel wat te wensen over. Toen zag ik het kopje 'Prefab' staan, waar dus een paar elementen als een looping, corkscrew, etc. in zaten. Pak ik daar de looping van... zit er niet eens een inversion in. Het overgrote deel van de prefab elementen zijn momenteel eigenlijk niet bruikbaar omdat de pitch / roll niet goed staat van de nodes / punten in de track. Een corkscrew is eigenlijk niet meer dan een s-bend met een heuveltje nu. Goed, daar kan je zelf mee bezig, maar je track ziet er dan ook niet uit.
Uiteindelijk wel iets in elkaar gezet, maar hier is nog wel wat werk te verzetten voor de developers, want het gaat niet lekker.
Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister
Echter voelt het gewoon niet goed, UI vind ik erg onoverzichtelijk, de icoontjes zijn door de artstyle verreweg van duidelijk en de indeling van de mappen voelt ook verre weg van intuitief aan. Ik wacht wel op PlanCo 2.
Voor mij ook hetzelfde probleem als Grumpmeister, achtbanen bouwen is niet heel fijn, ik heb veel liever hoe Frontier het had aangepakt bij Planet Coaster, daar is het vele malen intuitiever. De huidige uitleg van functies laat ook echt de wensen over, kwam ook meerdere spelfouten tegen, zelfs voor een Closed beta hele slordige.
Ik wacht wel op over een overhaul of een hele flinke afsprijzing, maar full price gaat dit het echt niet meer worden. En ik keek er nog wel naar uit
Mijn eigen poging op een loop:

Togo bocht:

De prefab loop:

De prefab vertical U-Turn, want mijn rug is me toch niks waard... Het is wel een U:

De prefab non-vertical loop, de baan connect niet eens


Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister
Lijkt wel alsof ze veel van Planet Coaster hebben afgekeken

Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister
Uitstellen die hap

Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?
Quote:
Dat gaan ze toch nooit redden als die game volgende maand moet gaan uitkomen. Hij moet ook nog naar de drukker...
Uitstellen die hap
Gepost door: Doobieters op 11-05-2023 17:13
Uitstellen die hap

Gepost door: Doobieters op 11-05-2023 17:13
Ja dat lijkt mij dus ook of er komt dus weer zo een day 1 patch aan die de ergste bugs wegpoetst. Maar dat beloofd niet veel goeds als de hoeveelheid bugs voorbij ziet komen op YT. In feite gewoon weer zo een halfbakken game op de release.
PSN: PG91NL / XBOX: PG91NL
Je moet het vinkje van 'auto-yaw' eigenlijk aan hebben staan, zodat nieuwe stukjes track die je wilt plaatsen niet automatisch naar het noorden staan, maar dat in combinatie met roll/banking en pitch zorgt voor een erg janky build-ervaring. Ik zal ook eens kijken of ik dit weekend een stukje kan recorden, want het is soms best lastig in woorden te brengen.
Speedrunner van obscure en/of dubieuze games op https://twitch.tv/grumpmeister
Quote:
Een paar voorbeelden van hierboven.
Mijn eigen poging op een loop:
(Image)
Togo bocht:
(Image)
De prefab loop:
(Image)
De prefab vertical U-Turn, want mijn rug is me toch niks waard... Het is wel een U:
(Image)
De prefab non-vertical loop, de baan connect niet eens
:
(Image)
Gepost door: Grumpmeister op 11-05-2023 10:59
Mijn eigen poging op een loop:
(Image)
Togo bocht:
(Image)
De prefab loop:
(Image)
De prefab vertical U-Turn, want mijn rug is me toch niks waard... Het is wel een U:
(Image)
De prefab non-vertical loop, de baan connect niet eens

(Image)
Gepost door: Grumpmeister op 11-05-2023 10:59
OUCH!!!
Geen Daytona USA?
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?

PSN: PG91NL / XBOX: PG91NL