Ach, The Legend of Zelda: Breath of the Wild is ook in een half uur te spelen. Een game waar ik 100+ uur in heb zitten. Dus natuurlijk zullen er straks mensen zijn die Bananza in een korte tijd weten uit te spelen, zegt natuurlijk niets over de spelduur voor anderen.
Neemt niet weg dat die twee uur onzin is.
Neemt niet weg dat die twee uur onzin is.
Ik hoop wel dat DK weer eens lang(er) gaat worden. De meeste platformers waren de laatste jaren binnen 10 uur of een weekendje vrijwel volledig 100% uit te spelen. En als ze DK 64 nog als classic online gooien komt dat helemaal goed 

Quote:
BOTW speel ik al voor de 3e keer, 200 plus uur dus straks π
Gepost door: Thornado78 op 12-07-2025 18:19
Gepost door: Thornado78 op 12-07-2025 18:19

Quote:
Liever kort maar krachtig. Jungle Beat is fantastisch.
Gepost door: Snakesonic op 12-07-2025 19:03
Gepost door: Snakesonic op 12-07-2025 19:03
Same!! Ik geef liever β¬70 uit aan een game die ik binnen 5 uur uitspeel en nooit meer aanraak dan een gratis spel die ik 100+ uur kan spelen.
Friend Code: SW-5438-3978-9571
Oh ohw....
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
In our recent preview of Donkey Kong Bananza, we noted how the experience in this new release felt a bit like a "TOTK situation" where the performance might not be perfect, but you forgive it for its ambition. So, if you're jumping into DK's new adventure on release and encounter changes in performance, don't be surprised.
Game director Kazuya Takahashi's response:
Bron: Nintendo Life
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
In our recent preview of Donkey Kong Bananza, we noted how the experience in this new release felt a bit like a "TOTK situation" where the performance might not be perfect, but you forgive it for its ambition. So, if you're jumping into DK's new adventure on release and encounter changes in performance, don't be surprised.
Game director Kazuya Takahashi's response:
Quote:
Because we use voxel technology, there are times when there are major changes and destruction in the environment. Weβre aware that performance may drop slightly at these times. However, as you say, overall the game is smooth, and at points where large-scale changes occur, we prioritized fun and playability.
Bron: Nintendo Life
Feel a New Real | PS VR2
Quote:
Hetzelfde met Odyssey. Het zegt wel dat performance minder belangrijk is voor de studio's bij Nintendo. Want Odyssey had ook z'n issues. Maar met de Switch 2 is het een veel mooiere game geworden dankzij de update. Ik denk dat er pas echt verbeteringen zullen komen als de Switch 3 uit is Oh ohw....
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
In our recent preview of Donkey Kong Bananza, we noted how the experience in this new release felt a bit like a "TOTK situation" where the performance might not be perfect, but you forgive it for its ambition. So, if you're jumping into DK's new adventure on release and encounter changes in performance, don't be surprised.
Game director Kazuya Takahashi's response:
[..]
Bron: Nintendo Life
Gepost door: ThaBEN op 13-07-2025 19:08
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
In our recent preview of Donkey Kong Bananza, we noted how the experience in this new release felt a bit like a "TOTK situation" where the performance might not be perfect, but you forgive it for its ambition. So, if you're jumping into DK's new adventure on release and encounter changes in performance, don't be surprised.
Game director Kazuya Takahashi's response:
[..]
Bron: Nintendo Life
Gepost door: ThaBEN op 13-07-2025 19:08
.Where am I Playstation Showcase? π€‘
Quote:
[..]
Same!! Ik geef liever β¬70 uit aan een game die ik binnen 5 uur uitspeel en nooit meer aanraak dan een gratis spel die ik 100+ uur kan spelen.
Gepost door: Waarbenik op 13-07-2025 11:16
Same!! Ik geef liever β¬70 uit aan een game die ik binnen 5 uur uitspeel en nooit meer aanraak dan een gratis spel die ik 100+ uur kan spelen.
Gepost door: Waarbenik op 13-07-2025 11:16
Ja herkenbaar! Dat heb ik ook. Komt omdat je steeds minder tijd en meer geld hebt. Dan is het wel eens lekker om wat te completen. Zo een spel van 100+ uur speel ik helaas nooit uit, ik begin er wel aan en ben tevreden, maar tot het einde kom ik niet.
Ik heb dit kekke apparaatje!
Heb ineens geld terug gekregen van Nintendo van mβn bestelling.
Maar geen mail dat mβn order geannuleerd is.
Morgen maar even Nintendo chatten. Iemand anders ook gehad?
Maar geen mail dat mβn order geannuleerd is.
Morgen maar even Nintendo chatten. Iemand anders ook gehad?
PSN: TripleJay1102
Ik zie nu pas dat de fysieke game bij Nintendo zelf β¬80 kost. En β¬70 voor de digitale.
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Quote:
Ik zie nu pas dat de fysieke game bij Nintendo zelf β¬80 kost. En β¬70 voor de digitale.
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Nintendo rekent zelf altijd de hoogste prijzen. En blijkbaar hebben ze voorlopig de strategie dat digitale games altijd 10 euro goedkoper zijn. Met een beetje zoeken heb je een fysiekw release voor 60 of 50 euro als je geen waarde hecht aan een Nederlands hoesje.
Quote:
Ik zie nu pas dat de fysieke game bij Nintendo zelf β¬80 kost. En β¬70 voor de digitale.
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Dit klopt. De prijs van de game is β¬70 digitaal en β¬80 fysiek. Mario Kart World is namelijk β¬80 digitaal en β¬90 fysiek. We kunnen er deze generatie vanuit gaan dat de meeste games β¬70 zullen zijn (en dus β¬80 fysiek) met af en toe een uitstapje naar β¬80(/β¬90) net zoals op de Switch 1 met BotW, Smash en TotK. Die waren namelijk ook een tientje duurder dan de rest.
Wat retailers vervolgens doen is aan hunzelf. Nintendo geeft officieel zelf geen adviesprijzen mee in Europa, maar door in hun eigen wereld β¬80 te vragen geven ze wel aan dat dit de prijs is van de games. Maar als een Mediamarkt oid β¬10 minder winst wil maken om de game tegen een schappelijker prijsje aan te kunnen bieden dan mag dat natuurlijk gewoon.
Een 64 GB cartridge schijnt zo'n $15 te kosten, dus dat zou het prijsverschil tussen fysiek en digitaal kunnen verklaren.
Quote:
Oh ohw....
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
*knip*
[..]
Bron: Nintendo Life
Gepost door: ThaBEN op 13-07-2025 19:08
Donkey Kong Bananza Director Acknowledges Performance Drops: "We Prioritized Fun And Playability"
*knip*
[..]
Bron: Nintendo Life
Gepost door: ThaBEN op 13-07-2025 19:08
Van wat we in beelden hebben gezien zijn er soms framedrops aan het begin van een level (wanneer je DK nog niet bestuurt) en tijdens momenten waar veel vernietigd wordt (wat je ook leest in het tekstje). Tijdens het platformen en de battles etc is de game vooralsnog gewoon 60 fps. Denk dat je hier tijdens het spelen zelf weinig van zal merken, maar we gaan het meemaken. Wel verfrissend dat ze er zo open over zijn.
Op zo'n moment is het wel jammer dat Nintendo zelf geen gebruik maakt van DLSS. Dat zou in zo'n situatie misschien toch wel uitkomst kunnen bieden.
Geef kip
Ik wou dat er een performance mode is. Ik speel op een HD tv en heb dus niks aan een resolutie hoger dan dat. Geef mij bv maar 60fps bij 3 a 4 spelers in Mario Kart World.
Quote:
Ik zie nu pas dat de fysieke game bij Nintendo zelf β¬80 kost. En β¬70 voor de digitale.
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Ik dacht dat ze dat geintje alleen bij MKW uithaalden.
Gepost door: Canyarion op 14-07-2025 21:47
Wel netjes dat Nintendo minder rekent voor digitaal, daar kunnen Sony en MS nog wat van leren.
βα΄₯β


