High guard was puur hype als je kijkt naar de cijfers.
Launch Peak: 97,249 concurrent players.
Initial Drop: Fell to under 50,000 within four hours of launch.
Post-Launch (1 Week): Dropped to approximately 13,000 concurrent users.
Pre-Closure (Feb/March 2026): Hovered around 250β500 concurrent players.
Als je binnen een maand dropped naar 250/500 spelers voor een online multiplayer game dan heeft dat waarschijnlijk te maken met dat het gewoon kut is.
Ik ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Launch Peak: 97,249 concurrent players.
Initial Drop: Fell to under 50,000 within four hours of launch.
Post-Launch (1 Week): Dropped to approximately 13,000 concurrent users.
Pre-Closure (Feb/March 2026): Hovered around 250β500 concurrent players.
Als je binnen een maand dropped naar 250/500 spelers voor een online multiplayer game dan heeft dat waarschijnlijk te maken met dat het gewoon kut is.
Ik ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Go woke, go broke.
Quote:
Online haters? Een game is goed of is dat niet, dat heeft weinig te maken met online haters denk ik..Releaseday! Veel plezier allemaal! Ik zie de potentie, maar ik sla de game over. Ik hoop niet dat de onlinehaters winnen, want ik maak me zorgen om wat er dan met Bungie gaat gebeuren...
Gepost door: Budgetpaardje op 05-03-2026 11:54
Gepost door: Budgetpaardje op 05-03-2026 11:54
Am i living deeply, or just barely skimming...
Quote:
High guard was puur hype als je kijkt naar de cijfers.
Launch Peak: 97,249 concurrent players.
Initial Drop: Fell to under 50,000 within four hours of launch.
Post-Launch (1 Week): Dropped to approximately 13,000 concurrent users.
Pre-Closure (Feb/March 2026): Hovered around 250β500 concurrent players.
Als je binnen een maand dropped naar 250/500 spelers voor een online multiplayer game dan heeft dat waarschijnlijk te maken met dat het gewoon kut is.
Ik ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Gepost door: Swift op 06-03-2026 15:12
Launch Peak: 97,249 concurrent players.
Initial Drop: Fell to under 50,000 within four hours of launch.
Post-Launch (1 Week): Dropped to approximately 13,000 concurrent users.
Pre-Closure (Feb/March 2026): Hovered around 250β500 concurrent players.
Als je binnen een maand dropped naar 250/500 spelers voor een online multiplayer game dan heeft dat waarschijnlijk te maken met dat het gewoon kut is.
Ik ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Gepost door: Swift op 06-03-2026 15:12
Marathon tot dusver ook laag. Maar RE9 of Slay the Spire scoren flink hoger qua users, aslmede eigenlijk alle successvolle (AAA) online titels van recente tijd. Net op PSN gekeken en niet eens in de buurt van de top 10 downloads/sales hier. Vewacht niet dat Sony hier heep blij mee is, maar wie weet een flinke weekendsprong?
Quote:
[..]
Marathon tot dusver ook laag. Maar RE9 of Slay the Spire scoren flink hoger qua users, aslmede eigenlijk alle successvolle (AAA) online titels van recente tijd. Net op PSN gekeken en niet eens in de buurt van de top 10 downloads/sales hier. Vewacht niet dat Sony hier heep blij mee is, maar wie weet een flinke weekendsprong?
Gepost door: ErHaO op 06-03-2026 15:53
Marathon tot dusver ook laag. Maar RE9 of Slay the Spire scoren flink hoger qua users, aslmede eigenlijk alle successvolle (AAA) online titels van recente tijd. Net op PSN gekeken en niet eens in de buurt van de top 10 downloads/sales hier. Vewacht niet dat Sony hier heep blij mee is, maar wie weet een flinke weekendsprong?
Gepost door: ErHaO op 06-03-2026 15:53
Dit weekend is er goed weer voorspeld, dus verwacht zeker overdag niet veel gamers.
Als gamer maakt het niet uit of het goed weer is of niet, gamen kun je immers binnen of buiten doen vandaag de dag 

Quote:
Ik ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Gepost door: Swift op 06-03-2026 15:12
Als Destiny-speler ben ik huiverig voor veranderingen/βverbeteringenβ. Dat betekent meestal gewoon nerfs. πΉIk ben ook even aan het afwachten met marathon, kijken of er al red flags zijn voordat ik het koop.
(Aangekondigde dlc, niks gedaan met de feedback van de server slam test en hem gewoon zou erdoorheen pushen onder het mom van"patchen we later wel".) Ben benieuwd.
Gepost door: Swift op 06-03-2026 15:12
πΊπ¦ ππ
Quote:
[..]
Online haters? Een game is goed of is dat niet, dat heeft weinig te maken met online haters denk ik..
Gepost door: MisAnTroop op 06-03-2026 15:22
Online haters? Een game is goed of is dat niet, dat heeft weinig te maken met online haters denk ik..
Gepost door: MisAnTroop op 06-03-2026 15:22
In aanloop van de release heeft papa Sony een hoop foute beslissingen gemaakt, in ogen van veel gamers. Met de nadruk op live service games om daarna dit soort projecten, en zelfs volledige studio's die hieraan werkten te sluiten. Hierdoor is er veel haar ontstaan naar Marathon, en het zou zonde zijn als dit soort ongegrond gezever ervoor zorgt dat er geen interesse is in de game. Na het spelen van de server slam durf ik te zeggen dat het een meer dan prima game is, maar niet mijn kopje thee. En die mening heeft niks te maken met het sluiten van Blue Point.

π΄
Quote:
[..]
In aanloop van de release heeft papa Sony een hoop foute beslissingen gemaakt, in ogen van veel gamers. Met de nadruk op live service games om daarna dit soort projecten, en zelfs volledige studio's die hieraan werkten te sluiten. Hierdoor is er veel haar ontstaan naar Marathon, en het zou zonde zijn als dit soort ongegrond gezever ervoor zorgt dat er geen interesse is in de game. Na het spelen van de server slam durf ik te zeggen dat het een meer dan prima game is, maar niet mijn kopje thee. En die mening heeft niks te maken met het sluiten van Blue Point.
Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 01:34
In aanloop van de release heeft papa Sony een hoop foute beslissingen gemaakt, in ogen van veel gamers. Met de nadruk op live service games om daarna dit soort projecten, en zelfs volledige studio's die hieraan werkten te sluiten. Hierdoor is er veel haar ontstaan naar Marathon, en het zou zonde zijn als dit soort ongegrond gezever ervoor zorgt dat er geen interesse is in de game. Na het spelen van de server slam durf ik te zeggen dat het een meer dan prima game is, maar niet mijn kopje thee. En die mening heeft niks te maken met het sluiten van Blue Point.

Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 01:34
Oke ik snap je punt. Maar nogmaals, een goede game zal het, denk ik, uiteindelijk wel redden..
Am i living deeply, or just barely skimming...
https://www.metacritic.com/game/marathon/user-reviews/?platform=playstation-5
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).

π΄
Quote:
https://www.metacritic.com/game/marathon/user-reviews/?platform=playstation-5
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).
Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 12:28
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).

Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 12:28
En daarom gewoon weer vertrouwen op je eigen gevoel: beleef ik plezier tijdens het spelen van deze game? Zelfde met films en series. Ook gewoon een kwestie van smaak. Ik kan het geweldig vinden, jij het slechtste ooit. Zeker in de huidige tijd kan je reviews gewoon niet altijd meer vertrouwen. Hooguit van een persoon/site die je langer volgt en je zelf een oordeel aan hecht. Nadeel van live games is natuurlijk dat het zomaar einde oefening kan zijn, ten opzichte van een single player game of film/serie die gewoon beschikbaar blijft.
Quote:
https://www.metacritic.com/game/marathon/user-reviews/?platform=playstation-5
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).
Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 12:28
Het reviewbomben is begonnen. Terwijl er nog niet genoeg reviewscores binnen zijn om een metacritic gemiddelde te vormen, spoelt het vol met nullen in de user-reviews. Als tegenhangers zijn er wat tienen uitgedeeld. Ik ben zo klaar met dit gedrag, dat alles maar zwart-wit is (ook buiten videogames).

Gepost door: Budgetpaardje op 07-03-2026 12:28
Het is stom, maar ook echt geen grote massa ofzo. Uiteindelijk zijn dit een paar honderd mensen. Ook geliefde games als Clair Obscur krijgen honderden 1 sterren recensies. Maar bij populaire games zijn er veel mensen enthausiast genoeg om op grote schaal positieve recensies te geven.
De mensen die het hebben gekocht zijn wel positief, maar dat vind ik ook logisch, je gaat geen 40 euro uitgeven als je de game de week ervoor niet leuk vond.
Quote:
ik had ooit warios woods gekocht toen ik een ukkie was, (100 gulden ofzo?) ik dacht ok, zal wel een soort Mario zijn, bleek het een een soort bejeweled/Tetris te zijn, de teleurstelling was echt groot, maar omdat ik maar 1 spel in de zoveel tijd kreeg heb ik mezelf maar voorgehouden, het is een leuk spel, terwijl ik er echt een de pip in had. [..]
Het is stom, maar ook echt geen grote massa ofzo. Uiteindelijk zijn dit een paar honderd mensen. Ook geliefde games als Clair Obscur krijgen honderden 1 sterren recensies. Maar bij populaire games zijn er veel mensen enthausiast genoeg om op grote schaal positieve recensies te geven.
De mensen die het hebben gekocht zijn wel positief, maar dat vind ik ook logisch, je gaat geen 40 euro uitgeven als je de game de week ervoor niet leuk vond.
Gepost door: ErHaO op 08-03-2026 10:20
Het is stom, maar ook echt geen grote massa ofzo. Uiteindelijk zijn dit een paar honderd mensen. Ook geliefde games als Clair Obscur krijgen honderden 1 sterren recensies. Maar bij populaire games zijn er veel mensen enthausiast genoeg om op grote schaal positieve recensies te geven.
De mensen die het hebben gekocht zijn wel positief, maar dat vind ik ook logisch, je gaat geen 40 euro uitgeven als je de game de week ervoor niet leuk vond.
Gepost door: ErHaO op 08-03-2026 10:20
Maar een vraag voor iemand die hem heeft gekocht en hem speelt, hebben ze nou uiteindelijk iets gedaan met de feedback van de server slam? Of gewoon zo door gepushed ? Zag gisteren op een stream namelijk nog steeds op pve en minimale pvp.
Go woke, go broke.
Meeste runs kom je wel in de eerste paar minuten een ander groepje tegen. Meeste runs duren daarom ook slechts een paar minuten bij mij πΉ:



Toevallig wel net een potje gehad van 22 minuten (dat is uitzonderlijk lang) en daarbij zijn we slechts een groepje tegengekomen:

Als je meer pvp wilt kun je misschien alleen spelen (NIET Rook, maar solo). Dan zijn er alleen maar andere solo tegenstanders i.p.v. een handjevol andere groepjes. Ik denk dat je dan vaker tegenstanders tegenkomt.



Toevallig wel net een potje gehad van 22 minuten (dat is uitzonderlijk lang) en daarbij zijn we slechts een groepje tegengekomen:

Als je meer pvp wilt kun je misschien alleen spelen (NIET Rook, maar solo). Dan zijn er alleen maar andere solo tegenstanders i.p.v. een handjevol andere groepjes. Ik denk dat je dan vaker tegenstanders tegenkomt.
πΊπ¦ ππ
Dus eigenlijk hebben ze geen reet gedaan met de feedback?
Iets met...
Studio: vraagt wat er mis is of moet worden verbeterd
Publiek: geeft input
Studio: doen we niks mee
Game flopped
insert suprise Pikachu face
Heb je meer plezier met arc of met marathon @ tijger?
Iets met...
Studio: vraagt wat er mis is of moet worden verbeterd
Publiek: geeft input
Studio: doen we niks mee
Game flopped
insert suprise Pikachu face
Heb je meer plezier met arc of met marathon @ tijger?
Go woke, go broke.
Sommige mensen willen meer pvp, sommige juist minder (sommigen willen zelfs pve-only). Je kunt niet iedereen pleasen. Ik vind het prima zoals het is.
Ik heb Arc nooit gespeeld, maar ik vermaak me prima met Marathon. Inmiddels 35 uur in zitten. 50 uur met de server slam erbij gerekend.
Ik heb Arc nooit gespeeld, maar ik vermaak me prima met Marathon. Inmiddels 35 uur in zitten. 50 uur met de server slam erbij gerekend.
πΊπ¦ ππ


