Quote:
Niet? Lees juist dat het wel het geval is. Kruising mc en ac
Gepost door: Mastat op 07-03-2026 20:10
Gepost door: Mastat op 07-03-2026 20:10
Het heeft slechts hele oppervlakkige gelijkenissen met Animal Crossing. In m'n review op de frontpage ga ik er wat dieper op in. Maar dit heeft veel meer raakvlakken met games als Dragon Quest Builders en Minecraft dan met Animal Crossing.
Geef kip
Het item menu/gebruik/management is letterlijk Animal Crossing. Inclusief het gebruik van een smartphone. Dat is echter niet erg, want het werkt heerlijk.
Quote:
Sommige dingen kan je wel een beetje beetje vergelijken met Animal Crossing.
Maar het is een mix tussen Pokemon dragon quest builders en viva pinata als je het mij vraagt!
Gepost door: ThijssieNL op 07-03-2026 20:18
Maar het is een mix tussen Pokemon dragon quest builders en viva pinata als je het mij vraagt!
Gepost door: ThijssieNL op 07-03-2026 20:18
Dat klinkt logischer inderdaad. Het is ook gemaakt door de lui van Dragon Quest Builders toch? Anyway: ja je hebt bewoners en kan dingen inrichten. Dat is ongeveer hoe ver de vergelijking met AC gemaakt kan worden.
Het is Pokémon x Viva Piñata x Dragon Quest Builders x Animal Crossing x Minecraft x Stardew Valley.
Mis ik nog een andere game of games?
Mis ik nog een andere game of games?

Where am I Playstation Showcase? 🤡
Minecraft ook niet de artstyle is meet DQBuilders ^^
Het is gewoon een goede game.
Of die voor iedereen leuk is is een tweede
Ik vermaak me er wel mee!
Het is gewoon een goede game.
Of die voor iedereen leuk is is een tweede

Ik vermaak me er wel mee!
Budgetgaming edit
Graag gebruikmaken van “wijzig” ipv dubbelposten.
Graag gebruikmaken van “wijzig” ipv dubbelposten.
Allround Gamer.
Ik ben vooral verbaast dat de game bijna overal is uitverkocht, volgens mij is dit dan ook de eerste Switch 2 game waarbij dit gebeurt. GameResource heeft zelfs de prijs met 5 Euro omhoog gegooid na de eerste keer uitverkocht te zijn geweest om wat meer van het success te snoepen. AllYourGames, Media Markt, Bol, My Nintendo Store, GameResource en Amazon zijn volledig uitverkocht. Ook in Frankrijk is de game op veel sites niet meer te bestellen.
Quote:
Stardew Valley slaat nergens op?
Gepost door: DeDaniels op 07-03-2026 21:24
Gepost door: DeDaniels op 07-03-2026 21:24
Jawel, je kan de groente planten, water geven en daarna oogsten

PS5: Ghandidcm ~ Switch: SW-8290-6169-2227 ~ Xbox: GhandiDCM
Quote:
[..]
Jawel, je kan de groente planten, water geven en daarna oogsten
Gepost door: Zpepijn op 07-03-2026 22:29
Jawel, je kan de groente planten, water geven en daarna oogsten

Gepost door: Zpepijn op 07-03-2026 22:29
Je hebt gelijk. De game is daarom ook meer Farmville dan Animal Crossing.
Quote:
Ik snap die vergelijking met Animal Crossing ook helemaal niet. Lijkt er qua speelstijl niet eens een beetje op.
Gepost door: DeDaniels op 07-03-2026 18:52
Gepost door: DeDaniels op 07-03-2026 18:52
Je begint alleen op een (ei)land
De games hebben een rustig, ontspannen tempo
Je speelt een beetje zoals een digitale tuinier: elke dag kleine stapjes vooruit.
Je moet resources en materialen verzamelen
Je ontdekt recipies waarmee je telkens complexere items kunt craften via je workbench.
Je bouwt huizen zodat andere personages je (ei)land kunnen bezoeken.
Naast bouwen kun je de wereld verbouwen via terraforming .
Uiteindelijk draait het in beide games om een kleine gemeenschap te laten groeien.
Jij bent min of meer de beheerder / architect van het eiland.
Quote:
Ik vind het stijltje leuk, maar heb weinig met Pokémon.
Animal crossing vond ik leuk, vooral de beginfase en het opbouwen. Is uit deze game meer te halen?
Gepost door: Mastat op 07-03-2026 16:04
Animal crossing vond ik leuk, vooral de beginfase en het opbouwen. Is uit deze game meer te halen?
Gepost door: Mastat op 07-03-2026 16:04
Ik heb er pas een aantal uur opzitten. Maar het lijkt van wel. Sowieso heb je hier meer een campaign structuur die een uur of 40 zou moeten duren, waarna je daarna alsnog kunt doorspelen en nieuwe dingen ontdekken, volgens de reviews welke ik heb gelezen.
De insteek hier is dat je begint in een post apocalyptische wereld en moet achterhalen wat er met alle Pokémon en mensen is gebeurd. En dan moet je de wereld terug naar zijn oude staat proberen te brengen waarbij Pokémon verschijnen indien je aan bepaalde voorwaarden voldoet.
Klein irritatiepunt is het ontbreken van een Nederlandse taaloptie indien je met kleine kinderen speelt. Ik heb mijn zoontje de eerste uren (het tutorial gedeelte) echt moeten helpen om te vertalen wat ze nu precies van hem verwachten.
Daarnaast irriteer ik mijzelf er meer aan dat er geen 'metric' optie beschikbaar is en telkens wanneer je een nieuwe Pokémon ontdekt, dan worden zijn specs alleen met 'imperial' maten weergegeven (feet, inches, pounds etc.). Tevens is er geen optie om de tijden weer te geven in 24-uurs notatie.
Elke keer wanneer je een gebouw maakt dan kost dat tijd. In plaats van dat men een tijdsperiode aftelt, geeft de game aan op welk "real-time" tijdstip het bouwen klaar is. Je krijgt dan iets te zien in de trend van:
Quote:
Construction will finish at 08:20 PM.”
Daar had ik persoonlijk liever de optie gehad om dit als 20:20 te kunnen weergeven.
Verder nog even een korte impressie van mijn eerste ervaringen met de game.
Ik vind ik de game veel leuker dan verwacht. Grootste voordeel voor mij is dat mijn zoontje er helemaal zen van wordt, net als bij Animal Crossing. Zoals menig ouder vast wel zal weten uit ervaring zijn er bepaalde games waar kinderen helemaal hyper van worden. Dat is bij deze game dus exact het omgekeerde.
Alleen daarom al is deze game voor mij het meer dan waard.
Tevens zie ik tot nu toe voornamelijk klassieke eerste generatie Pokémon, wat het voor mij veel herkenbaarder maakt dan sommige van die moderne rare Pokémon. Dan kan ik even pronken dat papa ook wel kennis heeft van Pokémon

Tevens ziet de game er in het echt veel mooier uit dan de trailers mij deden vermoeden. Wij zijn nu aangekomen dat we onze eerste huisjes (leaf dens) kunnen bouwen. En die moet je dan weer inrichten met meubels zodat Pokémon kunnen intrekken om daar te gaan wonen.
Erg leuk en schattig gedaan allemaal.
Feel a New Real | PS VR2
Quote:
Ik ben niet verbaasd. Dit is de eerste keer dat Nintendo een Game-Key Card uitgeeft van een van hun exclusieve franchises en ze willen eerst kijken of ze hiermee weg kunnen komen. Blijkbaar heeft het gewerkt, dus ik verwacht binnen korte tijd een restock.Ik ben vooral verbaast dat de game bijna overal is uitverkocht, volgens mij is dit dan ook de eerste Switch 2 game waarbij dit gebeurt. GameResource heeft zelfs de prijs met 5 Euro omhoog gegooid na de eerste keer uitverkocht te zijn geweest om wat meer van het success te snoepen. AllYourGames, Media Markt, Bol, My Nintendo Store, GameResource en Amazon zijn volledig uitverkocht. Ook in Frankrijk is de game op veel sites niet meer te bestellen.
Gepost door: Saintsoleil op 07-03-2026 22:09
Gepost door: Saintsoleil op 07-03-2026 22:09
We came, we saw, we Concord
Blij dat ik hem vrijdagavond nog bij de MediaMarkt heb opgepikt. Bij de Intertoys in de buurt was het spel al uitverkocht.
Quote:
[..]
Je begint alleen op een (ei)land
De games hebben een rustig, ontspannen tempo
Je speelt een beetje zoals een digitale tuinier: elke dag kleine stapjes vooruit.
Je moet resources en materialen verzamelen
Je ontdekt recipies waarmee je telkens complexere items kunt craften via je workbench.
Je bouwt huizen zodat andere personages je (ei)land kunnen bezoeken.
Naast bouwen kun je de wereld verbouwen via terraforming .
Uiteindelijk draait het in beide games om een kleine gemeenschap te laten groeien.
Jij bent min of meer de beheerder / architect van het eiland.
Gepost door: ThaBEN op 08-03-2026 09:35
Je begint alleen op een (ei)land
De games hebben een rustig, ontspannen tempo
Je speelt een beetje zoals een digitale tuinier: elke dag kleine stapjes vooruit.
Je moet resources en materialen verzamelen
Je ontdekt recipies waarmee je telkens complexere items kunt craften via je workbench.
Je bouwt huizen zodat andere personages je (ei)land kunnen bezoeken.
Naast bouwen kun je de wereld verbouwen via terraforming .
Uiteindelijk draait het in beide games om een kleine gemeenschap te laten groeien.
Jij bent min of meer de beheerder / architect van het eiland.
Gepost door: ThaBEN op 08-03-2026 09:35
Call of Duty en Doom of Duke Nukem lijken dus ook bizar veel op elkaar?
Je omschrijft letter vrijwel elke game in zijn genre.
Ik snap de hype deze keer niet. Wat een gedrocht van een game. Als de game niet weet wat het nu eigenlijk wil. Je moet progressen in de story om verder te komen, dus verkennen heeft geen enkele zin.
Geen Animal Crossing killer. Al helemaal niet Stardew Valley, blijft de goat. Hello Kitty Island Adventure speelt zelfs leuker.
Geen Animal Crossing killer. Al helemaal niet Stardew Valley, blijft de goat. Hello Kitty Island Adventure speelt zelfs leuker.
Quote:
[..]
Call of Duty en Doom of Duke Nukem lijken dus ook bizar veel op elkaar?
Je omschrijft letter vrijwel elke game in zijn genre.
Gepost door: DeDaniels op 08-03-2026 11:04
Call of Duty en Doom of Duke Nukem lijken dus ook bizar veel op elkaar?
Je omschrijft letter vrijwel elke game in zijn genre.
Gepost door: DeDaniels op 08-03-2026 11:04
Ik zeg niet dat ze bizar veel op elkaar lijken, jouw argument was:
Quote:
Lijkt er qua speelstijl niet eens een beetje op.
Met dat argument zijn er zeker ook vergelijkbare elementen te vinden tussen CoD, Doom en Duke Nukem m.b.t. speelstijl.
Vanuit mijn game ervaringen is Pokopia het meest vergelijkbaar met Viva Piñata.
In ander nieuws:

Feel a New Real | PS VR2
Quote:
Thanks voor je uitgebreide antwoord![..]
Je begint alleen op een (ei)land
De games hebben een rustig, ontspannen tempo
Je speelt een beetje zoals een digitale tuinier: elke dag kleine stapjes vooruit.
Je moet resources en materialen verzamelen
Je ontdekt recipies waarmee je telkens complexere items kunt craften via je workbench.
Je bouwt huizen zodat andere personages je (ei)land kunnen bezoeken.
Naast bouwen kun je de wereld verbouwen via terraforming .
Uiteindelijk draait het in beide games om een kleine gemeenschap te laten groeien.
Jij bent min of meer de beheerder / architect van het eiland.
[..]
Ik heb er pas een aantal uur opzitten. Maar het lijkt van wel. Sowieso heb je hier meer een campaign structuur die een uur of 40 zou moeten duren, waarna je daarna alsnog kunt doorspelen en nieuwe dingen ontdekken, volgens de reviews welke ik heb gelezen.
De insteek hier is dat je begint in een post apocalyptische wereld en moet achterhalen wat er met alle Pokémon en mensen is gebeurd. En dan moet je de wereld terug naar zijn oude staat proberen te brengen waarbij Pokémon verschijnen indien je aan bepaalde voorwaarden voldoet.
Klein irritatiepunt is het ontbreken van een Nederlandse taaloptie indien je met kleine kinderen speelt. Ik heb mijn zoontje de eerste uren (het tutorial gedeelte) echt moeten helpen om te vertalen wat ze nu precies van hem verwachten.
Daarnaast irriteer ik mijzelf er meer aan dat er geen 'metric' optie beschikbaar is en telkens wanneer je een nieuwe Pokémon ontdekt, dan worden zijn specs alleen met 'imperial' maten weergegeven (feet, inches, pounds etc.). Tevens is er geen optie om de tijden weer te geven in 24-uurs notatie.
Elke keer wanneer je een gebouw maakt dan kost dat tijd. In plaats van dat men een tijdsperiode aftelt, geeft de game aan op welk "real-time" tijdstip het bouwen klaar is. Je krijgt dan iets te zien in de trend van:
[..]
Daar had ik persoonlijk liever de optie gehad om dit als 20:20 te kunnen weergeven.
Verder nog even een korte impressie van mijn eerste ervaringen met de game.
Ik vind ik de game veel leuker dan verwacht. Grootste voordeel voor mij is dat mijn zoontje er helemaal zen van wordt, net als bij Animal Crossing. Zoals menig ouder vast wel zal weten uit ervaring zijn er bepaalde games waar kinderen helemaal hyper van worden. Dat is bij deze game dus exact het omgekeerde.
Alleen daarom al is deze game voor mij het meer dan waard.
Tevens zie ik tot nu toe voornamelijk klassieke eerste generatie Pokémon, wat het voor mij veel herkenbaarder maakt dan sommige van die moderne rare Pokémon. Dan kan ik even pronken dat papa ook wel kennis heeft van Pokémon
Tevens ziet de game er in het echt veel mooier uit dan de trailers mij deden vermoeden. Wij zijn nu aangekomen dat we onze eerste huisjes (leaf dens) kunnen bouwen. En die moet je dan weer inrichten met meubels zodat Pokémon kunnen intrekken om daar te gaan wonen.
Erg leuk en schattig gedaan allemaal.
Gepost door: ThaBEN op 08-03-2026 09:35
Je begint alleen op een (ei)land
De games hebben een rustig, ontspannen tempo
Je speelt een beetje zoals een digitale tuinier: elke dag kleine stapjes vooruit.
Je moet resources en materialen verzamelen
Je ontdekt recipies waarmee je telkens complexere items kunt craften via je workbench.
Je bouwt huizen zodat andere personages je (ei)land kunnen bezoeken.
Naast bouwen kun je de wereld verbouwen via terraforming .
Uiteindelijk draait het in beide games om een kleine gemeenschap te laten groeien.
Jij bent min of meer de beheerder / architect van het eiland.
[..]
Ik heb er pas een aantal uur opzitten. Maar het lijkt van wel. Sowieso heb je hier meer een campaign structuur die een uur of 40 zou moeten duren, waarna je daarna alsnog kunt doorspelen en nieuwe dingen ontdekken, volgens de reviews welke ik heb gelezen.
De insteek hier is dat je begint in een post apocalyptische wereld en moet achterhalen wat er met alle Pokémon en mensen is gebeurd. En dan moet je de wereld terug naar zijn oude staat proberen te brengen waarbij Pokémon verschijnen indien je aan bepaalde voorwaarden voldoet.
Klein irritatiepunt is het ontbreken van een Nederlandse taaloptie indien je met kleine kinderen speelt. Ik heb mijn zoontje de eerste uren (het tutorial gedeelte) echt moeten helpen om te vertalen wat ze nu precies van hem verwachten.
Daarnaast irriteer ik mijzelf er meer aan dat er geen 'metric' optie beschikbaar is en telkens wanneer je een nieuwe Pokémon ontdekt, dan worden zijn specs alleen met 'imperial' maten weergegeven (feet, inches, pounds etc.). Tevens is er geen optie om de tijden weer te geven in 24-uurs notatie.
Elke keer wanneer je een gebouw maakt dan kost dat tijd. In plaats van dat men een tijdsperiode aftelt, geeft de game aan op welk "real-time" tijdstip het bouwen klaar is. Je krijgt dan iets te zien in de trend van:
[..]
Daar had ik persoonlijk liever de optie gehad om dit als 20:20 te kunnen weergeven.
Verder nog even een korte impressie van mijn eerste ervaringen met de game.
Ik vind ik de game veel leuker dan verwacht. Grootste voordeel voor mij is dat mijn zoontje er helemaal zen van wordt, net als bij Animal Crossing. Zoals menig ouder vast wel zal weten uit ervaring zijn er bepaalde games waar kinderen helemaal hyper van worden. Dat is bij deze game dus exact het omgekeerde.
Alleen daarom al is deze game voor mij het meer dan waard.
Tevens zie ik tot nu toe voornamelijk klassieke eerste generatie Pokémon, wat het voor mij veel herkenbaarder maakt dan sommige van die moderne rare Pokémon. Dan kan ik even pronken dat papa ook wel kennis heeft van Pokémon

Tevens ziet de game er in het echt veel mooier uit dan de trailers mij deden vermoeden. Wij zijn nu aangekomen dat we onze eerste huisjes (leaf dens) kunnen bouwen. En die moet je dan weer inrichten met meubels zodat Pokémon kunnen intrekken om daar te gaan wonen.
Erg leuk en schattig gedaan allemaal.
Gepost door: ThaBEN op 08-03-2026 09:35
Ik heb dit kekke apparaatje!
Ik was daar gisterenavond geweesrlt. Helemaal voorbereid om de boel te plunderen voor mooie spulletjes. Maar dat kan dus niet in virtual modus.
Als je iemand zijn wereld wilt bezoeken moet je wel eerst de Mystery Goggles kopen voor 100 muntjes. Als je die vervolgens opzet, kan je een code invoeren om op bezoek te gaan.
Als je iemand zijn wereld wilt bezoeken moet je wel eerst de Mystery Goggles kopen voor 100 muntjes. Als je die vervolgens opzet, kan je een code invoeren om op bezoek te gaan.
Twitch.tv/DagDoesStuff 👑🐊
Game is tot nu toe erg leuk om te spelen, heeft een goede leercurve, een goed progression system, niet te veel handje vasthouden.
En alle vergelijkingen met andere games kunnen mij niet interesseren. Het heeft van alles wat.
Meeste irritante aan de game vind ik dat als je meer dan 30 Pokemon hebt lopen in een zone, gaat de game de overige wissen. Dus als je pokemon begint te missen, dan weet je waarom, en tevens aanrader dus om alle pokemon iig een huis te geven, want dan kun je ze ten alle tijden oproepen met honing, in hun huis.
En alle vergelijkingen met andere games kunnen mij niet interesseren. Het heeft van alles wat.
Meeste irritante aan de game vind ik dat als je meer dan 30 Pokemon hebt lopen in een zone, gaat de game de overige wissen. Dus als je pokemon begint te missen, dan weet je waarom, en tevens aanrader dus om alle pokemon iig een huis te geven, want dan kun je ze ten alle tijden oproepen met honing, in hun huis.
-


