Quote:
Jullie bouwen dingen?
Gepost door: Skull_kid op 11-03-2026 13:50
Gepost door: Skull_kid op 11-03-2026 13:50
Er stond een huis dat alleen een deur miste en toen heb ik een deur geplaatst. Ik ben een echte bouwer! Huis was meteen af. #EasyBuild
Steam: 75111730 | Switch: SW-7833-8860-8693 | Youtube.com/JosPlays | https://www.exophase.com/user/JosPlays/
Ik loop de hele tijd te zweten om te zorgen dat alle pokémon het naar hun zin hebben, hoezo hebben jullie tijd om te bouwen hahaha
❍ᴥ❍
Ik wacht expres met bouwen van niet prefab huisjes.
Veel materialen zijn pas beschikbaar na een wat hoger environment level in andere gebieden.
Hopelijk voegen ze een optie toe die je laat zien welk materiaal het precies is als je de selectie er boven hebt.
Nu sloop ik steeds een blokje omdat ik wil weten welke het is
|||Spoiler||| Het zelf bouwen zal ik vooral in pallet town doen |||Spoiler|||
Veel materialen zijn pas beschikbaar na een wat hoger environment level in andere gebieden.
Hopelijk voegen ze een optie toe die je laat zien welk materiaal het precies is als je de selectie er boven hebt.
Nu sloop ik steeds een blokje omdat ik wil weten welke het is

|||Spoiler||| Het zelf bouwen zal ik vooral in pallet town doen |||Spoiler|||
Quote:
Jij maakt het de Pokémon naar hun zin?
Gepost door: DaggieWaggie op 11-03-2026 14:22
Gepost door: DaggieWaggie op 11-03-2026 14:22
Ja huh? Ze moeten eerst werken! Zorgen dat er genoeg materialen zijn! Dat ze eens eindelijk die community box eens vullen. Daarna krijgen ze speelgoed enz.
Steam: 75111730 | Switch: SW-7833-8860-8693 | Youtube.com/JosPlays | https://www.exophase.com/user/JosPlays/
De verkoop gaat als een tierelier. Overal uitverkocht. Eigenlijk best knap om te zien. Eindelijk een echte banger op de Switch 2.
Nu ga ik ook denken dat misschien Nintendo gewoon bewust te weinig GKC exemplaren heeft uitgebracht.
Nu ga ik ook denken dat misschien Nintendo gewoon bewust te weinig GKC exemplaren heeft uitgebracht.
Quote:
De verkoop gaat als een tierelier. Overal uitverkocht. Eigenlijk best knap om te zien. Eindelijk een echte banger op de Switch 2.
Nu ga ik ook denken dat misschien Nintendo gewoon bewust te weinig GKC exemplaren heeft uitgebracht.
Gepost door: Onyxio op 11-03-2026 15:31
Nu ga ik ook denken dat misschien Nintendo gewoon bewust te weinig GKC exemplaren heeft uitgebracht.
Gepost door: Onyxio op 11-03-2026 15:31
Schaarste creëren, zodat mensen met fomo toch de game in de eShop kopen…

Quote:
Misschien dat dit het duivelse einddoel van Nintendo is [..]
Schaarste creëren, zodat mensen met fomo toch de game in de eShop kopen…
Gepost door: DetectivePikachu op 11-03-2026 16:18
Schaarste creëren, zodat mensen met fomo toch de game in de eShop kopen…

Gepost door: DetectivePikachu op 11-03-2026 16:18
.Maar het lijkt erop dat de sales een beetje werden onderschat. Retailers hadden al een indicatie op basis van pre-orders. En het lijkt erop dat Nintendo de sales ook laag hadden verwacht i.v.m. de sales van spin-off games (zoals Detective Pikachu wat een flop bleek te zijn). Het blijft een risico. Misschien ook waarom TPC voor een GKC hadden gekozen?(tenzij de game echt de interne opslag van de Switch 2 nodig heeft om de game op de Switch 2 optimaal te functioneren).
Daarnaast met schaarste creëer je ook geen verdere sales. Want als fysiek niet beschikbaar is, komen er geen sales bij. Dus als mensen de game nu willen spelen, is het wachten of voor digitaal gaan. Digitaal zal dan gewoon sales blijven houden. Daarom dat ik vaak zeg, het is kijken wat erna zal gebeuren. Want de sales op release kunnen altijd een "succes" blijken terwijl het 3-4 weken later opeens een grote daling/drop heeft gekregen. Kijk maar naar Kirby Air Riders in de VK. Op release stond het in de charts. Daarna zag je dat de game verder naar beneden in de charts zakte. Simpel gezegd: Op release was het een succes, maar daarna daalde de sales als een economische crisis op een aandelenmarkt. Nu kan Pokopia nog prima verkopen omdat het een Pokemon game is. Maar ja, dat zorgt er ook niet voor dat de sales ook sterk blijven. Zeker ook voor een spin-off, kijkend naar de andere spin-off games die waren uitgebracht.
Voor nu kunnen mensen beter afwachten. Als er een kans is, dan kan men de game kopen. Als men niet lang kan wachten, dan kan men de game ook digitaal kopen. Uiteindelijk zal er een restock komen. Dus het heeft geen zin om door de FOMO te worden gepusht. Helaas maken mensen snel misbruik van FOMO's waardoor je scalpers krijgt. Helaas blijft dit een ding en is de enige manier om dit aan te pakken door gewoon z.s.m. weer een restock te hebben.
Daarna wanneer de stocks makkelijk leverbaar is, is het aankijken of de game nog sterk blijft verkopen, of dat de eerste prijsverlaging gaan gebeuren zoals Z-A.
Where am I Playstation Showcase? 🤡
Quote:
[..]
Misschien dat dit het duivelse einddoel van Nintendo is
.
Maar het lijkt erop dat de sales een beetje werden onderschat. Retailers hadden al een indicatie op basis van pre-orders. En het lijkt erop dat Nintendo de sales ook laag hadden verwacht i.v.m. de sales van spin-off games (zoals Detective Pikachu wat een flop bleek te zijn). Het blijft een risico. Misschien ook waarom TPC voor een GKC hadden gekozen?(tenzij de game echt de interne opslag van de Switch 2 nodig heeft om de game op de Switch 2 optimaal te functioneren).
Daarnaast met schaarste creëer je ook geen verdere sales. Want als fysiek niet beschikbaar is, komen er geen sales bij. Dus als mensen de game nu willen spelen, is het wachten of voor digitaal gaan. Digitaal zal dan gewoon sales blijven houden. Daarom dat ik vaak zeg, het is kijken wat erna zal gebeuren. Want de sales op release kunnen altijd een "succes" blijken terwijl het 3-4 weken later opeens een grote daling/drop heeft gekregen. Kijk maar naar Kirby Air Riders in de VK. Op release stond het in de charts. Daarna zag je dat de game verder naar beneden in de charts zakte. Simpel gezegd: Op release was het een succes, maar daarna daalde de sales als een economische crisis op een aandelenmarkt. Nu kan Pokopia nog prima verkopen omdat het een Pokemon game is. Maar ja, dat zorgt er ook niet voor dat de sales ook sterk blijven. Zeker ook voor een spin-off, kijkend naar de andere spin-off games die waren uitgebracht.
Voor nu kunnen mensen beter afwachten. Als er een kans is, dan kan men de game kopen. Als men niet lang kan wachten, dan kan men de game ook digitaal kopen. Uiteindelijk zal er een restock komen. Dus het heeft geen zin om door de FOMO te worden gepusht. Helaas maken mensen snel misbruik van FOMO's waardoor je scalpers krijgt. Helaas blijft dit een ding en is de enige manier om dit aan te pakken door gewoon z.s.m. weer een restock te hebben.
Daarna wanneer de stocks makkelijk leverbaar is, is het aankijken of de game nog sterk blijft verkopen, of dat de eerste prijsverlaging gaan gebeuren zoals Z-A.
Gepost door: Xor op 11-03-2026 16:55
Misschien dat dit het duivelse einddoel van Nintendo is
.Maar het lijkt erop dat de sales een beetje werden onderschat. Retailers hadden al een indicatie op basis van pre-orders. En het lijkt erop dat Nintendo de sales ook laag hadden verwacht i.v.m. de sales van spin-off games (zoals Detective Pikachu wat een flop bleek te zijn). Het blijft een risico. Misschien ook waarom TPC voor een GKC hadden gekozen?(tenzij de game echt de interne opslag van de Switch 2 nodig heeft om de game op de Switch 2 optimaal te functioneren).
Daarnaast met schaarste creëer je ook geen verdere sales. Want als fysiek niet beschikbaar is, komen er geen sales bij. Dus als mensen de game nu willen spelen, is het wachten of voor digitaal gaan. Digitaal zal dan gewoon sales blijven houden. Daarom dat ik vaak zeg, het is kijken wat erna zal gebeuren. Want de sales op release kunnen altijd een "succes" blijken terwijl het 3-4 weken later opeens een grote daling/drop heeft gekregen. Kijk maar naar Kirby Air Riders in de VK. Op release stond het in de charts. Daarna zag je dat de game verder naar beneden in de charts zakte. Simpel gezegd: Op release was het een succes, maar daarna daalde de sales als een economische crisis op een aandelenmarkt. Nu kan Pokopia nog prima verkopen omdat het een Pokemon game is. Maar ja, dat zorgt er ook niet voor dat de sales ook sterk blijven. Zeker ook voor een spin-off, kijkend naar de andere spin-off games die waren uitgebracht.
Voor nu kunnen mensen beter afwachten. Als er een kans is, dan kan men de game kopen. Als men niet lang kan wachten, dan kan men de game ook digitaal kopen. Uiteindelijk zal er een restock komen. Dus het heeft geen zin om door de FOMO te worden gepusht. Helaas maken mensen snel misbruik van FOMO's waardoor je scalpers krijgt. Helaas blijft dit een ding en is de enige manier om dit aan te pakken door gewoon z.s.m. weer een restock te hebben.
Daarna wanneer de stocks makkelijk leverbaar is, is het aankijken of de game nog sterk blijft verkopen, of dat de eerste prijsverlaging gaan gebeuren zoals Z-A.
Gepost door: Xor op 11-03-2026 16:55
Ik ga ervanuit dat Pokopia nog jarenlang populair blijft. Het zal niet meer uitverkocht raken, maar de komende jaren zullen de verkopen wel steady blijven. Iedereen heeft het erover, krijgt zeer positieve recensies. YouTubers en TikTokkers die een cozy playthrough doen à la Animal Crossing. De interesse blijft wel denk ik.
Ik ben niet verbaasd dat het overal uitverkocht is, Nintendo heeft zich denk ik wel een beetje op verkeken en de mensen die geen preorder hebben geplaatst omdat ze dachten dat het een boutgame ging worden en/of wachten op een price drop (waaronder ik) hebben alsnog besloten het spel te kopen obv de recensies en hype.
Kirby Air Riders kreeg ok recensies, maar het is een racing game en ik denk niet dat competitieve/sports games op een Nintendo console heel erg goed verkopen (uitgezonderd Mario Kart en Smash Bros).
En Detective Pikachu… tja, niet zo’n goede game.
En mensen die scalperprijzen voor betalen vanwege fomo, niet slim natuurlijk. Maarja, iedereen moet maar zelf weten. Nintendo kennende blijven ze nog wel even Pokopia GKC-exemplaren uitbrengen.
Quote:
HuhIk heb het spel ook net opgehaald; ga er nog niks mee doen
Gepost door: Wollewillie op 11-03-2026 18:35
Gepost door: Wollewillie op 11-03-2026 18:35
🇵🇸 blij met het kekke apparaatje 🇵🇸
Pokopia is waarschijnlijk een evergreen titel. Deze zal net als Animal Crossing gedurende de generatie een paar honderdduizend exemplaren verkopen per kwartaal. Uiteraard wordt het met de tijd wel minder, maar dit is zo'n titel die veel mensen die een Switch 2 in huis halen er wel bij willen hebben. De hoeveelheid mensen die ik voorbij zie komen op social media die speciaal voor Pokopia een Switch 2 gehaald hebben is echt absurd.
Er zijn binnen de game ook genoeg aanwijzingen naar eventuele DLC's. Zo zitten lang niet alle Kanto steden erin, en is er een verwijzing naar de Sevii Islands van FRLG, dus op die manier (en natuurlijk met de events die nu al beginnen) zorg je er ook steeds voor dat men terug blijft komen en in de game gemaakte content blijft delen. Daarnaast is dit concept natuurlijk makkelijk te hergebruiken voor iedere andere Pokémonregio, en dan doe je er steeds een paar honderd andere Pokémon in en wat nieuwe powers, dus een Pokopia 2 in Johto zie ik tzt ook nog wel verschijnen.
De vraag is straks natuurlijk wel of Nintendo zichzelf niet in de weg gaat zitten. Zo komt volgende maand Tomodachi Life uit (ook nog op de Switch 1), en zal er ongetwijfeld over een jaar of 2-3 nog wel een Animal Crossing verschijnen. Dan heb je al drie life sims die qua gameplay enorm verschillen, maar wel op eenzelfde manier tijd opeisen van de speler. En er zijn denk ik maar weinig spelers die elke dag drie van die games naast elkaar gaan spelen.
edit:
Bron: https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260312.html
Zoals verwacht. Dit is een belachelijk aantal voor een 'understocked' game op één platform met nog een relatief kleine install base. Dragon Quest Builders 2, een multiplatformgame van dezelfde makers, deed er 8 maanden over om 1,1 miljoen stuks te verkopen terwijl dat een goedkopere game was en ook nog eens multiplatform. Inmiddels is de game een week uit, dus ik ben benieuwd hoe de cijfers er nu uitzien.
New Snap verkocht 2,4 miljoen stuks in totaal.
edit:
Er zijn binnen de game ook genoeg aanwijzingen naar eventuele DLC's. Zo zitten lang niet alle Kanto steden erin, en is er een verwijzing naar de Sevii Islands van FRLG, dus op die manier (en natuurlijk met de events die nu al beginnen) zorg je er ook steeds voor dat men terug blijft komen en in de game gemaakte content blijft delen. Daarnaast is dit concept natuurlijk makkelijk te hergebruiken voor iedere andere Pokémonregio, en dan doe je er steeds een paar honderd andere Pokémon in en wat nieuwe powers, dus een Pokopia 2 in Johto zie ik tzt ook nog wel verschijnen.
De vraag is straks natuurlijk wel of Nintendo zichzelf niet in de weg gaat zitten. Zo komt volgende maand Tomodachi Life uit (ook nog op de Switch 1), en zal er ongetwijfeld over een jaar of 2-3 nog wel een Animal Crossing verschijnen. Dan heb je al drie life sims die qua gameplay enorm verschillen, maar wel op eenzelfde manier tijd opeisen van de speler. En er zijn denk ik maar weinig spelers die elke dag drie van die games naast elkaar gaan spelen.
edit:
Quote:
Global Sales of Pokémon Pokopia for Nintendo Switch 2 Surpass 2.2 Million in First Four Days
The Pokémon Company (HQ: Tokyo, Minato-ku, Japan; President and CEO: Tsunekazu Ishihara) and Nintendo Co., Ltd. (HQ: Kyoto, Minami-ku, Japan; President and Representative Director: Shuntaro Furukawa, "Nintendo" hereafter) announced today that global sales of Pokémon Pokopia for the Nintendo Switch 2 system have surpassed 2.2 million units (including 1 million units sold in Japan) in the first four days since its worldwide launch on March 5, 2026*.
The Pokémon Company (HQ: Tokyo, Minato-ku, Japan; President and CEO: Tsunekazu Ishihara) and Nintendo Co., Ltd. (HQ: Kyoto, Minami-ku, Japan; President and Representative Director: Shuntaro Furukawa, "Nintendo" hereafter) announced today that global sales of Pokémon Pokopia for the Nintendo Switch 2 system have surpassed 2.2 million units (including 1 million units sold in Japan) in the first four days since its worldwide launch on March 5, 2026*.
Bron: https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260312.html
Zoals verwacht. Dit is een belachelijk aantal voor een 'understocked' game op één platform met nog een relatief kleine install base. Dragon Quest Builders 2, een multiplatformgame van dezelfde makers, deed er 8 maanden over om 1,1 miljoen stuks te verkopen terwijl dat een goedkopere game was en ook nog eens multiplatform. Inmiddels is de game een week uit, dus ik ben benieuwd hoe de cijfers er nu uitzien.
New Snap verkocht 2,4 miljoen stuks in totaal.
edit:
Geef kip
Quote:
Ongetwijfeld. Het valt nog mee dat dat nog niet is aangekondingd. Vast om te kijken of het spel wel aanslaat. Of een nieuwe markeringstrategie om NIET DAY-ONE DLC AAN TE KONDIGEN VOOR EEN SPEL.Er zijn binnen de game ook genoeg aanwijzingen naar eventuele DLC's.
Gepost door: GJ op 11-03-2026 22:33
Gepost door: GJ op 11-03-2026 22:33
Twitch.tv/DagDoesStuff 👑🐊
Quote:
In Japan zag ik de game in alle winkels waar ik kwam, lijkt me daar dan een lokaal probleem.
Gepost door: Canyarion op 11-03-2026 20:53
Gepost door: Canyarion op 11-03-2026 20:53
Hoe duur was ie in Japan? Ik ga er dit weekend heen dus wil hem wel in Japan gaan halen.
Quote:
Ca. €41 als je hem taxfree haalt. Heb ik bij de Edion gedaan, maar ik zag later dat de Yamada (zit o.a. bij vliegveld Osaka in Rinku Town) hem nog iets goedkoper had. [..]
Hoe duur was ie in Japan? Ik ga er dit weekend heen dus wil hem wel in Japan gaan halen.
Gepost door: Nickachu op 12-03-2026 08:11
Hoe duur was ie in Japan? Ik ga er dit weekend heen dus wil hem wel in Japan gaan halen.
Gepost door: Nickachu op 12-03-2026 08:11
Quote:
[..]
Ongetwijfeld. Het valt nog mee dat dat nog niet is aangekondingd. Vast om te kijken of het spel wel aanslaat. Of een nieuwe markeringstrategie om NIET DAY-ONE DLC AAN TE KONDIGEN VOOR EEN SPEL.
Gepost door: DaggieWaggie op 12-03-2026 07:54
Ongetwijfeld. Het valt nog mee dat dat nog niet is aangekondingd. Vast om te kijken of het spel wel aanslaat. Of een nieuwe markeringstrategie om NIET DAY-ONE DLC AAN TE KONDIGEN VOOR EEN SPEL.
Gepost door: DaggieWaggie op 12-03-2026 07:54
Volgens mij hanteert 90% van de studios die strategie, kan me weinig games herinneren die niet al beginnen met een 'ultimate' edition die season passes en andere meuk bevat. Dus mooi om te zien dat Nintendo hier nog niet volledig aan meedoet.
Coolblue ruim voorradig
https://www.coolblue.nl/product/973069/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2.html
https://www.coolblue.nl/product/973069/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2.html
Ik heb dit kekke apparaatje!


