Quote:
Mario Galaxy 2 (242 sterren) op de Switch 2
Nooit echt een goede kans gegeven destijds op de Wii, maar inderdaad een hele goede game die misschien net wat beter is dan het eerste deel. Gelijk de end game gedaan; goed te doen op paar lastige stukken na. Zo'n 25 uurtjes over gedaan en continue veel plezier gehad! Wel best wat bugs tegen gekomen, vooral voor Nintendo standaarden.
9
(nu snel alle Hades 2 achievements halen)
Gepost door: Saego op 07-03-2026 15:01
Nooit echt een goede kans gegeven destijds op de Wii, maar inderdaad een hele goede game die misschien net wat beter is dan het eerste deel. Gelijk de end game gedaan; goed te doen op paar lastige stukken na. Zo'n 25 uurtjes over gedaan en continue veel plezier gehad! Wel best wat bugs tegen gekomen, vooral voor Nintendo standaarden.
9
(nu snel alle Hades 2 achievements halen)
Gepost door: Saego op 07-03-2026 15:01
Gisteren ook de laatste (242e) ster gehaald bij Mario Galaxy 2. The Perfect Run heeft mij wel veel tijd en levens gekost, maar uiteindelijk is het toch gelukt. In vergelijking met Galaxy 1, vind ik 2 iets minder qua level design. In Galaxy 1 was het meer dat je zelf de verschillende werelden kon verkennen/ontdekken, Galaxy 2 is toch meer lineair, wat ik zelf een minpunt vind. Bugs ben ik eigenlijk niet tegengekomen. Wat waren het voor bugs dan?
NNID: SGT_XAN XGT: runfatboyrun444
Astro Bot op de PS5 wat een geweldige game heb ervan genoten. Maar sommige levels vooral de laatste level pffff denk dat ik er 3 dagen mee bezig was. Ben er helamaal klaar mee platinum is binnen op naar de volgende game
https://psnprofiles.com/BigDaddySoldier - PSN: BigDaddySoldier
call of duty black ops 6 campain. Wat een vette campain, was voor een call of duty erg onder de indruk, niet per se qua gameplay maar wel qua afwisseling verhaal stijl. Ja echt een aanrader wat een heerlijke FPS campain.
Na eerder dit jaar 1 en 2, nu voor het eerst deel 3 uitgespeeld. Verhaal gaat dieper dan de vorige twee uitgave, maar geeft je nog steeds veel vrijheid met je team. Van A naar B is hier soms echt een kruiswoord puzzel, maar met een guide prima te doen. Op het einde merkte ik wel warme gevoelens te hebben opgebouwd voor sommige jobs, terwijl ze eigenlijk al gedateerd waren. Grote difficulty spike op het einde, of tussendoor wordt het te makkelijk, geen idee. Mij heerlijk vermaakt. Game, inclusief alle achievements, uitgespeeld in 13 uur en 25 minuten.
Edit: zie nu pas dat mijn party classes (en hun vorige vorm) in mijn plaatje staan.
Links Awakening (2019 remake) op de Switch 2.
Deze lag lange tijd op de backlog. Heb namelijk een haat-liefde verhouding met de Zelda games. Duurt voor mij altijd lang om aan TLoZ te beginnen, maar vaak zijn het zeer leuke games.
Het is een wat korte game. Was er binnen 25 uur mee klaar.
Maar vanaf het begin er helemaal door gegrepen.
Misschien door het stijltje, de gameplay en combat. Beter gezegd alles tezamen denk ik toch. Ook de top down achtige view werkte daar aan mee voor mij.
Je kan er ook lekker doorheen gaan. Wereld is niet te groot, je hebt dacht ik maar 8 dungeons. Je wordt redelijk begeleid van ga dan hier heen en dan daar heen. Lekker zelf een beetje avonturen, zelf wat proberen en uitzoeken en je komt er wel uit. Misschien wat ouderwets spel concept maar dit was gewoon steengoed voor wat het was. Heel het game design, verhaal, de begeleiding werkte goed en zat prima in elkaar.
Alles zelf opgelost van de dungeons en bosses alleen een paar heart pieces en de geheime schelpen opgezocht, want wou hem zo compleet mogelijk uitspelen, omdat het zo beviel
Bijna 100% uitgespeeld dus. Mis alleen 1 stone tablet die je kan halen uit de vis mini game en level 4 dungeons van dampe niet gedaan.
Kortom erg aangenaam verrast door deze Zelda game.
Denk zelfs dat het 1 van mijn favorieten is van alle Zelda games die ik heb gespeeld.
Deze lag lange tijd op de backlog. Heb namelijk een haat-liefde verhouding met de Zelda games. Duurt voor mij altijd lang om aan TLoZ te beginnen, maar vaak zijn het zeer leuke games.
Het is een wat korte game. Was er binnen 25 uur mee klaar.
Maar vanaf het begin er helemaal door gegrepen.
Misschien door het stijltje, de gameplay en combat. Beter gezegd alles tezamen denk ik toch. Ook de top down achtige view werkte daar aan mee voor mij.
Je kan er ook lekker doorheen gaan. Wereld is niet te groot, je hebt dacht ik maar 8 dungeons. Je wordt redelijk begeleid van ga dan hier heen en dan daar heen. Lekker zelf een beetje avonturen, zelf wat proberen en uitzoeken en je komt er wel uit. Misschien wat ouderwets spel concept maar dit was gewoon steengoed voor wat het was. Heel het game design, verhaal, de begeleiding werkte goed en zat prima in elkaar.
Alles zelf opgelost van de dungeons en bosses alleen een paar heart pieces en de geheime schelpen opgezocht, want wou hem zo compleet mogelijk uitspelen, omdat het zo beviel
Bijna 100% uitgespeeld dus. Mis alleen 1 stone tablet die je kan halen uit de vis mini game en level 4 dungeons van dampe niet gedaan.
Kortom erg aangenaam verrast door deze Zelda game.
Denk zelfs dat het 1 van mijn favorieten is van alle Zelda games die ik heb gespeeld.
Super Mario Wonder op de Switch (1)
In de basis natuurlijk een geweldige 2D Mario. Maar toch, op den deur was ik de game wel een beetje zat. Er zit veel variatie in de game, omdat je een level op allerlei verschillende manieren kunt doorspelen (verschillende caracters, verschillende 'super-powers', etc.) Ik merkte echter dat ik daar helemaal niet zoveel behoefte aan heb. De game moet mij in de basis gewoon boeien.
Dus al met al een onwijs goede game voor wat het is, maar de extreme brede variatie voor dit soort games had van mij niet gehoeven.
In de basis natuurlijk een geweldige 2D Mario. Maar toch, op den deur was ik de game wel een beetje zat. Er zit veel variatie in de game, omdat je een level op allerlei verschillende manieren kunt doorspelen (verschillende caracters, verschillende 'super-powers', etc.) Ik merkte echter dat ik daar helemaal niet zoveel behoefte aan heb. De game moet mij in de basis gewoon boeien.
Dus al met al een onwijs goede game voor wat het is, maar de extreme brede variatie voor dit soort games had van mij niet gehoeven.
Resident Evil Requiem. Echt weer een dope RE game weer.
Zowel Grace als Leon waren een pretje om mee samen te werken.
13 uur heeft het me gekost en dan heb ik niet gehaast.
Collectibles, wapen upgraden etc.
Niet zo goed als 4 en 7, maar mooie 3e plek.
Op normal wel wat makkelijk en weinig uitdaging.
Zowel Grace als Leon waren een pretje om mee samen te werken.
13 uur heeft het me gekost en dan heb ik niet gehaast.
Collectibles, wapen upgraden etc.
Niet zo goed als 4 en 7, maar mooie 3e plek.
Op normal wel wat makkelijk en weinig uitdaging.
Life Is Strange Double Exposure.
Nu playtrough #2 nog al ben ik daar een stuk mee onderweg. En met alle collectables al binnen hoef ik daar niet meer op te letten.
Nu playtrough #2 nog al ben ik daar een stuk mee onderweg. En met alle collectables al binnen hoef ik daar niet meer op te letten.
Hades 2 100%
Bijna elke minuut in die 90 uur dat ik gespeeld heb vond ik heerlijk. Constant weer die 'nog een potje' mentaliteit. Er mist uiteindelijk wat variatie aan perks, maar dat is niet gek voor een Roguelite waarbij het verhaal element zo'n belangrijke rol speelt.
De laatste achievement was wat frustrerend omdat ik daar luck voor nodig had, maar verder echt vol genieten.
Overigens ook No Rest for the Wicked 'uitgespeeld', ofwel de early access barriere bereikt. Zou heel graag door willen spelen (co-op is geweldig), maar helaas. Ik denk dat we nog een paar cleansings gaan doen, maar dan houdt het voor nu op.
Nu een dipje dat ik niet weet wat ik verder moet spelen ondanks de gigantische backlog...
Bijna elke minuut in die 90 uur dat ik gespeeld heb vond ik heerlijk. Constant weer die 'nog een potje' mentaliteit. Er mist uiteindelijk wat variatie aan perks, maar dat is niet gek voor een Roguelite waarbij het verhaal element zo'n belangrijke rol speelt.
De laatste achievement was wat frustrerend omdat ik daar luck voor nodig had, maar verder echt vol genieten.
Overigens ook No Rest for the Wicked 'uitgespeeld', ofwel de early access barriere bereikt. Zou heel graag door willen spelen (co-op is geweldig), maar helaas. Ik denk dat we nog een paar cleansings gaan doen, maar dan houdt het voor nu op.
Nu een dipje dat ik niet weet wat ik verder moet spelen ondanks de gigantische backlog...
Taria & Como (Playdate)
Na bijna een jaar rond met Panics Season 2. Taria & Como is een physics-based platformer waarbij je je heen en weer moet slingeren om je een weg door de wereld te banen. De gameplay blijft jammer genoeg aan de simpele gang. Dit is opnieuw een van die games die meer levels had mogen hebben. De acht chapters vlogen (of moet ik zeggen: slingerden) voorbij.

Niettemin is dit een goede afsluiter van Season 2. Je merkt dat dit een heel persoonlijk project is. Het verhaal gaat over iemand met een beperking die op zoek gaat naar haar zus. Alleen moet ze tegen haar zorginstelling vechten om haar doel te bereiken. Niet echt een thema dat ik vaak tegenkom in games. Dat dit een van de mooiste Playdate games is, vormt de kers op de taart.
Na bijna een jaar rond met Panics Season 2. Taria & Como is een physics-based platformer waarbij je je heen en weer moet slingeren om je een weg door de wereld te banen. De gameplay blijft jammer genoeg aan de simpele gang. Dit is opnieuw een van die games die meer levels had mogen hebben. De acht chapters vlogen (of moet ik zeggen: slingerden) voorbij.

Niettemin is dit een goede afsluiter van Season 2. Je merkt dat dit een heel persoonlijk project is. Het verhaal gaat over iemand met een beperking die op zoek gaat naar haar zus. Alleen moet ze tegen haar zorginstelling vechten om haar doel te bereiken. Niet echt een thema dat ik vaak tegenkom in games. Dat dit een van de mooiste Playdate games is, vormt de kers op de taart.
Tales of Vesperia
Groot liefhebber van Phantasia en in minder mate Symphonia en Eternia. Vesperia klikte niet, nauwelijks verhaal en een niet boeiende werled. Het was visueel wel prachtig en Yuri is badass. Abyss had een vervelend hoofdpersonage, maar wel een boeiende wereld.
Ik twijfel tussen Rebirth of Berseria voor de volgende.
Groot liefhebber van Phantasia en in minder mate Symphonia en Eternia. Vesperia klikte niet, nauwelijks verhaal en een niet boeiende werled. Het was visueel wel prachtig en Yuri is badass. Abyss had een vervelend hoofdpersonage, maar wel een boeiende wereld.
Ik twijfel tussen Rebirth of Berseria voor de volgende.
Mario & Luigi Brothership op de Switch 2.
In eerste instantie leek de game mij niks toen ik die 2 jaar geleden zag.
Echter in de tussentijd wel Super Mario RPG gespeeld. Die beviel dus juist wel. Dus met afgelopen Black Friday was die in de aanbieding en daarom toch Brothership gehaald.
Na het spelen totaal geen spijt van gehad.
Het verhaal is wel beetje standaard Mario. Je wordt in een wereld neer gezet, waarin een gebied versplintert is in kleine delen en dit zijn eilanden geworden. Doel is om heel het land weer te herenigen. Je komt best wel leuke karakters tegen en de relaties onderling zijn ook wel leuk gedaan en de interacties zorgen soms best wel voor leuke dialogen vind ik.
Doordat het allemaal eilanden zijn die je bezoekt, heb je om de 1 a 2 uur elke keer een nieuw gebiedje om te ontdekken en door te spelen. Dat houd het tot ongeveer 3/5 van de game lekker fris en zit er een lekker flow in om door te spelen. Echter daarna worden alle missie helaas wat lange gerekt. Waardoor de flow eruit gaat wat mij betreft. De combat stukken en missies worden dan net tot veel te lang en dat terwijl het tempo daarvoor echt lekker lag. Vond ik heel jammer.
Het blijft wel een Mario ''RPG'' en de combat met Luigi & Mario vond ik echt heel tof. Het Turn Based aanvallen met de Hamer/Sprong aanvallen en de Speciale aanvallen die een kleine mini game hebben, die je telkens juist moet uitvoeren, zijn echt heel tof. Vooral het juist timen ervan blijft uitdagend als je even niet oplet. Dit geld ook voor de vijanden. Aanvallen kun je met de juiste timing ontwijken of counteren. Begin denk je met het geringe aantal vijanden "O das makkelijk', maar naarmate de game vordert wordt dit steeds lastiger. Ben er niet extreem goed in, maar desalniettemin bleef het toch leuk als je een aanval wist te counteren of ontwijken en nul damage kreeg. Daarnaast krijg je nog plug-ins die je voor een x aantal beurten bepaalde buffs geven etc. Niet heel vaak gebruikt, alleen bij moeilijke bosses. Je kan er nog echt wel best strategisch mee omgaan en dan voegt het echt veel toe als je de combinatie van juiste inzet. Denk als je dit wel constant zou doen, dat het dan wel wat te makkelijk wordt.
Moet wel zeggen dat de art stijl wel bijdraagt de combat en game leuk en frist te houden. Sowieso vind ik het stijltje erg goed werken bij deze game.
Minpunten zijn voor mij wel, de fetch quests. In het begin zijn deze nog kort maar ook leuk, maar ineens worden dit saaie fetch quest. Laatste 15-20 uur voelt de game te lang gerekt waar het voorheen een beter pacing had.
Tenslotte zijn de dialogen soms net iets te lang en zorgt de duur van de sidemissies (als je alles doet dan) net te lang voor een onderbreking van het hoofdverhaal.
Al met al erg leuke game game. Had dit totaal niet verwacht en dacht dat het wat meer een basis RPG zou zijn zoals Mario RPG. Was toch iets uitgebreider en dit viel erg in de smaak. De combat en het stijltje bleven zo leuk dat ik het bleef doorspelen.
Hoop t.z.t. weer op een Mario & Luigi RPG.
In eerste instantie leek de game mij niks toen ik die 2 jaar geleden zag.
Echter in de tussentijd wel Super Mario RPG gespeeld. Die beviel dus juist wel. Dus met afgelopen Black Friday was die in de aanbieding en daarom toch Brothership gehaald.
Na het spelen totaal geen spijt van gehad.

Het verhaal is wel beetje standaard Mario. Je wordt in een wereld neer gezet, waarin een gebied versplintert is in kleine delen en dit zijn eilanden geworden. Doel is om heel het land weer te herenigen. Je komt best wel leuke karakters tegen en de relaties onderling zijn ook wel leuk gedaan en de interacties zorgen soms best wel voor leuke dialogen vind ik.
Doordat het allemaal eilanden zijn die je bezoekt, heb je om de 1 a 2 uur elke keer een nieuw gebiedje om te ontdekken en door te spelen. Dat houd het tot ongeveer 3/5 van de game lekker fris en zit er een lekker flow in om door te spelen. Echter daarna worden alle missie helaas wat lange gerekt. Waardoor de flow eruit gaat wat mij betreft. De combat stukken en missies worden dan net tot veel te lang en dat terwijl het tempo daarvoor echt lekker lag. Vond ik heel jammer.
Het blijft wel een Mario ''RPG'' en de combat met Luigi & Mario vond ik echt heel tof. Het Turn Based aanvallen met de Hamer/Sprong aanvallen en de Speciale aanvallen die een kleine mini game hebben, die je telkens juist moet uitvoeren, zijn echt heel tof. Vooral het juist timen ervan blijft uitdagend als je even niet oplet. Dit geld ook voor de vijanden. Aanvallen kun je met de juiste timing ontwijken of counteren. Begin denk je met het geringe aantal vijanden "O das makkelijk', maar naarmate de game vordert wordt dit steeds lastiger. Ben er niet extreem goed in, maar desalniettemin bleef het toch leuk als je een aanval wist te counteren of ontwijken en nul damage kreeg. Daarnaast krijg je nog plug-ins die je voor een x aantal beurten bepaalde buffs geven etc. Niet heel vaak gebruikt, alleen bij moeilijke bosses. Je kan er nog echt wel best strategisch mee omgaan en dan voegt het echt veel toe als je de combinatie van juiste inzet. Denk als je dit wel constant zou doen, dat het dan wel wat te makkelijk wordt.
Moet wel zeggen dat de art stijl wel bijdraagt de combat en game leuk en frist te houden. Sowieso vind ik het stijltje erg goed werken bij deze game.
Minpunten zijn voor mij wel, de fetch quests. In het begin zijn deze nog kort maar ook leuk, maar ineens worden dit saaie fetch quest. Laatste 15-20 uur voelt de game te lang gerekt waar het voorheen een beter pacing had.
Tenslotte zijn de dialogen soms net iets te lang en zorgt de duur van de sidemissies (als je alles doet dan) net te lang voor een onderbreking van het hoofdverhaal.
Al met al erg leuke game game. Had dit totaal niet verwacht en dacht dat het wat meer een basis RPG zou zijn zoals Mario RPG. Was toch iets uitgebreider en dit viel erg in de smaak. De combat en het stijltje bleven zo leuk dat ik het bleef doorspelen.
Hoop t.z.t. weer op een Mario & Luigi RPG.
Zoals wel vaker drop ik het hier graag even als ik vind dat een game extra aandacht verdient.
Cruis'n Blast op de Switch 2. Alles goud en alle sleutels gevonden.
Had al ergens gelezen dat de performance veel beter zou zijn dan op de OG Switch. Maar dat is ook echt zo. Het is van een onspeelbare game (door framedrops) naar een heerlijke arcade racer gegaan. Mocht je 'm ook hebben liggen, dit is het moment om 'm een tweede kans te geven!
En mooi op tijd klaar, vanavond (als DHL het toelaat) aan de slag met Screamer!
Cruis'n Blast op de Switch 2. Alles goud en alle sleutels gevonden.
Had al ergens gelezen dat de performance veel beter zou zijn dan op de OG Switch. Maar dat is ook echt zo. Het is van een onspeelbare game (door framedrops) naar een heerlijke arcade racer gegaan. Mocht je 'm ook hebben liggen, dit is het moment om 'm een tweede kans te geven!
En mooi op tijd klaar, vanavond (als DHL het toelaat) aan de slag met Screamer!
🎮🤘🏼
Humanity op de Xbox. Ik vind de actie-levels leuker dan de puzzels.
Servers van de user stages gaan offline en daarmee worden sommige achievements meer haalbaar. (Alleen op Xbox. PlayStation is veilig, want er zijn geen online trophies.)
Servers van de user stages gaan offline en daarmee worden sommige achievements meer haalbaar. (Alleen op Xbox. PlayStation is veilig, want er zijn geen online trophies.)
🇺🇦 💙💛
Peppa Pig: World Adventures op de Xbox.
Heel de wereld over geweest. Behalve Oost-Europa, Latijns-Amerika, Afrika, het Midden-Oosten en Azië. 🫤 Ze kunnen het beter Peppa Pig: First World Adventures noemen.
Heel de wereld over geweest. Behalve Oost-Europa, Latijns-Amerika, Afrika, het Midden-Oosten en Azië. 🫤 Ze kunnen het beter Peppa Pig: First World Adventures noemen.
🇺🇦 💙💛




