Quote:
[..]
Je bedoelt ps4--->ps5. Want op ps4 was GTA 5 gewoon 30fps.
Dus uiteindelijk kopen mensen de PS5 Pro voor niks(want de meesten hier en op andere plekken lopen alleen maar te zeggen dat ze de PS5 Pro haalde vanwege GTA VI). Althans. Misschien voor een hogere resolutie, of als de game toch nog PSSR gaat gebruiken gezien er weinig daarover bekend is. Maar de game is ook 30fps op de gewone PS5, dus een Pro halen is niet noodzakelijk voor GTA VI.
Gepost door: Xor op 30-08-2026 16:09
Je bedoelt ps4--->ps5. Want op ps4 was GTA 5 gewoon 30fps.
Dus uiteindelijk kopen mensen de PS5 Pro voor niks(want de meesten hier en op andere plekken lopen alleen maar te zeggen dat ze de PS5 Pro haalde vanwege GTA VI). Althans. Misschien voor een hogere resolutie, of als de game toch nog PSSR gaat gebruiken gezien er weinig daarover bekend is. Maar de game is ook 30fps op de gewone PS5, dus een Pro halen is niet noodzakelijk voor GTA VI.
Gepost door: Xor op 30-08-2026 16:09
GTA6 gaat op de PS5 Pro uiteraard volledig gebruik maken van PSSR 2.0. De vraag is echter of de game GPU limited of CPU limited is. Als het GPU gerelateerd is, dan gaat PSSR wel voor 60 fps zorgen. Is het CPU, dan wordt het een ander verhaal. Want aan framegeneration doet PSSR 2.0 niet (die functionaliteit gaat wel in de PS6 zitten).
Ik gok erop dat ze niet de nadruk erop willen leggen dat de game op de PS5 en XSX gewoon fixed 30 fps zal zijn (het gros van de speler zal immers op die systemen spelen). En dat ze daarop zo vaag doen over de PS5 Pro.
Quote:
Ja ps4-->ps5.[..]
Je bedoelt ps4--->ps5. Want op ps4 was GTA 5 gewoon 30fps.
Dus uiteindelijk kopen mensen de PS5 Pro voor niks(want de meesten hier en op andere plekken lopen alleen maar te zeggen dat ze de PS5 Pro haalde vanwege GTA VI). Althans. Misschien voor een hogere resolutie, of als de game toch nog PSSR gaat gebruiken gezien er weinig daarover bekend is. Maar de game is ook 30fps op de gewone PS5, dus een Pro halen is niet noodzakelijk voor GTA VI.
Gepost door: Xor op 30-08-2026 16:09
Je bedoelt ps4--->ps5. Want op ps4 was GTA 5 gewoon 30fps.
Dus uiteindelijk kopen mensen de PS5 Pro voor niks(want de meesten hier en op andere plekken lopen alleen maar te zeggen dat ze de PS5 Pro haalde vanwege GTA VI). Althans. Misschien voor een hogere resolutie, of als de game toch nog PSSR gaat gebruiken gezien er weinig daarover bekend is. Maar de game is ook 30fps op de gewone PS5, dus een Pro halen is niet noodzakelijk voor GTA VI.
Gepost door: Xor op 30-08-2026 16:09
Quote:
[..]
30fps locked op alle consoles, en we krijgen pas 60fps op ps6/xbox helix net als met gta5 ps3--->ps4.
Gepost door: Trunx op 30-08-2026 16:05
30fps locked op alle consoles, en we krijgen pas 60fps op ps6/xbox helix net als met gta5 ps3--->ps4.
Gepost door: Trunx op 30-08-2026 16:05
30fps is best gaar! MGS V draait 60fps locked.....game is al jaren oud.
Quote:
[..]
GTA6 gaat op de PS5 Pro uiteraard volledig gebruik maken van PSSR 2.0. De vraag is echter of de game GPU limited of CPU limited is. Als het GPU gerelateerd is, dan gaat PSSR wel voor 60 fps zorgen. Is het CPU, dan wordt het een ander verhaal. Want aan framegeneration doet PSSR 2.0 niet (die functionaliteit gaat wel in de PS6 zitten).
Ik gok erop dat ze niet de nadruk erop willen leggen dat de game op de PS5 en XSX gewoon fixed 30 fps zal zijn (het gros van de speler zal immers op die systemen spelen). En dat ze daarop zo vaag doen over de PS5 Pro.
Gepost door: Lebberrr op 30-08-2026 16:23
GTA6 gaat op de PS5 Pro uiteraard volledig gebruik maken van PSSR 2.0. De vraag is echter of de game GPU limited of CPU limited is. Als het GPU gerelateerd is, dan gaat PSSR wel voor 60 fps zorgen. Is het CPU, dan wordt het een ander verhaal. Want aan framegeneration doet PSSR 2.0 niet (die functionaliteit gaat wel in de PS6 zitten).
Ik gok erop dat ze niet de nadruk erop willen leggen dat de game op de PS5 en XSX gewoon fixed 30 fps zal zijn (het gros van de speler zal immers op die systemen spelen). En dat ze daarop zo vaag doen over de PS5 Pro.
Gepost door: Lebberrr op 30-08-2026 16:23
Quote:
Bron Today’s Grand Theft Auto 6 deep dive looked incredible, showing off gameplay captured on a base PlayStation 5. Will there be an option to toggle the resolution down in exchange for a higher framerate? According to Rockstar Games, not at launch.
Head of development Rob Nelson reportedly told YouTuber Davy Jones, one of the content creators who recently visited Rockstar North to get a closer look at the game, that GTA 6 is currently only running at 30fps on console during development. Flow Games reports that the performance range could change in the future, including after launch, and Nelson said he couldn’t commit to any other specifics on resolution yet.
Here’s the full excerpt from Flow Games, machine-translated from the Portuguese:
According to Rob Nelson, Lead Developer and Co-director at Rockstar North, during this development period, the consoles are running the game at 30 frames per second.
According to the director, it is still necessary to consult the technical team to determine if there will be a 60 FPS option at launch (or in the future). He also emphasizes that he does not currently have details on resolution and other technical qualities, such as the use of Ray Tracing, but the performance, for now, is 30 FPS.
GTA 6 only having a 30FPS mode at launch would be in keeping with Rockstar’s past open-world games. GTA 5 didn’t get the 60FPS option until the next-gen upgrade for PS5 and Xbox Series X/S. Red Dead Redemption 2 still doesn’t have an official 60FPS upgrade for modern consoles.
Head of development Rob Nelson reportedly told YouTuber Davy Jones, one of the content creators who recently visited Rockstar North to get a closer look at the game, that GTA 6 is currently only running at 30fps on console during development. Flow Games reports that the performance range could change in the future, including after launch, and Nelson said he couldn’t commit to any other specifics on resolution yet.
Here’s the full excerpt from Flow Games, machine-translated from the Portuguese:
According to Rob Nelson, Lead Developer and Co-director at Rockstar North, during this development period, the consoles are running the game at 30 frames per second.
According to the director, it is still necessary to consult the technical team to determine if there will be a 60 FPS option at launch (or in the future). He also emphasizes that he does not currently have details on resolution and other technical qualities, such as the use of Ray Tracing, but the performance, for now, is 30 FPS.
GTA 6 only having a 30FPS mode at launch would be in keeping with Rockstar’s past open-world games. GTA 5 didn’t get the 60FPS option until the next-gen upgrade for PS5 and Xbox Series X/S. Red Dead Redemption 2 still doesn’t have an official 60FPS upgrade for modern consoles.
Voor mij is dit wel duidelijk de indruk erop leggen dat de game gewoon 30fps zal zijn. Ze zijn er niet eens aan begonnen met het kijken van 60fps en/of PSSR. Had ergens op Resetera gelezen(kan de reactie niet meer vinden) van dat de game ook FSR gebruikt.
Het is naar de release aankijken. Maar ik zou echt geen verwachting neerzetten van dat de game toch nog 60fps zal afspelen. Vooral omdat de PS5 de game niet 60fps afspeelt. Theorie van mensen op Resetera is dat GTA VI CPU eisend is, dus voor een hogere fps op de pro zou het niet lukken omdat de CPU van de Pro weinig verschilt met die van de gewone PS5. Ook met PSSR is het de vraag of de 60fps te halen valt zonder dat het beeldkwaliteit ten koste gaat. Want mensen met een Pro staan ook niet te wachten om een wazige game te spelen zodat ze 60fps kunnen spelen. Wat misschien nog kan komen, is eventueel een 40fps/VRR mode. Maar ook dat moet nog blijken. Misschien komt zo’n mode ook pas (veel) later na de release.
Simpel gezegd: Mensen die de Pro haalde met de gedachte voor GTA VI, zetten zichzelf in voor een (grote) teleurstelling. Game schijnt op de PS5 al 1440p/30fps te zijn (op basis van wat ik onder de reacties in Resetera had gevonden, maar volgens mij was dit ook bevestigd door andere media outlets).
Where am I Playstation Showcase? 🤡
Misschien wordt in oktober bekend of GTA 6 op de PS5 pro 60fps haalt. Als dat niet zo is, annuleer ik hem en wacht ik liever op ps7 versie..
Quote:
Misschien wordt in oktober bekend of GTA 6 op de PS5 pro 60fps haalt. Als dat niet zo is, annuleer ik hem en wacht ik liever op ps7 versie..
Gepost door: Mr_style op 30-08-2026 17:20
Gepost door: Mr_style op 30-08-2026 17:20
Verwacht ik niet.. Hoogstens 40 fps gok ik, als dat al gaat gebeuren.
Feel a New Real | PS VR2
Wat is het excuus voor 30FPS: men koopt het toch wel? Erg populair excuus tegenwoordig 

~Yamete Onii-chan! (˶˃ ᵕ ˂˶)~
Quote:
Wat is het excuus voor 30FPS: men koopt het toch wel? Erg populair excuus tegenwoordig 
Gepost door: Zienobleejd op 30-08-2026 17:30

Gepost door: Zienobleejd op 30-08-2026 17:30
Het excuus is native 1440p en volop raytracing

We moeten nog maar zien of performance 1080p dynamic zonder raytracing / 60fps en anders 40-45fps e.d. haalbaar is met de CPU/GPU combinatie. Zal vast wel.
Dat hele gesprek vergeet men zie ik overal? Zag ook een budgetreactie op de ps5pro lol? Ik dacht gooi een balletje op hier. Laten we het gewoon afwachten.
Tja ik benijd uitgeverijen niet. Ze moeten soms wel een game op de Xbox uitbrengen maar dan moeten se die ook Xbox Series S compatible maken. Ga er maar eens aanstaan. Zelfs de reguliere PS5 kan dingen die de Xbox niet aankan en de Series S is echt het zwakke broertje.
Quote:
Yep, anders mag die niet op xsx uitkomen.Komt GTA6 ook voor de series S?
Gepost door: MisAnTroop op 31-08-2026 08:22
Gepost door: MisAnTroop op 31-08-2026 08:22
Quote:
Laatst gespeeld, de game ziet er nog steeds strak uit! Kojima magic waarschijnlijk.[..]
30fps is best gaar! MGS V draait 60fps locked.....game is al jaren oud.
Gepost door: Sigpro op 30-08-2026 17:11
30fps is best gaar! MGS V draait 60fps locked.....game is al jaren oud.
Gepost door: Sigpro op 30-08-2026 17:11
Are you having a blast yet???
Vergelijk even de open wereld simulatie van mgsv met die van gta 6.. is toch wel duidelijk toch waar het verschil in zit? Heeft niks met Kojima magic te maken, maar simpelweg met focus aanbrengen in je game.
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?
Quote:
Vergelijk even de open wereld simulatie van mgsv met die van gta 6.. is toch wel duidelijk toch waar het verschil in zit? Heeft niks met Kojima magic te maken, maar simpelweg met focus aanbrengen in je game.
Gepost door: Doobieters op 31-08-2026 09:36
Gepost door: Doobieters op 31-08-2026 09:36
Precies. Die games zijn totaal niet vergelijkbaar.
Quote:
Vergelijk even de open wereld simulatie van mgsv met die van gta 6.. is toch wel duidelijk toch waar het verschil in zit? Heeft niks met Kojima magic te maken, maar simpelweg met focus aanbrengen in je game.
Gepost door: Doobieters op 31-08-2026 09:36
Gepost door: Doobieters op 31-08-2026 09:36
Het gebruik van Raytracing in games zorgt ervoor dat er een enorme impact is op de fps. Gezien GTA standaard Raytracing in de gehele game gebruikt is dat wel een ding. Als ze geen raytracing hadden geïmplementeerd dan zou de performance heel veel beter zijn geweest.
Quote:
[..]
Precies. Die games zijn totaal niet vergelijkbaar.
Gepost door: Bigds9fan op 31-08-2026 09:47
Precies. Die games zijn totaal niet vergelijkbaar.
Gepost door: Bigds9fan op 31-08-2026 09:47
Wilde net zeggen, kolere. In MGS staan drie bomen en twee nederzettingen...gaap..
Geenszins zal het mij deren als het leven u verlaat.
Weet iemand of de limited edition gta controllers alleen via PlayStation zelf worden verkocht of ook via bol of Amazon?
Look, whatever kind of family you have, reality is relative. You know? Normal is just the middle of the mess.
De zwarte is exclusief bij PS Direct, de witte is ook bij gewone winkels verkrijgbaar.
Quote:
The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI White Limited Edition embodies Vice City at daybreak, from its white sands and pastel skies to all its laid-back glamour. The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI White Limited Edition will be available in limited quantities globally at direct.playstation.com and at participating retailers.
The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI Black Limited Edition captures the energy of Vice City’s iconic nightlife. The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI Black Limited Edition will be available in limited quantities exclusively through direct.playstation.com where available* and in other regions through select retailers.
-PlayStation.Blog
The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI Black Limited Edition captures the energy of Vice City’s iconic nightlife. The DualSense Wireless Controller – Grand Theft Auto VI Black Limited Edition will be available in limited quantities exclusively through direct.playstation.com where available* and in other regions through select retailers.
-PlayStation.Blog
🇺🇦 💙💛
Ik weet niet of deze al was gedeeld.
Rockstar Games website has a high bitrate, uncompressed 4k version of the Extended Look for GTA 6, downloadable as well (14 GB). The one on Netflix/YouTube looks bad in comparison due to compression.
Streamed file has a bitrate of 12 Mb/s whereas the downloadable file has 70 Mb/s.
Direct-Download link via Rockstar Website (14.12 GB): https://media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/videos/GTAVI_An_Extended_Look/GTAVI_An_Extended_Look.mp4
Rockstar Games website has a high bitrate, uncompressed 4k version of the Extended Look for GTA 6, downloadable as well (14 GB). The one on Netflix/YouTube looks bad in comparison due to compression.
Streamed file has a bitrate of 12 Mb/s whereas the downloadable file has 70 Mb/s.
Direct-Download link via Rockstar Website (14.12 GB): https://media-rockstargames-com.akamaized.net/VI/downloads/videos/GTAVI_An_Extended_Look/GTAVI_An_Extended_Look.mp4
Feel a New Real | PS VR2



