Quote:
Als ik je portfolio mag geloven, ben jij degenen die onze tv's vervuilde met Jamba animaties? ![](/templates/config/smillies/puh2.gif)
Gepost door: Skull_kid op 11-08-2011 21:56
![](/templates/config/smillies/puh2.gif)
Gepost door: Skull_kid op 11-08-2011 21:56
Bijna
![](/templates/config/smillies/puh2.gif)
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
Jamba geeft letterlijk miljoenen uit om hun spul te promoten, maar slechts pinda's om de presentatie te verzorgen.
http://www.heinyreimes.nl/blog voor gratis kleurplaten, photoshop tutorials en inzichten op visuele communicatie.
Een studie kun je niet er tussendoor duwen zoals dit, daarnaast is mijn niveau hoger dan wat je ook maar met welke opleiding kan opdoen. Aangezien ik vaak genoeg als stagebelegeider heb moeten optreden bij verschillende bedrijven (inclusief mijn eigen). Maar er wordt in Nederland veel naar papiertjes gekeken en niet naar werk, probeer ik te zeggen.
Dus het is onzinnig 4 jaar werk in een studie te steken die duur is (krijg geen studiefinanciering), mij niets nieuws zal brengen en enkel extra werk.
Maar daarom (zoals gezegd) moet ik laten zien wat ik kan. Dus mijn 11 jaar ervaring tonen in deze vorm heeft wel degelijk effect. Zover werkte het ook voor alle bedrijven waar ik voor en mee heb gewerkt (waaronder Hallmark).
En ik ben btw niet cursusloos
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
http://www.heinyreimes.nl/blog voor gratis kleurplaten, photoshop tutorials en inzichten op visuele communicatie.
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
❍ᴥ❍
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
In totaal deze en volgende week 3 sollicitatiegesprekken en zowaar voor functies op HBO niveau.
Gisteren een gesprek gehad als content creator: Content maken voor campagnes (in tekst en beeld), schrijven van verhalen voor animaties en filmpjes en ook deels de uitvoer hiervan. Zo ver ging het erg positief en lijkt het een baan waarbij ik veel kan leren
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
Overmorgen een gesprek bij spilgames als game artist: Illustraties en animaties maken en dicht bij het creatieproces betrokken zijn.
Volgende week een gesprek voor een functie als graphic artist: Illustraties, animaties en andere grsfische uitingen maken rondom e-learning producten.
Ik kan dus enkel zeggen: spannend, spannend en spannend...
Ondertussen mijzelf aan het pushen om leren om te gaan met game documenten om zo de ideeën die ik heb uitgeschetst duidelijker kan maken naar de game artist en programeur. Als ik de ideeen goed in het document heb wil ik ze ook visualiseren in de vorm van flash animaties, alsof het dan een trailer is, maar zo ook een beeld geeft van hoe het zou moeten spelen. Daarna wil ik me wat meer verdiepen in Adobe After Effects en Premiere...
Hoeveel serieuzer je eigenlijk wordt door de jaren heen. Enkel is mijn gamen er wel onder aan het lijden
![](/templates/config/smillies/puh2.gif)
http://www.heinyreimes.nl/blog voor gratis kleurplaten, photoshop tutorials en inzichten op visuele communicatie.
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
![](/templates/config/smillies/smile.gif)
"Kennis is slechts de briljantheid in de organisatie van ideeen. Het is geen ware wijsheid. De ware wijsheid gaat voorbij aan kennis."