FC: 1032-1980-6949 PSN: sauronman Steam: B0t Wally Twitter: AroVantia YouTube: AroVantia origin: Xili_Tollo
Quote:
Zeker weten dat die beter is! Oh dem memories...[..]
Heerlijk die soundtracks van toen
Edit: Toch vond ik die van underground 2 wel een stuk beter.
Gepost door: Jerome2812 op 21-05-2015 19:48
Heerlijk die soundtracks van toen
Edit: Toch vond ik die van underground 2 wel een stuk beter.
Gepost door: Jerome2812 op 21-05-2015 19:48
Quote:
Tunen in Mario Kart 8 is het alternatief
Niet eens voor Wii U, zo jammer weer
Gepost door: TripleJay op 21-05-2015 19:50
Gepost door: TripleJay op 21-05-2015 19:50
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?
Hoewel ik een enorme fan ben van de laatste hot pursuit en rivals, dat waren echt geweldige games dus stel het word weer cops vs racers dan heb ik er absoluut geen probleem mee
Hoop dan alleen wel dat er wat meer customization in zal zitten, want wat dat betreft was het zo goed als niks in de laatste NFS games
I play on my own way!! Xbox live: Sonic guy 14 PSN: Sonicguy1996 NNID: Sonicguy14 3DS FC: 3093-7287-0541 Steam: Ryuketsu
Al heb ik zelf ook heel erg genoten van Hot Pursuit 2010 en The Run, deze stijl van Need for Speed (Underground, MW), roept toch veel goede herinneringen op. Goed dat ze ook 2 jaar de tijd hebben genomen, dit kan zomaar eindelijk weer eens een Need for Speed van topkwaliteit worden.
deze mogen ze er ook wel weer even in doen. Wel een heel dik nummer
https://wlo.link/@PRGames. Live every Friday 20:00CET. - PRGames merch: https://prgames.creator-spring.com
Ben wel zeer benieuwd naar deze game. Ik ben het eens met de underground meningen, dat waren dikke games. En https://wlo.link/@PRGames. Live every Friday 20:00CET. - PRGames merch: https://prgames.creator-spring.com
{PSN-DijkDevil} {Steam-Secretmaster2009}
Ben gek op Underground, en hoop dan ook dat ze hem gewoon Underground 3 dopen
''Zonder backlog ben je uitgespeeld.''
We were given exclusive access to an early build of the new game, which takes the principles behind the Underground series - customisation and tuning culture - and wraps them up in an all-new experience
Quote:
EA has today announced the racing game we’ve all been waiting for. The newest game in the NFS franchise will simply be called ‘Need For Speed’, and will be centred around “deep customisation [and] authentic urban car culture.” Best of all, we’ve seen the game in action, and it’s going to be so awesome…
We spent a couple of days in Gothenburg, Sweden, hanging out at the Ghost Games studio where the new Need For Speed is currently undergoing development, and the team were keen to point out that this is not a sequel, but a complete reboot of the franchise.
We got the opportunity to see the early ideas behind the game, as well as getting to chat to some of the people responsible for making the game. Their enthusiasm was infectious, and let me assure you, this is the NFS you’ve wanted EA to make ever since Underground 2.
The whole game centres around ‘car culture’, with EA-owned Speedhunters used to help ensure the cars and modifications will appeal to proper petrolheads. The NFS team have been reading the comments made about the past few games, and freely admit they needed to take a step back and re-evaluate the kind of racing games they were making. As such, Ghost Games took a year out to make “the game we’ve always wanted to.”
You’ll have the opportunity to customise your car, and although I’m not allowed to tell you specifics - trust me, I hate that fact as much as you do - from what we’ve seen so far the level of modifications available should keep everyone happy.
One of the cool things the guys acknowledge is that car culture is wide and varied, and as you can see from the early screenshots, which feature a Ford Mustang, Porsche 911 and Nissan 180SX, the selection of cars will reflect this.
The game world takes place in the middle of a city, solely at night, so there are lots of cool lighting and reflection effects, and as you can see from the trailer, you’ll share the world with cops and civilians. On the story front, again, EA’s lawyers are breathing down my neck as I type, so about as much as I can reveal is that there are lots of different things and stuff…
We spent a couple of days in Gothenburg, Sweden, hanging out at the Ghost Games studio where the new Need For Speed is currently undergoing development, and the team were keen to point out that this is not a sequel, but a complete reboot of the franchise.
We got the opportunity to see the early ideas behind the game, as well as getting to chat to some of the people responsible for making the game. Their enthusiasm was infectious, and let me assure you, this is the NFS you’ve wanted EA to make ever since Underground 2.
The whole game centres around ‘car culture’, with EA-owned Speedhunters used to help ensure the cars and modifications will appeal to proper petrolheads. The NFS team have been reading the comments made about the past few games, and freely admit they needed to take a step back and re-evaluate the kind of racing games they were making. As such, Ghost Games took a year out to make “the game we’ve always wanted to.”
You’ll have the opportunity to customise your car, and although I’m not allowed to tell you specifics - trust me, I hate that fact as much as you do - from what we’ve seen so far the level of modifications available should keep everyone happy.
One of the cool things the guys acknowledge is that car culture is wide and varied, and as you can see from the early screenshots, which feature a Ford Mustang, Porsche 911 and Nissan 180SX, the selection of cars will reflect this.
The game world takes place in the middle of a city, solely at night, so there are lots of cool lighting and reflection effects, and as you can see from the trailer, you’ll share the world with cops and civilians. On the story front, again, EA’s lawyers are breathing down my neck as I type, so about as much as I can reveal is that there are lots of different things and stuff…
Ik hoop dat ze petrolheads niet verwarren met F&F fanboys en stancenation jochies. Optische tuning is leuk, maar als je "proper petrolheads" wilt aanspreken moet je de motorische tuning serieuzer gaan nemen. Ik wacht even af hoe dit project gaat lopen Nog niet genoeg bekend om een oordeel te vellen nu.
Hey, ik ben geen olifant
“If you look at the last few games – Hot Pursuit, The Run, Shift, Rivals, Most Wanted – and you asked people, ‘What does Need for Speed stand for?’, you'd get a million different answers.
“So we started establishing what we really think NFS stands for, asking 'What are the core values of the brand and the game?' As fans, 'What are you thinking about NFS, and what have we done right and what have we done wrong?' And that ultimately got us to believe in both the feature set and the style and tone of the game. So we have passion from inside the team and we have a desire for the ultimate Need for Speed title from the fans. We’ve got to a place where I think we are kind of resetting the bar what Need For Speed stands for.”
Ghost reportin'. Somebody call for an exterminator?
Quote:
Met wat geluk betekent dit dat ze het rijgedrag en de physics die ze nu al sinds Hot Pursuit uit 2010 gebruiken, eindelijk eens gaan vervangen. Niet dat ze uitzonderlijk slecht zijn, maar we zitten al 5 jaar steeds dezelfde game te spelen in een ander jasje.
Waarom er is gekozen voor een reboot:
“If you look at the last few games – Hot Pursuit, The Run, Shift, Rivals, Most Wanted – and you asked people, ‘What does Need for Speed stand for?’, you'd get a million different answers.
“So we started establishing what we really think NFS stands for, asking 'What are the core values of the brand and the game?' As fans, 'What are you thinking about NFS, and what have we done right and what have we done wrong?' And that ultimately got us to believe in both the feature set and the style and tone of the game. So we have passion from inside the team and we have a desire for the ultimate Need for Speed title from the fans. We’ve got to a place where I think we are kind of resetting the bar what Need For Speed stands for.”
Gepost door: Doobieters op 21-05-2015 22:54
“If you look at the last few games – Hot Pursuit, The Run, Shift, Rivals, Most Wanted – and you asked people, ‘What does Need for Speed stand for?’, you'd get a million different answers.
“So we started establishing what we really think NFS stands for, asking 'What are the core values of the brand and the game?' As fans, 'What are you thinking about NFS, and what have we done right and what have we done wrong?' And that ultimately got us to believe in both the feature set and the style and tone of the game. So we have passion from inside the team and we have a desire for the ultimate Need for Speed title from the fans. We’ve got to a place where I think we are kind of resetting the bar what Need For Speed stands for.”
Gepost door: Doobieters op 21-05-2015 22:54
Hey, ik ben geen olifant
Quote:
een reboot van waar Need for Speed voor staat, brede customize opties, een authentieke autocultuur, een nachtelijke open wereld en een meeslepend verhaal,
Was waar de oorsponkelijke Need for speed voor stond niet realistische simulatie van autohandling via directe collaboratie met (destijds) automagazine Road & Track?
Geef donuts. NNID/PSN/Steam/Epic: Samael_blackwing 3DS FC: 0619-4334-6746 Switch FC: SW-2963-2293-4414
Quote:
[..]
Met wat geluk betekent dit dat ze het rijgedrag en de physics die ze nu al sinds Hot Pursuit uit 2010 gebruiken, eindelijk eens gaan vervangen. Niet dat ze uitzonderlijk slecht zijn, maar we zitten al 5 jaar steeds dezelfde game te spelen in een ander jasje.
Gepost door: Fant op 21-05-2015 22:58
Met wat geluk betekent dit dat ze het rijgedrag en de physics die ze nu al sinds Hot Pursuit uit 2010 gebruiken, eindelijk eens gaan vervangen. Niet dat ze uitzonderlijk slecht zijn, maar we zitten al 5 jaar steeds dezelfde game te spelen in een ander jasje.
Gepost door: Fant op 21-05-2015 22:58
Inderdaad. In Hot Pursuit vond ik het fijn en verfrissend. In The Run was het weer anders omdat die natuurlijk nog door Black Box was gemaakt, maar met MW en Rivals had ik het wel gezien met dat slipperige rijgedrag, werd ook alleen maar extremer. Ik hoop dat ze nu iets gaan doen wat vergelijkbaar is met Driveclub. Goed tussen arcade en realisme in, niet dat je met 300 km/u door elke bocht drift zoals in Rivals.
https://wlo.link/@PRGames. Live every Friday 20:00CET. - PRGames merch: https://prgames.creator-spring.com
Het leven is als een neus: haal er uit wat er in zit.
Als het inderdaad zoiets wordt als Underground 2, kan ik weer uren spenderen aan het customisen van auto's. Het racen zelf vond ik een stuk minder interessant. Lekker cruisen door de stad in je gepimpte wagen op een nummer van Queens of the Stone Age was daarentegen wel weer tof.
Met betrekking tot het customisen hoop ik wel dat ze je de mogelijkheid geven om fatsoenlijk screenshots te maken van je creaties, met een achtergrond naar keuze en meer van dat soort dingen.