Volg ons op Bluesky Volg ons op Facebook Abonneer op onze RSS
Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Day One Edition (Gamekeycard) (Switch2)
80 100 1

Review Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Day One Edition (Gamekeycard) (Switch2)


Het heeft even geduurd, maar afgelopen week verscheen dan eindelijk Final Fantasy VII Remake Intergrade op zowel de Xbox Series S en X en op de Nintendo Switch 2. Deze Intergrade-versie combineert zowel de basegame als de uitbreiding waarbij je de rol van Yuffie op je neemt in één mooi pakket voor een vriendelijke prijs. En het beste nieuws: deze versie weet vijf jaren na de release op de PlayStation 4 nog steeds indruk te maken.

Het verhaal van Final Fantasy VII Remake draait om de avonturen van Cloud Strife en zijn vrienden die het samen, als onderdeel van de eco-terroristische organisatie genaamd Avalanche, opnemen tegen het grote energiebedrijf Shinra en de mysterieuze Sephiroth. Mensen die het origineel op de PlayStation One gespeeld hebben weten in grote lijnen wat ze van het verhaal van deze remake kunnen verwachten, maar er zijn ook een paar dingen aangepast in het verhaal. Ben je een complete nieuwkomer voor de wereld van Final Fantasy VII, dan is het goed om te weten waar je aan begint. Deze remake bestrijkt het eerste deel van een drieluik aan games. In 2024 verscheen Final Fantasy Rebirth op de PlayStation 5 en dat was het tweede deel in de trilogie. Square Enix heeft inmiddels aangekondigd dat zowel Rebirth als het nog te verschijnen derde deel beiden op de Switch 2 en de Xbox zullen verschijnen, dus je hoeft niet bang te zijn om in dit deel te investeren en dat de volgende twee delen aan deze systemen voorbijgaan.

Een combinatie van oud en nieuw

Waar Final Fantasy VII op de PS1 nog een turn-based RPG was, heb je in deze remake de keuze om te kiezen uit een real-time vechtsysteem en een stapsgewijs systeem dat trouw is aan de originele game. Hoewel ik als fan van het eerste uur absoluut een zekere aantrekkingskracht zie in het vechtsysteem waarbij je een tijdsbalkje vol ziet lopen voor je een nieuwe aanval kunt inzetten door te kiezen uit verschillende aanvallen, is het real-time vechtsysteem van deze remake naar mijn mening een stuk toegankelijker. Maar gelukkig kun je er altijd voor kiezen om tussen de beide opties te schakelen wanneer je wilt.


Op Switch 2 is Final Fantasy VII Remake Intergrade een uitstekende port

Op het technische vlak is het goed om te weten dat de Switch 2-versie draait op dertig frames per seconde en 720p in handheld mode en 1080p wanneer het spel in docked modus wordt gespeeld. Tijdens de vele gevechten en het bewegen door de wereld heb ik weinig drops in de framerate ervaren, maar tijdens enkele hele drukke voorgerenderde scènes was af en toe een kleine slowdown te bespeuren. Toch heeft het nergens echt een negatieve invloed op de speelervaring van Final Fantasy VII Remake Intergrade op de Switch 2.

De Xbox-versies draaien op een hogere framerate, die vergelijkbaar is met wat de PlayStation 5 op het scherm wist te toveren. Hoewel de Switch 2-versie dus een iets lagere framerate heeft ten opzichte van de andere systemen, weet deze versie wel alle DLC content op het scherm te toveren die niet op de PlayStation 4 draaibaar was; zoals Yuffie haar verhaal.


Een prima prijs voor een sterke introductie

Hoewel het verhaal van Final Fantasy VII Remake Intergrade inclusief sidequests ongeveer veertig uren aan content biedt, doet de DLC van het verhaal van Yuffie daar nog een uur of vijf bovenop. Natuurlijk is dit deel vooral het eerste stuk van het verhaal en waar je daar in het origineel misschien vijf uren over deed, is de content behoorlijk opgerekt om er een op zichzelf staande game van te maken. Hoewel de diepgang van de meeste sidequests vrij oppervlakkig blijft, is het totale pakket gelukkig wel heel vermakelijk om te doorlopen. En ook al vind ik sommige toevoegingen aan het verhaal een klein beetje twijfelachtig, is het wel duidelijk dat Square Enix met Rebirth er goed op aanhaakt. Ook de aanschafprijs van een slordige vijfenveertig euro is zeer budgetvriendelijk. Een cynicus zou kunnen zeggen dat je met Remake slechts een derde van het verhaal krijgt, waarna je dus nog twee delen aan moet schaffen. Maar ik zou hier vooral tegenin brengen dat elk afzonderlijk deel genoeg uren aan plezier oplevert en dat je daardoor hoe dan ook genoeg waar voor je geld krijgt. En alle orkestrale en fantastische muziek zit uren na het spelen nog geregeld in mijn hoofd.


Gestroomlijnde ervaring

Een interessante toevoeging aan deze meest recente versie van Final Fantasy VII Remake is de mogelijkheid om bepaalde cheats te gebruiken. Zo kun je ervoor kiezen om het spel met extra geld en ervaring te starten, is het mogelijk om een soort van God Mode aan te zetten waardoor je nooit dood zult gaan, heb je de optie om elke aanval 9999 punten aan schade te laten doen en kun je de ATB-balk uitzetten, waardoor je constant aanvallen kunt doen zonder dat je een korte cooldown krijgt. Deze opties maken de balans van de game compleet overbodig en zou ik persoonlijk alleen gebruiken wanneer je het spel al een keer hebt doorlopen. Deze extra’s zijn overigens ook via de meest recente patch op de PlayStation 5 te vinden en hebben geen invloed op het verkrijgen van trophies. Dus wanneer je bijvoorbeeld het hele verhaal op de Hard-modus nog moet voltooien, is dat nu een stuk makkelijker te doen. Hoewel ik dergelijke gameplay-opties absoluut toejuich, had ik er persoonlijk voor gekozen om ze pas toegankelijk te maken wanneer het verhaal voltooid was en niet meteen bij de start.

Conclusie

Final Fantasy VII Remake Intergrade is als titel een behoorlijke mondvol. En gelukkig is de game qua content en gameplay ook een heel solide pakket geworden waar iemand zijn tanden goed in kan zetten. De game ziet er op de Switch 2 absoluut fantastisch uit en de heerlijke soundtrack is flink opgefrist voor de remake. Veel herkenbare muziekstukken uit het origineel komen in opgepoetste glorie voorbij en ik ben dan ook erg benieuwd hoe lang het duurt voor de port van Rebirth op de Switch 2 zal verschijnen. Voor mij komen zowel Remake als Rebirth sowieso in mijn verzameling van Switch 2-titels en dat het nog titelloze derde deel een interessant slotstuk zal vormen lijkt mij nu al overduidelijk. Square Enix zet zijn zegetocht van uitstekende games voor de Switch 2 met FFVII Remake Intergrade in ieder geval heel succesvol voort.



 

Gerard Olsder (Ollie1981)

Docent Engels en Game Journalist met een passie voor videogames, boardgames, comics, Lego en BigMacs.

Aantal keer bekeken: 5181 

Laagste 3 prijzen voor Final Fantasy VII Remake: Intergrade - Day One Edition (Gamekeycard) (Switch2)

46.99 3
Winkel Cijfer Levertijd Prijs Porto Totaal
Bol.com 7.6
€  46.99€ 0.00   € 46.99
Coolblue 8.3
€  46.99€ 0.00   € 46.99
Gameshop Twente 8.5
€  49.00€ 4.88   € 53.88

Meer prijzen 

Laatste reacties

avatar van Yosher
Yosher ( 306   1) 03-02-2026 06:38
Man wat zou ik deze graag hebben op m'n Switch 2 maar het medium waar deze op komt verpest het gewoon. Ik heb iig geen zin om zo veel data vrij te moeten maken alleen voor deze game. En dan moeten de twee volgende games er ook nog op verschijnen.

Ik wacht wel tot de Switch 3, als het volledige pakket daar op een cartridge verschijnt ofzo. En anders koop ik hem wel eens op Steam. Maar goed om te lezen dat het goed uit de verf komt in ieder geval!
avatar van Jellsyboy
Jellsyboy ( 1069 ) 03-02-2026 07:10
Quote:
Man wat zou ik deze graag hebben op m'n Switch 2 maar het medium waar deze op komt verpest het gewoon. Ik heb iig geen zin om zo veel data vrij te moeten maken alleen voor deze game. En dan moeten de twee volgende games er ook nog op verschijnen.

Ik wacht wel tot de Switch 3, als het volledige pakket daar op een cartridge verschijnt ofzo. En anders koop ik hem wel eens op Steam. Maar goed om te lezen dat het goed uit de verf komt in ieder geval!
Gepost door: Yosher op 03-02-2026 06:38

Op alle fronten is dit zowel een hilarische alswel een naieve comment.

avatar van Yosher
Yosher ( 306   1) 03-02-2026 09:44
Quote:
[..]


Op alle fronten is dit zowel een hilarische alswel een naieve comment.


Gepost door: Jellsyboy op 03-02-2026 07:10

Leg eens uit.
avatar van ChangeTime
ChangeTime ( 17 ) 03-02-2026 10:06
Ik denk helaas dat physical games niet meer echt bestaan als de switch 3 uitkomt.
avatar van GJ
GJ ( 7821   16) 03-02-2026 10:23
Rol: Forum Moderator
Quote:
[..]


Leg eens uit.
Gepost door: Yosher op 03-02-2026 09:44

Lang verhaal kort is dat fysieke media niet alleen steeds duurder wordt om te produceren, maar het is in steeds meer gevallen ook trager dan wat nodig is om de games te kunnen draaien. Daarom zien we bij bijvoorbeeld PS5 (en zelfs PS4) games al dat deze allemaal eerst geïnstalleerd moeten worden voordat je de games kunt spelen ‘vanaf de disc’. Dus los van het feit dat het spel met z’n 90 GB niet op een cartridge gepast had, had je het waarschijnlijk alsnog moeten installeren op je interne geheugen alvorens je het had kunnen spelen als dit wel had gepast. De game heeft al wat streaming issues met de downloadversie, dat kan alleen maar erger worden vanaf een sloom kaartje.

Kijken we dan naar een eventuele Switch 3 die (afgaande op het huidige landschap en de toekomst) misschien geen fysieke games zal ondersteunen en het feit dat Rebirth al meer dan 145 GB groot is op de PS5 (en R3 waarschijnlijk nog wat groter gaat worden), dan is de kans dat deze games op een toekomstige cartridge zullen verschijnen erg klein, laat staan alledrie op één zoals jij suggereert.
avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 03-02-2026 10:55
Quote:
[..]


Op alle fronten is dit zowel een hilarische alswel een naieve comment.


Gepost door: Jellsyboy op 03-02-2026 07:10

Dat vind ik wel meevallen eerlijk gezegd. Ik snap wel dat je als gebruiker verwacht dat een game volledig op een cartridge staat. Dit was ook het hele voordeel van de switch. Ik koop zelf ook geen games waarbij de game niet op de cartridge staat. De switch 2 is eigenlijk ook gewoon uitgevoerd met veel te weinig SSD ruimte, waardoor je slechts een paar van die grote games kan installeren.

Dat de game zo gebouwd is dat deze wel deze snelheid nodig heeft is een keuze van de ontwikkelaar, de game heeft ook gewoon op een slome HDD gewerkt op de ps4. Maar ze kiezen toch voor een andere fidelity dan de ps4 met alle gevolgen van dien. Hier hadden gewoon andere keuzes in gemaakt kunnen worden.

Ik vind je reactie daarmee iets te kort door de bocht, niet iedereen is daarnaast technisch van alles op de hoogte.
avatar van Snakesonic
Snakesonic ( 1151   1) 03-02-2026 12:25
Ik hou van de originele Final Fantasy VII, maar de remake kan ik nog geen 1 ster geven.
avatar van Frax1988
Frax1988 ( 293   2) 03-02-2026 13:39
Aangeschaft! Vindt het jammer dat het een gamekeycard is maar de prijs is vriendelijk en de game ziet er super uit. Heb nog nooit een Final Fantasy game uitgespeeld en 7 überhaupt nog aangeraakt, maar na de demo, de laaiend enthousiaste reviews en prijs overstag gegaan. Nog geen spijt van gehad, ook het geluk dat ik een pakje magic the gathering kaarten erin had zitten ondanks dat ik em niet heb gepreordered.
avatar van Hoime
Hoime ( 318   5) 03-02-2026 14:06
Geloof dat Nintendo druk bezig is met cartridges die high speed data aankunnen. Hierdoor zal minder gamecard keys nodig zijn omdat de games sneller gelezen kunnen worden
avatar van Lokiw
Lokiw ( 335   1) 03-02-2026 14:13
Quote:
Ik hou van de originele Final Fantasy VII, maar de remake kan ik nog geen 1 ster geven.

Gepost door: Snakesonic op 03-02-2026 12:25

ligt helaas toch echt aan jou, intergrade en rebirth zijn geweldige games.
avatar van Yosher
Yosher ( 306   1) 03-02-2026 14:25
Quote:
[..]


Lang verhaal kort is dat fysieke media niet alleen steeds duurder wordt om te produceren, maar het is in steeds meer gevallen ook trager dan wat nodig is om de games te kunnen draaien. Daarom zien we bij bijvoorbeeld PS5 (en zelfs PS4) games al dat deze allemaal eerst geïnstalleerd moeten worden voordat je de games kunt spelen ‘vanaf de disc’. Dus los van het feit dat het spel met z’n 90 GB niet op een cartridge gepast had, had je het waarschijnlijk alsnog moeten installeren op je interne geheugen alvorens je het had kunnen spelen als dit wel had gepast. De game heeft al wat streaming issues met de downloadversie, dat kan alleen maar erger worden vanaf een sloom kaartje.

Kijken we dan naar een eventuele Switch 3 die (afgaande op het huidige landschap en de toekomst) misschien geen fysieke games zal ondersteunen en het feit dat Rebirth al meer dan 145 GB groot is op de PS5 (en R3 waarschijnlijk nog wat groter gaat worden), dan is de kans dat deze games op een toekomstige cartridge zullen verschijnen erg klein, laat staan alledrie op één zoals jij suggereert.
Gepost door: GJ op 03-02-2026 10:23

Dat met de Switch 3 versie op een kaartje was ook meer een droom scenario, maar het zal me in ieder geval niet verbazen als het daar wel alsnog uitkomt op een normaal medium.

Verder, het is niet aan mij om games aantrekkelijk te maken voor de aanschaf, dat is aan Nintendo en/of de ontwikkelaars. Ik als eind consument heb graag iets van waarde in mijn handen, en dat is een game key card niet in mijn ogen. Als ze het aan mij willen verkopen, verzinnen ze maar iets beters. En dat kunnen ze vast wel, maar ze willen klanten gewoon zo veel mogelijk richting de digitale winkels duwen, dus doen ze voor fysiek nog maar weinig moeite.

Hoe dan ook. Het was niet mijn bedoeling om zo'n gkc discussie weer op te wekken. Ik vind het gewoon jammer dat het daar op uitkomt, en heb geen behoefte om zo'n ding aan te schaffen, maar kijk wel uit naar het moment dat ik het wel kan spelen op een andere manier, dat is alles wat ik wilde zeggen.
avatar van Hunterr
Hunterr ( 2717   1) 03-02-2026 14:42
Quote:
[..]


Dat vind ik wel meevallen eerlijk gezegd. Ik snap wel dat je als gebruiker verwacht dat een game volledig op een cartridge staat. Dit was ook het hele voordeel van de switch. Ik koop zelf ook geen games waarbij de game niet op de cartridge staat. De switch 2 is eigenlijk ook gewoon uitgevoerd met veel te weinig SSD ruimte, waardoor je slechts een paar van die grote games kan installeren.

Dat de game zo gebouwd is dat deze wel deze snelheid nodig heeft is een keuze van de ontwikkelaar, de game heeft ook gewoon op een slome HDD gewerkt op de ps4. Maar ze kiezen toch voor een andere fidelity dan de ps4 met alle gevolgen van dien. Hier hadden gewoon andere keuzes in gemaakt kunnen worden.

Ik vind je reactie daarmee iets te kort door de bocht, niet iedereen is daarnaast technisch van alles op de hoogte.
Gepost door: Snefkens op 03-02-2026 10:55

Goed verhaal, maar zelfs de PS4 versie was 80-90GB en had ook niet op een 64 GB Gamecard gepast. Tenzij ze echt alles lopen de downsizen en dat gaat ten kosten van de kwaliteit. Ow dan had je ook geen intergrade gehad. Dan waren de mensen weer daar over aan het zeuren.
avatar van Yosher
Yosher ( 306   1) 03-02-2026 16:22
Quote:
[..]


Goed verhaal, maar zelfs de PS4 versie was 80-90GB en had ook niet op een 64 GB Gamecard gepast. Tenzij ze echt alles lopen de downsizen en dat gaat ten kosten van de kwaliteit. Ow dan had je ook geen intergrade gehad. Dan waren de mensen weer daar over aan het zeuren.
Gepost door: Hunterr op 03-02-2026 14:42

Ik weet niet waar het andere mensen om gaat, maar mij gaat het erom dat het probleem, inclusief de kosten, in de schoenen van de consument wordt geschoven. Tenzij men bereid is veel te jongleren met bestanden, wordt men geforceerd dure SD kaartjes aan te schaffen. Daar heb ik al een van gekocht en ik moet nu al vaker dingen uitwissen omdat bestanden te groot zijn. Games die op game key cards komen maken dit probleem alleen maar veel groter, en dat is niet leuk meer in mijn ogen. En alweer zo'n duur SD kaartje kopen heb ik ook geen zin in want dan moet ik daar ook nog mee gaan jongleren. Als het een beetje gedowngrade moest worden had ik dat persoonlijk voor lief genomen. Maar goed, dat ben ik.

Hoe dan ook. Ik zie wel wanneer ik dit spel ooit ga kopen/spelen. Momenteel heb ik toch nog veel te spelen, dus ik heb er niet echt haast bij. Ik kan wel wachten tot het misschien een normale release heeft. En anders koop ik het over 10 jaar wel voor 20 euro bij Steam ofzo.
avatar van Hunterr
Hunterr ( 2717   1) 03-02-2026 16:53
Quote:
[..]


Ik weet niet waar het andere mensen om gaat, maar mij gaat het erom dat het probleem, inclusief de kosten, in de schoenen van de consument wordt geschoven. Tenzij men bereid is veel te jongleren met bestanden, wordt men geforceerd dure SD kaartjes aan te schaffen. Daar heb ik al een van gekocht en ik moet nu al vaker dingen uitwissen omdat bestanden te groot zijn. Games die op game key cards komen maken dit probleem alleen maar veel groter, en dat is niet leuk meer in mijn ogen. En alweer zo'n duur SD kaartje kopen heb ik ook geen zin in want dan moet ik daar ook nog mee gaan jongleren. Als het een beetje gedowngrade moest worden had ik dat persoonlijk voor lief genomen. Maar goed, dat ben ik.

Hoe dan ook. Ik zie wel wanneer ik dit spel ooit ga kopen/spelen. Momenteel heb ik toch nog veel te spelen, dus ik heb er niet echt haast bij. Ik kan wel wachten tot het misschien een normale release heeft. En anders koop ik het over 10 jaar wel voor 20 euro bij Steam ofzo.
Gepost door: Yosher op 03-02-2026 16:22

Ik snap je punt, alleen het in de schoenen schuiven van kosten had ook met game cards 64GB gebeurd met 10-20€ boven op de prijs en ben je op langer termijn zelfs duurder uit. Had bij deze game niet geholpen was toch te groot. Betalen ga je toch.

Ik heb geen Switch 2, want opslag was voor mijn 1 van de nadelen om te wachten.

De game is al maandenlang 20 euro of goedkoper in sale op Steam. Zelf gekocht om op de Steam deck te spelen. Wat houd je tegen
avatar van Hercule
Hercule ( 7846   4) 03-02-2026 17:10
Quote:
[..]


Lang verhaal kort is dat fysieke media niet alleen steeds duurder wordt om te produceren, maar het is in steeds meer gevallen ook trager dan wat nodig is om de games te kunnen draaien. Daarom zien we bij bijvoorbeeld PS5 (en zelfs PS4) games al dat deze allemaal eerst geïnstalleerd moeten worden voordat je de games kunt spelen ‘vanaf de disc’. Dus los van het feit dat het spel met z’n 90 GB niet op een cartridge gepast had, had je het waarschijnlijk alsnog moeten installeren op je interne geheugen alvorens je het had kunnen spelen als dit wel had gepast. De game heeft al wat streaming issues met de downloadversie, dat kan alleen maar erger worden vanaf een sloom kaartje.

Kijken we dan naar een eventuele Switch 3 die (afgaande op het huidige landschap en de toekomst) misschien geen fysieke games zal ondersteunen en het feit dat Rebirth al meer dan 145 GB groot is op de PS5 (en R3 waarschijnlijk nog wat groter gaat worden), dan is de kans dat deze games op een toekomstige cartridge zullen verschijnen erg klein, laat staan alledrie op één zoals jij suggereert.
Gepost door: GJ op 03-02-2026 10:23
Nul % kans dat switch 3 geen fysieke media ondersteund. Gaat echt niet gebeuren. In het thuisland Japan is fysieke media nog altijd koning. Zou ondenkbaar zijn als Nintendo de belangrijkste afzetmarkt zou laten vallen. Vanuit Nederland misschien moeilijk voor te stellen maar in Japan is fysiek winkelen nog altijd super populair

In het westen is fysieke media op het gebied van games ook nog een te grote afzetmarkt om zo maar te verliezen
avatar van GJ
GJ ( 7821   16) 03-02-2026 17:25
Rol: Forum Moderator
Quote:
[..]

Nul % kans dat switch 3 geen fysieke media ondersteund. Gaat echt niet gebeuren. In het thuisland Japan is fysieke media nog altijd koning. Zou ondenkbaar zijn als Nintendo de belangrijkste afzetmarkt zou laten vallen.

In het westen is fysieke media op het gebied van games ook nog een te grote afzetmarkt om zo maar te verliezen
Gepost door: Hercule op 03-02-2026 17:10

Vergeet niet dat een volgende generatie Switch pas over een jaar of 7 uitkomt. We hebben nu nog geen idee van hoe de markt en de beschikbare hardware er dan uitziet. Daarnaast zien we in de vandaag gepubliceerde kwartaalcijfers van Nintendo al dat ~60% van de full-game (games waarvan ook een fysieke versie is uitgekomen) verkopen op hun platforms het afgelopen kwartaal digitaal was. Een getal dat maar blijft stijgen.

En sure, Japan houdt van fysiek, maar op dit moment is volgens een poll in Famitsu de meest gewilde game in Japan Pokémon Pokopia, wat een spel is dat daar door The Pokémon Company alleen fysiek wordt uitgegeven als gamekeycard. We hebben natuurlijk nog geen verkoopcijfers aangezien de game nog niet uit is, maar het lijkt de Japanse gamer er niet van te weerhouden een game aan te schaffen als er geen ‘echte’ fysieke versie van is.
avatar van BlaBlaBla
BlaBlaBla ( 634 ) 03-02-2026 18:09
Quote:
[..]
Lang verhaal kort is dat fysieke media niet alleen steeds duurder wordt om te produceren, maar het is in steeds meer gevallen ook trager dan wat nodig is om de games te kunnen draaien. Daarom zien we bij bijvoorbeeld PS5 (en zelfs PS4) games al dat deze allemaal eerst geïnstalleerd moeten worden voordat je de games kunt spelen ‘vanaf de disc’.


Gepost door: GJ op 03-02-2026 10:23

Eh, dat was toch vanwege 'security' redenen?
Daar was Sony trouwens al tijdens de PS3 mee begonnen. Duurde echt uren voordat een game klaar was om te starten.
avatar van Hercule
Hercule ( 7846   4) 03-02-2026 18:17
Quote:
[..]


Vergeet niet dat een volgende generatie Switch pas over een jaar of 7 uitkomt. We hebben nu nog geen idee van hoe de markt en de beschikbare hardware er dan uitziet. Daarnaast zien we in de vandaag gepubliceerde kwartaalcijfers van Nintendo al dat ~60% van de full-game (games waarvan ook een fysieke versie is uitgekomen) verkopen op hun platforms het afgelopen kwartaal digitaal was. Een getal dat maar blijft stijgen.

En sure, Japan houdt van fysiek, maar op dit moment is volgens een poll in Famitsu de meest gewilde game in Japan Pokémon Pokopia, wat een spel is dat daar door The Pokémon Company alleen fysiek wordt uitgegeven als gamekeycard. We hebben natuurlijk nog geen verkoopcijfers aangezien de game nog niet uit is, maar het lijkt de Japanse gamer er niet van te weerhouden een game aan te schaffen als er geen ‘echte’ fysieke versie van is.
Gepost door: GJ op 03-02-2026 17:25

Ik maak mij geen zorgen. In Japan zijn videotheken zoals GEO nog populair.In ieder gehucht zitten wel een paar filialen (waar je overigens ook goedkoop games kunt kopen). R&D is nu al druk bezig met wat na de Switch komt, Japan veranderd niet zo snel. Cash is nog altijd de nr 1 optie bij betalen. Pas wanneer digitale games fysieke games ruimschoots overtreffen zou ik mij zorgen maken.

Poketopia vind ik niet zo super relevant. Het is Pokemon en er is geen alternatief behalve een keycard.
avatar van GJ
GJ ( 7821   16) 03-02-2026 18:40
Rol: Forum Moderator
Quote:
[..]

Poketopia vind ik niet zo super relevant. Het is Pokemon en er is geen alternatief behalve een keycard.
Gepost door: Hercule op 03-02-2026 18:17

Zo kun je het doelwit wel blijven verschuiven natuurlijk. Dat jij persoonlijk een nieuwe game in de grootste entertainment franchise aller tijden “niet super relevant” vindt is hier natuurlijk niet aan de orde. Wat relevant is is het feit dat de Japanners waar we het over hebben enorm veel zin hebben in die game, en dat terwijl hij dus enkel ‘digitaal’ beschikbaar komt, en ook nog eens voor de volle pond.

Hier zat een paar jaar geleden nog een videotheek op de hoek van de straat. Echt waar. Die is er inmiddels ook niet meer. Het is onmogelijk om nu vast te stellen hoe dat gaat zijn wanneer de Switch 3 uitkomt. Nu denk ik wel dat je gelijk hebt en dat dat apparaat gewoon fysieke games zal ondersteunen, al is het alleen maar voor backwards compatibility, maar zeker weten kunnen we dat niet, en er blind vanuit gaan dat het zo gaat zijn is ook niet slim.
avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 03-02-2026 20:19
Quote:
[..]


Goed verhaal, maar zelfs de PS4 versie was 80-90GB en had ook niet op een 64 GB Gamecard gepast. Tenzij ze echt alles lopen de downsizen en dat gaat ten kosten van de kwaliteit. Ow dan had je ook geen intergrade gehad. Dan waren de mensen weer daar over aan het zeuren.
Gepost door: Hunterr op 03-02-2026 14:42

De ps4 versie was 80-90GB omdat veel assets dubbel erop staan om de nadelen van de trage hdd te compenseren. De cartridge die switch gebruikt is vele malen sneller dus daardoor kan die een stuk kleiner zijn. Dus het aantal GB's kan je niet zomaar met elkaar vergelijken.
avatar van Xor
Xor ( 40562   2163) 03-02-2026 20:31
Quote:
[..]


Dat vind ik wel meevallen eerlijk gezegd. Ik snap wel dat je als gebruiker verwacht dat een game volledig op een cartridge staat. Dit was ook het hele voordeel van de switch. Ik koop zelf ook geen games waarbij de game niet op de cartridge staat. De switch 2 is eigenlijk ook gewoon uitgevoerd met veel te weinig SSD ruimte, waardoor je slechts een paar van die grote games kan installeren.

Dat de game zo gebouwd is dat deze wel deze snelheid nodig heeft is een keuze van de ontwikkelaar, de game heeft ook gewoon op een slome HDD gewerkt op de ps4. Maar ze kiezen toch voor een andere fidelity dan de ps4 met alle gevolgen van dien. Hier hadden gewoon andere keuzes in gemaakt kunnen worden.

Ik vind je reactie daarmee iets te kort door de bocht, niet iedereen is daarnaast technisch van alles op de hoogte.
Gepost door: Snefkens op 03-02-2026 10:55
Dat is ook het probleem. Het is net als de Switch met z'n 64GB opslag. Nu is het probleem dat de Micro SD Express kaart ook duur zijn. Zit al met een paar Switch games op mijn Switch 2 en mijn opslag is al bijna vol . Dus ik zit nog af te wachten wanneer de 256GB geheugenkaart opeens scherp geprijsd is (want ik had hem destijds met de 33% korting Bol prijsfout moeten aanschaffen gezien de prijs tot nu toe niet in dat niveau is geweest ). Een 512GB ga je al richting de €100, laat staan als je een 1TB variant wilt halen .

Ik denk dat je met de Switch 2 inderdaad erg zuinig met de opslag moet zijn. Erg vervelend als je dan meerdere games wilt spelen(of als bibliotheek wilt bewaren), maar ook met GKC of digitaal games zit
avatar van GJ
GJ ( 7821   16) 03-02-2026 20:37
Rol: Forum Moderator
Speel gewoon eens wat uit, dan kun je het weer verwijderen en heb je ruimte voor iets anders.
avatar van Ice-T
Ice-T ( 2014 ) 03-02-2026 23:04
Quote:
Ik hou van de originele Final Fantasy VII, maar de remake kan ik nog geen 1 ster geven.

Gepost door: Snakesonic op 03-02-2026 12:25

Sluit ik me helemaal bij aan. Hou van de final fantasy serie maar voor mij is de serie met deel XV wel gestorven. Allemaal maar flashy actie gameplay, geen tactiek meer nodig. De ‘classic’ modus van de remake komt ook niet echt in de buurt van het origineel kwa gameplay. VII was een geweldige game maar na het spelen van het eerste deel van de remake heb ik het origineel weer eens volledig doorgespeeld. Zooi aan filler in de remake en de pacing is niks. Waar ik graag zou zien dat deel IX een remake krijgt hoeft dat op deze manier van mij echt niet. Dan hoop ik dat square enix voor die games de dragon quest weg kiest en trouw blijft aan het origineel en het gewoon fijntjes oppoetst en misschien wat quality of life verbeteringen doorvoert.
avatar van Hercule
Hercule ( 7846   4) 04-02-2026 11:47
Quote:
[..]


Zo kun je het doelwit wel blijven verschuiven natuurlijk. Dat jij persoonlijk een nieuwe game in de grootste entertainment franchise aller tijden “niet super relevant” vindt is hier natuurlijk niet aan de orde. Wat relevant is is het feit dat de Japanners waar we het over hebben enorm veel zin hebben in die game, en dat terwijl hij dus enkel ‘digitaal’ beschikbaar komt, en ook nog eens voor de volle pond.

Hier zat een paar jaar geleden nog een videotheek op de hoek van de straat. Echt waar. Die is er inmiddels ook niet meer. Het is onmogelijk om nu vast te stellen hoe dat gaat zijn wanneer de Switch 3 uitkomt. Nu denk ik wel dat je gelijk hebt en dat dat apparaat gewoon fysieke games zal ondersteunen, al is het alleen maar voor backwards compatibility, maar zeker weten kunnen we dat niet, en er blind vanuit gaan dat het zo gaat zijn is ook niet slim.
Gepost door: GJ op 03-02-2026 18:40
Mijn punt is dat Pokemon toch wel verkoopt. Pokemon scarlet is een van de meest gebrekkige Nintendo games ooit. Zo slecht dat Nintendo met een statement kwam. Het had geen enkel effect op de verkoopcijfers.

De marketing voor Poketopia in Japan is gigantisch. Iedere winkel heeft zijn eigen pre order bonus. Van baseball cap tot stickers, je kunt het zo gek niet bedenken. Pokemon in Japan is zo groot dat je in het ziekenhuis knuffels van Pikachu hebt verkleed als dokter. Voor hoe populair keycards zijn is poketopia alleen weinig waarde. Bovendien is er geen reguliere cartridge dus je kunt niet vergelijken wat het verschil zou zijn. Het zou pas interessant zijn als je drie versies had tegelijkertijd uitgebracht
avatar van Yi-Long
Yi-Long ( 6968   25) 04-02-2026 11:55
Gamekey Cards is en blijft DE reden dat ik geen Switch 2 heb, en het lijkt erop dat ik deze gen wat betreft Nintendo consoles oversla. Ik begrijp dat het voor veel gamers niets uitmaaktz GKC, fysiek of digital, maar voor mij persoonlijk wel.

Ik snap dat er bij games als deze voor gekozen wordt, maar bij dat Poketopia is er geen echte reden om voor GKC te kiezen, behalve dan lagere productiekosten en dus maybe iets meer marge.

Het is jammer dat Nintendo deze weg is ingeslagen.

avatar van Pj-nemesis
Pj-nemesis ( 25   2) 05-02-2026 11:25
jammer joh ik sla deze ook over ga echt niet speciaal een sd kaartje kopen om hem te spellen zo i zo sla ik elke gamekey card over de kracht van de switch voor mij is juist dat je niet heel veel geheugen nodig hebt op de switch voor de meeste game
avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 05-02-2026 17:51
Blijkbaar kan Bethesda het wel.

avatar van Xor
Xor ( 40562   2163) 05-02-2026 18:10
Quote:
Blijkbaar kan Bethesda het wel.


Gepost door: Snefkens op 05-02-2026 17:51
Digitale versie schijnt ~60GB te zijn. Remake is ~90,5GB. Ik denk dat het antwoord wel duidelijk is .
avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 05-02-2026 18:12
Quote:
[..]

Digitale versie schijnt ~60GB te zijn. Remake is ~90,5GB. Ik denk dat het antwoord wel duidelijk is .
Gepost door: Xor op 05-02-2026 18:10

En op de ps5 is Indiana jones 125GB. Dus het statement staat nog steeds, Bethesda kan het blijkbaar wel. De grootte dus gehalveerd waardoor het op een fysieke cartridge past.
avatar van Xor
Xor ( 40562   2163) 05-02-2026 18:19
Quote:
[..]


En op de ps5 is Indiana jones 125GB. Dus het statement staat nog steeds, Bethesda kan het blijkbaar wel. De grootte dus gehalveerd waardoor het op een fysieke cartridge past.
Gepost door: Snefkens op 05-02-2026 18:12
Maar het kan ook zijn dat er veel assets e.d. gedowngraded zijn naar 1080p(of misschien nog lager). Plus Remake Intergrade voor de PS5 schijnt ~197GB te zijn(Remake daarentegen voor de PS4 is ~85GB en de Intergrade DLC op de PS5 schijnt ~20GB te zijn). Dus het is al een prestatie dat Square-Enix een mega dikke game nog qua opslag kunnen verkleinen(inclusief de Intergrade DLC). Zeker met de performance die de game op de Switch 2 laat zien. Ik ben ook wel benieuwd hoe groot de opslag voor Rebirth zal zijn met de S2 versie .

Edit:
Zo te zien zal Rebirth ~103GB opslag gebruiken voor de S2. Terwijl de PS5 ~137GB schijnt te gebruiken. Dus maar ~25GB besparing op de S2 .
avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 05-02-2026 18:34
Quote:
[..]

Maar het kan ook zijn dat er veel assets e.d. gedowngraded zijn naar 1080p(of misschien nog lager). Plus Remake Intergrade voor de PS5 schijnt ~197GB te zijn(Remake daarentegen voor de PS4 is ~85GB en de Intergrade DLC op de PS5 schijnt ~20GB te zijn). Dus het is al een prestatie dat Square-Enix een mega dikke game nog qua opslag kunnen verkleinen(inclusief de Intergrade DLC). Zeker met de performance die de game op de Switch 2 laat zien. Ik ben ook wel benieuwd hoe groot de opslag voor Rebirth zal zijn met de S2 versie .

Edit:
Zo te zien zal Rebirth ~103GB opslag gebruiken voor de S2. Terwijl de PS5 ~137GB schijnt te gebruiken. Dus maar ~25GB besparing op de S2 .
Gepost door: Xor op 05-02-2026 18:19

Dus niet echt een prestatie van square. Daarnaast square sowieso niet echt bekend om zijn optimalisatie. Rebirth ziet er op de ps5 op 60fps bijvoorbeeld niet uit, door veel fouten in het ontwikkel proces. De switch 2 heeft veel minder power dan een ps5 of een series x, dus logisch dat je assets gaat downgraden. Bethesda is blijkbaar toch wat handiger om games terug te brengen naar een juiste grootte. Het is uiteindelijk gewoon een keuze van de ontwikkelaar in dit geval square om te kiezen om dit niet op een cartridge uit te brengen..

Overigens is remake integrade 81gb op de ps5 en niet 200gb....
avatar van Hunterr
Hunterr ( 2717   1) 06-02-2026 12:08
De remake is 110GB op de Xbox en 94GB op de PC voor extra context.
Indiana Jones daarnaast is op de Xbox 89GB en heb je een optie voor een High Quality texture pack van 40 GB.

Snap dat je redenen zoekt om je "frustratie" te rechtvaardigen. Maar waarschijnlijk weet niemand van ons hier on het systeem werkt. Enige wat we weten is dat ze op de PS5 een speciale compressie gebruiken waardoor games kleiner zijn dan op andere platformen.

Zo kan ik een nog voorbeeld geven van een andere game ( Bron mijn installs ) FFXIV: Xbox 120GB, PC 110GB, PS5 87 GB.

avatar van Snefkens
Snefkens ( 86   7) 06-02-2026 12:28
Quote:
De remake is 110GB op de Xbox en 94GB op de PC voor extra context.
Indiana Jones daarnaast is op de Xbox 89GB en heb je een optie voor een High Quality texture pack van 40 GB.

Snap dat je redenen zoekt om je "frustratie" te rechtvaardigen. Maar waarschijnlijk weet niemand van ons hier on het systeem werkt. Enige wat we weten is dat ze op de PS5 een speciale compressie gebruiken waardoor games kleiner zijn dan op andere platformen.

Zo kan ik een nog voorbeeld geven van een andere game ( Bron mijn installs ) FFXIV: Xbox 120GB, PC 110GB, PS5 87 GB.


Gepost door: Hunterr op 06-02-2026 12:08

Nu leg je woorden in mijn mond. Beetje flauw om dit op deze manier te doen, ik probeer een normale discussie te starten en nu kom je met dat ik redenen zoek om mijn frustratie te rechtvaardigen, voor mij ben je dan gewoon af, als je niet op een normale manier een discussie kan voeren zonder dit soort uitspraken.
avatar van The Third Guy
The Third Guy ( 81   1) 08-02-2026 13:56
Dikke port! Wat ik iedereen zie vergeten in de GKC-discussie: Digital Foundry bevestigt dat deze Switch 2-versie qua lighting en textures boven de PS4-versie zit. Dankzij DLSS is het op handheld echt black magic.

Voor €45 is dit qua prijs-per-uur de beste deal op de S2 tot nu toe. Ja, die 90GB is fors, maar archiveer gewoon wat oude meuk. Midgar in je broekzak op deze kwaliteit is het waard!

Budget-tip: Check de prijslijst hierboven, hij tikt de €49 al aan bij de grote jongens.