Volg ons op Bluesky Volg ons op Facebook Abonneer op onze RSS
Nioh 3 (PS5)
80 100 1

Review Nioh 3 (PS5)

Tegenwoordig heb je het gevoel dat er elke week wel een nieuwe zogenoemde Soulslike uitkomt, maar de eerste Nioh was in 2017 het eerste serieuze alternatief op de beroemde games van From Software. De nieuwste variant is een stuk groter en ambitieuzer dan voorgaande delen, al komt dat natuurlijk ook met een paar kanttekeningen.


Toen Nioh 3 vorig jaar werd onthuld, werd gelijk bekendgemaakt dat de game in plaats van missies en afzonderlijke levels, grote speelgebieden zou bevatten. Dat klinkt goed, maar inmiddels weten veel gamers dat groter niet per se beter is. Team Ninja zelf heeft in 2024 nog Rise of the Ronin uitgebracht, een game met een saaie en ongeïnspireerde open wereld. Mijn vrees vooraf was dan ook dat Nioh 3 zich mogelijk in hetzelfde vaarwater zou bevinden.

Het heeft immers weinig nut om Elden Ring na te apen. De open wereld in die game is succesvol omdat het vol fantasie en verrassingen zit, iets waar Team Ninja nooit echt sterk in is geweest. Daarom is het goed nieuws dat Nioh 3 zijn eigen weg inslaat en niet trends achterna gaat. De game bevat hier en daar inderdaad grotere speelgebieden, maar qua design zou je grofweg kunnen zeggen dat Team Ninja gewoon een hoop Nioh-levels aan elkaar heeft geplakt. Je kunt dus wel vaak je eigen route kiezen, maar als je daar eenmaal in zit is het level design relatief lineair.

Het voordeel van zo’n groter speelgebied is dat je simpelweg meer vrijheid hebt. Bovendien is Nioh 3 verkennen een stuk interessanter, omdat de collectibles creatiever zijn verstopt. Level design was juist een van de minste punten van de vorige delen, dus het is mooi om te zien dat Team Ninja met dit aspect een inhaalslag heeft gemaakt. Het enige nadeel is dat dit deels ten koste gaat van de balans in het spel. Het is namelijk veel makkelijker om in Nioh 3 overleveled te raken. Als je optionele zones overslaat, wordt het later minder leuk om ze te doen, omdat je alles snel kunt verpulveren.


Een andere slimmigheid van Nioh 3 zijn de zogenoemde ‘crucibles’. Dit zijn speciale, verplichte zones die als climax fungeren voor de drie verschillende grote speelgebieden in de game. De crucibles zijn volledig het domein van de yokai en daardoor compleet gecorrumpeerd. Schade die je in deze zones toegediend krijgt, verlaagt tijdelijk je maximale levensbalk. Je komt ook sowieso vaker sterkere monsters tegen en de boel eindigt natuurlijk met een spectaculair baasgevecht. De crucibles geven je als speler per speelgebied een einddoel, en het is ook iets om naar uit te kijken terwijl het reguliere spelgebied doorloopt.

De focus van Nioh 3 ligt uiteindelijk nog steeds op de uiterst diepe combat. Team Ninja heeft voor deze sequel weer een paar nieuwe mechanieken toegevoegd, waardoor je als speler ook in dit aspect meer vrijheid voelt. Je kunt nu namelijk twee builds tegelijk spelen: samoerai en ninja. Mijn samoerai draagt zware pantsers en gebruikt ook sterke, doch trage wapens. Mijn ninja is andere koek: hij is een beetje kwetsbaar, maar daardoor wel altijd supersnel en behendig. Je kunt met een druk op de knop onmiddellijk tussen beide builds wisselen, waardoor je nu echt een enorm arsenaal aan opties hebt.

Het feit dat je in principe twee builds tegelijk speelt geeft de combat nog meer variatie. Voorgaande systemen zoals de Diablo-achtige loot, de stances, burst counters en de ki pulse zijn nog steeds aanwezig. Voeg daar nog 14 wapens aan toe die allemaal hun eigen combo’s hebben en je begrijpt dat Nioh 3 extreem veel diepgang biedt. Het spel heeft dus een vrij hoge skill ceiling, maar die hoef je niet te bereiken om het uit te spelen.


Nioh 3 blijkt uiteindelijk relatief makkelijk. Meerdere factoren dragen daaraan bij. Het eerder genoemde levelvoordeel is daar een van, maar verder zou je ook kunnen stellen dat ‘we’ als collectief na zo veel Soulslikes simpelweg een stuk beter zijn geworden in dit soort games. Belangrijker nog is dat je ten opzichte van de protagonist van Nioh 1 nu zo veel meer vaardigheden en opties hebt, maar in principe zijn de vijanden en bazen niet moeilijker geworden. Sterker nog, je vecht tegen heel veel van dezelfde monsters en yokai die fans ook in de vorige twee delen hebben gezien. Recyclen is goed voor het milieu, maar in games zie ik het iets minder graag.

Ik heb het verhaal van deze game tot nu toe helemaal niet genoemd, maar dat is eigenlijk ook – net zoals in de voorgaande delen – van ondergeschikte belang. Je speelt als een stil personage dat door de tijd reist om die voorgenoemde crucibles te slopen en tussendoor ontmoet je allerlei beroemde Japanse historische figuren. Zelfs als je weet wie die mensen zijn, is het verhaal nogal warrig en de personages laten totaal geen indruk achter. Al is dit voor mij persoonlijk geen echt minpunt, omdat het steevast om hele korte scènes gaat die je makkelijk kunt negeren.

De presentatie van Nioh 3 vind ik inmiddels wel een klein minpunt waard. Het is visueel amper te onderscheiden van de voorgaande delen en, zoals gezegd, wordt er echt heel veel hergebruikt. Deze games hebben natuurlijk geen gigantisch budget en worden relatief snel uitgebracht, dus het zou oneerlijk zijn om een gigantische evolutie te verwachten. Maar tegelijkertijd zijn we inmiddels wel bijna tien jaar verder, dus je mag ook een beetje hopen dat Team Ninja ooit een keer een grotere sprong maakt.


Conclusie
Nioh 3 is net als zijn voorgangers een heerlijke Soulslike, die gelukkig nog altijd een sterke eigen identiteit heeft. Deze nieuwste sequel voegt een flinke dosis vrijheid toe, met betrekking tot zowel het level design als de vechtsystemen. Het klinkt een beetje tegenstrijdig, maar deze game heeft én de meeste diepgang én is toegankelijker dan ooit. Naar mijn smaak is het spel in zijn geheel wel iets te makkelijk en Team Ninja heeft te veel elementen gerecycled. Maar Nioh 3 blijft hoe dan ook zeker de moeite waard, en ik kan niet wachten op de al reeds aangekondigde grote uitbreidingen die later dit jaar moeten uitkomen.



 

Karel van Hasselt (Kensuke)

Speelt games altijd op hard mode, maar het dagelijks leven staat gewoon op easy mode. Liefhebber en eigenaar van prachtige pugs.

Aantal keer bekeken: 2774 

Laagste 2 prijzen voor Nioh 3 (PS5)

48.88 52.95 2
Winkel Cijfer Levertijd Prijs Porto Totaal
Gameshop Twente 9.5
€  44.00€ 4.88   € 48.88
GameResource 10
€  52.95€ 0.00   € 52.95

Meer prijzen 

Laatste reacties

avatar van Lokiw
Lokiw ( 336   1) 17-02-2026 09:49
Verwacht Nioh 3 eigenlijk wel snel in ps plus, net als de andere delen.
Jammer dat de game grafisch lijkt op een ps3/ps4 game.
avatar van MBMA
MBMA ( 551   7) 17-02-2026 14:42
Ik ben benieuwd: ik heb al een aantal soulgames gespeeld (sekiro, elden ring, lies of p, wo long fallen dynasty, black myth wukong en momenteel halverwege demon souls)

Tot 2x toe een poging gewaagd aan Nioh 2, en tot 2 keer toe weer naast me neer gelegd. maar de setting sprak me wel heel erg aan: hoeveel kans maak ik dat ik met Nioh 3 wel ga slagen?
avatar van Websurfer
Websurfer ( 799 ) 17-02-2026 23:52
Ik heb hem gekocht. Dik 12 uur gespeeld maar snap niks van het spel eerlijk gezegd. Ik weet niet waar ik heen moet, waar alles voor dient, ben nu maar coop aan het doen voor hoger level te krijgen. Vond nioh 1 en 2 leuk maar dit valt tegen.
avatar van Jellsyboy
Jellsyboy ( 1069 ) 18-02-2026 10:54
Een aardige game maar nergens in de buurt van Elden Ring. Grafisch, animaties en (levels, enemies, OST) design gewijs dan. De combat en rpg elementen zijn dan wél weer veel uitgebreider en stukken leuker. Een heel moeilijke vergelijking.
avatar van MatB20
MatB20 ( 1564   1) 18-02-2026 11:21
Niet te vergelijken met games als Elden Ring. Team Ninja heeft echt zijn eigen draai gegeven aan het genre en zie veel liever games a la Nioh dan Elden Ring. Elden Ring 100% completed maar die game is zwaar overrated met de kunstmatige open wereld en saaie combat. Nioh is alles wat ik zoek in een game als het op gameplay aan komt. Hoeveelheid opties kan misschien overweldigend zijn voor sommigen maar verdiep je er in en je komt er achter dat het allemaal wel meevalt. Zeker als je deel 1 en 2 gespeeld hebt, is het heerlijk thuiskomen. En nu met grotere gebieden en het schakelen tussen samurai en ninja. Ben bijna bij het einde van m'n eerste run. Daarna NG+. We zitten nu in februari maar mijn goty is al bekend.
avatar van Nonexistinghero
Nonexistinghero ( 537   1) 18-02-2026 12:03
Ik was zelf niey zo dol op de 1e delen. Heb altijd het idee gehad dat Sekiro is wat ze met Nioh probeerden te doen.
avatar van Vleesstaaf
Vleesstaaf ( 96 ) 18-02-2026 12:38
Vind het inderdaad een stuk makkelijker dan de voorgaande delen. Zelfs in zones waar ik onder het aangeraden level zit lijken de vijanden minder health te hebben én minder damage te doen dan dezelfde vijanden in 1 en 2. Zit er nu zo'n 20 uurtjes in en kan mijn aantal game overs op 2 handen tellen terwijl ik helemaal geen ster ben in dit soort games

Toch speelt het heerlijk dus ik blijf lekker als Ninja rondrennen
avatar van Evil_zelda
Evil_zelda ( 847   16) 18-02-2026 13:26
Ja de game is veel makkelijker dan de vorige delen. Enkel met Tokugawa Kunimatsu had ik echt moeite vanwege zijn snelheid. Voor de rest heel erg mee vermaakt. Leuke al die builds maken en nieuwe wapens te gebruiken. Maar het mocht wel wat moeilijker. En ik snap overigens wel dat mensen door al die opties en mogelijkheden het niet meer snappen. Denk om je: wapens, kleding, accesoires, soul core, titles, clan bonus, blessings en ik ben vast nog wel wat vergeten.
avatar van Jellsyboy
Jellsyboy ( 1069 ) 18-02-2026 15:21
Quote:
Niet te vergelijken met games als Elden Ring. Team Ninja heeft echt zijn eigen draai gegeven aan het genre en zie veel liever games a la Nioh dan Elden Ring. Elden Ring 100% completed maar die game is zwaar overrated met de kunstmatige open wereld en saaie combat. Nioh is alles wat ik zoek in een game als het op gameplay aan komt. Hoeveelheid opties kan misschien overweldigend zijn voor sommigen maar verdiep je er in en je komt er achter dat het allemaal wel meevalt. Zeker als je deel 1 en 2 gespeeld hebt, is het heerlijk thuiskomen. En nu met grotere gebieden en het schakelen tussen samurai en ninja. Ben bijna bij het einde van m'n eerste run. Daarna NG+. We zitten nu in februari maar mijn goty is al bekend.
Gepost door: MatB20 op 18-02-2026 11:21

Heh? absoluut wel te vergelijken met Elden Ring. Helemaal de setup, het zijn beide soulslike games en de ontwikkelaars gaan overduidelijk de Elden Ring kant op qua open wereld design. Nioh 2 level design vond ik dan ook de grootste ergenis. De game is zelfs identiek opgezet, shrines die als bonfires gelden, "formidable enemies", stamina/health/magic, en ga zo maar even door. Het haalt niet het ontdekkingsniveau (evenals de grootte) van Elden ring. De combat is wel een stuk beter uitgewerkt.
avatar van Marty84
Marty84 ( 2962   26) 20-02-2026 12:25
In de store staat een gratis dlc outfit wat normaal bij de steelbook versie zit

https://store.playstation.com/nl-nl/product/EP4108-PPSA32785_00-NIOH3EARLY000001
avatar van PrivatePeachy
PrivatePeachy ( 860 ) 21-02-2026 11:01
Ben ik de enige die de game zo'n 100% als Ninja (Kusarigama) speelt?
Het enige moment dat ik samurai gebruik is om even mijn bow te gebruiken voor collectables of archers bovenop gebouwen.
De controls zijn gewoon zo veel makkelijker.
avatar van MatB20
MatB20 ( 1564   1) 21-02-2026 16:14
Heb 90% samurai gespeeld door de stances. Veel hamer en daarna over op cestus. Ninja is voor mijn gevoel wel easy mode. Vind het namelijk moeilijker om aanval goed te deflecten met samurai dan te dodgen met ninja. Parry window is net niet helemaal lekker ofzo en sommige aanvallen zijn zo slecht te lezen van vijanden. Zeker bij eindbazen in de dark realm.